クルーズは、自社の100%子会社CROOZ Blockchain Labにて、2.8万人のメンバーを有するゲームギルド「Samurai Guild Games」運営のXクリエーションと、業務提携を締結したと発表しました。
少なくとも、プラットフォームの規約は守らなければなりません。
パートナー企業とともに、国内ブロックチェーン事業者のPR活動を支援します。
Web3系を対象にした初のゲーミングアワードが開催に。
ブロックチェーン・ゲーム会社Revolving GamesはWeb3ゲームとテクノロジーの開発のため、合計2,500万ドル以上の資金調達に成功しています。
書類審査とプレゼンテーションによる審査を経て選ばれた優秀な開発チームには、最大で1億円の出資が行われます。
スクウェア・エニックスは、『FFVII』の25周年記念グッズとしてトレーディングカードシリーズと主人公・クラウドのキャラクターフィギュアを発表しました。デジタル鑑賞やブロックチェーン上の保有証明などが盛り込まれた、次世代ホビー商品です。
どこか既視感のあるキューブ型ロゴですが、会社側は新しいロゴに取り換える意向を示しています。
6月6日にも、MMORPG『鬼斬』のブロックチェーン展開を発表していました。
GameFiプラットフォーム「Play Mining」を運営するDigital Entertainment Assetが4月27日に開催した日本向け事業戦略発表会の模様をレポートします。
Arriba Studioは、Web3向けスタートアップ支援を開始しました。
なりたい自分になんでもなれるオープンメタバース内で、独自のアイテムやNFTなどを交換したりできます。
当面の間は最新技術の可能性を追求しつつ、これまで築き上げてきたグローバルサーバーのさらなる発展に集中していくことを強調。
2022年元日、スクウェア・エニックスの松田社長は年頭所感を発表しました。その中で、今後の戦略的な新分野への挑戦として、ブロックチェーン技術によるトークンエコノミーを中心とした、自律的な分散型ゲームを標榜しています。
Enjin新たな取り組み、現在、暗号通貨/ブロックチェーン・コミュニティに特化した機能を有する新しいSNSとして注目を集める「Blockster」とのコラボレーションの実施が発表されました。
ディー・エヌ・エーが主催する、ゲーム業界に従事しているクリエイター達に学びの場を提供するイベント「Game Developers Meeting」ですが、新たに「Vol.47 Online」の開催が発表されました。
NFTが世界的に脚光を浴びるなど、再び注目を大きく集めるブロックチェーン技術。ゲームにブロックチェーンを導入するとどのようなメリットがあるのでしょうか?ブロックチェーンプラットフォームを手掛けるEnjinの平手宏志朗氏にお話を伺いました。
ブロックチェーンゲーム『MAGIC LAND』を開発中のプラチナエッグ竹村也哉氏に、ゲームの概要や狙いなどについて伺いました。
近年の仮想通貨ブームにより、運営の主な技術となったブロックチェーンも大きく注目を浴びました。ビデオゲームでもこの技術を利用した「ブロックチェーンゲーム」が登場。その開発と運営について解説します。
「アニメ!アニメ!」を運営するイードは、Tokyo Otaku Mode、bitFlyer Blockchain、オタクコイン協会とともに、ブロックチェーンを活用し独自トークンを用いた翻訳プラットフォーム「Tokyo Honyaku Quest」の実証実験を開始しました。