業績/決算ニュースまとめ(21 ページ目) | GameBusiness.jp

業績/決算に関するニュースまとめ一覧(21 ページ目)

業績/決算 最新ニュース(35ページ中21ページ目)

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ミクシィ、広告売上が落ち込み赤字転落・・・第1四半期業績 画像
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ミクシィ、広告売上が落ち込み赤字転落・・・第1四半期業績

ソーシャルネットワーク大手のミクシィが発表した平成26年3月期 第1四半期(4月1日〜6月30日)は、売上高が21億4400万円(前年同期比△39.4%)、営業損失8億4000万円(-)、経常損失1億9300万円(-)、純損失2億5300万円(-)と広告売上の急減少などで赤字転落となりました。

スクエニ、第1四半期業績を発表 ─ 家庭用タイトルが低調する一方、ブラウザ・スマートフォン用タイトルが堅調 画像
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スクエニ、第1四半期業績を発表 ─ 家庭用タイトルが低調する一方、ブラウザ・スマートフォン用タイトルが堅調

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日8月6日に平成26年3月期 第1四半期決算を公開しました。

カプコン、3月期第1四半期『バイオハザード』『ドラゴンズドグマ』など売れ行きは伸びるも、増益に結び付かず 画像
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カプコン、3月期第1四半期『バイオハザード』『ドラゴンズドグマ』など売れ行きは伸びるも、増益に結び付かず

カプコンは、2014年3月期第1四半期の連結業績を発表しました。

任天堂、第1四半期業績を発表・・・営業損失は大幅に縮小 画像
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任天堂、第1四半期業績を発表・・・営業損失は大幅に縮小

任天堂が31日発表した平成26年3月期 第1四半期の連結業績は、売上高815億4800万円(前年同期比△3.8%)、営業損失49億2400万円(-)、経常利益148億1700万円(-)、四半期純利益86億2400万円(-)でした。売上高は微減、営業損失は大幅に改善しました。引き続き円安に推移してい

コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報 画像
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コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報

コーエーテクモが、2013年3月期第1四半期 決算概要を公表しました。

ガンホー、引き続き好調なQ2業績を発表・・・PCオンライン事業は赤字に 画像
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ガンホー、引き続き好調なQ2業績を発表・・・PCオンライン事業は赤字に

ガンホー・オンライン・エンターテインメントが発表した平成25年12月期 第2四半期(1月1日〜6月30日)の連結業績は、売上高746億2100万円(+945.5%)、営業利益451億5400万円(-)、経常利益453億1300万円(-)、純利益281億7900万円(-)となりました。

EA、第1四半期の業績を発表・・・デジタル分野が引き続き伸長 画像
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EA、第1四半期の業績を発表・・・デジタル分野が引き続き伸長

エレクトロニック・アーツが発表した2013年度第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は、売上高4億9500万ドル、純損失1億2100万ドルと赤字ながら予想を上回る結果となりました。

『ラブライブ』が業績回復を牽引・・・KLabが5月度単月黒字化を達成、想定より4ヶ月早く 画像
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『ラブライブ』が業績回復を牽引・・・KLabが5月度単月黒字化を達成、想定より4ヶ月早く

KLabは6月18日、2013年5月度の業績が黒字化を達成したことを発表しました。2013年12月期第1四半期決算以来、単月赤字が続いており、2013年9月度の単月黒字化を目指していましたが、『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』等の好調で予想を上回るペースで業績が

『無双』『DOA』シリーズが業績牽引 ― コーエーテクモ決算、統合以来3期連続で最高益更新 画像
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『無双』『DOA』シリーズが業績牽引 ― コーエーテクモ決算、統合以来3期連続で最高益更新

コーエーテクモホールディングスは5月7日、平成25年3月期(2012年4月1日〜2013年3月31日)連結決算の短信を発表しました。

カプコン、将来へ向けた設備投資が響き今期は減益・・・今期の柱は『モンハン4』と『ロスプラ3』 画像
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カプコン、将来へ向けた設備投資が響き今期は減益・・・今期の柱は『モンハン4』と『ロスプラ3』

カプコンは、2013年3月期(平成24年4月1日〜平成25年3月31日)連結決算を発表しました。

コナミ、厳選されたAAAタイトルをグローバルに展開、ウイイレ専用のゲームエンジンも開発中 画像
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コナミ、厳選されたAAAタイトルをグローバルに展開、ウイイレ専用のゲームエンジンも開発中

コナミは9日、2013年3月期(通期)の連結業績を発表しました。

「LINE」の四半期売上高は約58億円、前四半期と較べて92%の大幅な伸び 画像
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「LINE」の四半期売上高は約58億円、前四半期と較べて92%の大幅な伸び

LINE株式会社は、主力事業であるスマートフォン向けメッセンジャーアプリ「LINE」事業の業績について初めて開示しました。

グリー2013年6月期第3四半期 業績 ― コイン消費はガラケーが落ち込みスマホ比率が初の50%に 画像
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グリー2013年6月期第3四半期 業績 ― コイン消費はガラケーが落ち込みスマホ比率が初の50%に

グリーは、2013年6月期第3四半期業績を発表しました。

DeNA決算、モバコイン消費拡大で9期連続最高益を更新 画像
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DeNA決算、モバコイン消費拡大で9期連続最高益を更新

ディー・エヌ・エー(DeNA)は、平成25年度3月期連結(平成24年4月1日〜平成25年3月31日)決算短信を発表しました。

日本一ソフトウェア、2013年3月期連結業績 ― 赤字転落、当期純損失2億780万円に 画像
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日本一ソフトウェア、2013年3月期連結業績 ― 赤字転落、当期純損失2億780万円に

日本一ソフトウェアは、平成25年3月期の連結業績を公開しました。

ガンホー、平成25年12月期第1四半期連結業績 ― 経常利益は7,219.6%増 画像
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ガンホー、平成25年12月期第1四半期連結業績 ― 経常利益は7,219.6%増

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成25年12月期第1四半期の連結業績を公開しました。

スクウェア・エニックス、2013年3月期決算 ― 欧米苦戦、アミューズメント機器不振により赤字決算 画像
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スクウェア・エニックス、2013年3月期決算 ― 欧米苦戦、アミューズメント機器不振により赤字決算

スクウェア・エニックスは、2013年3月期の連結決算を発表しました。

セガサミー連結業績 ― タイトル数を絞り込んだ結果、コンシューマ事業の赤字が732百万円に縮まる 画像
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セガサミー連結業績 ― タイトル数を絞り込んだ結果、コンシューマ事業の赤字が732百万円に縮まる

セガサミーホールディングスは、平成25年3月期の連結業績を公開しました。

マーベラスAQL、コンシューマもオンラインも好調な通期業績を発表 画像
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マーベラスAQL、コンシューマもオンラインも好調な通期業績を発表

マーベラスAQLが発表した平成25年3月期の連結業績は、売上高175億7900万円(+68.6%)、営業利益23億2900万円(+123.0%)、経常利益23億2500万円(+126.9%)、当期純利益19億1900万円(△45.7%)と売上高が伸びたことから好調な数字となりました。

バンダイナムコ決算、純利益が前年比67%増と大躍進 ― 今後は「IP軸戦略」を強化 画像
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バンダイナムコ決算、純利益が前年比67%増と大躍進 ― 今後は「IP軸戦略」を強化

バンダイナムコホールディングスは、平成25年度3月期連結決算の短信を発表しました。