今宵の展覧会はイイわぁ。
AIと自動化はQAにおいて「明らかに不可欠」とはしつつ、大規模な置き換えを批判しています。
2027年末までにQA作業の7割をAI化する、という新目標などを発表。
「決済手段の多様化」などにより、HDゲーム事業の黒字転換を果たしています。
HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』の配信ガイドラインが公開。『DQII』2回目のスタッフロール後には何が待つのか…?
「Unreal Fest Tokyo 2025」は多分野の企業やクリエイターが参加し、Unreal Engineの最先端活用事例を紹介するイベント。
『星のドラゴンクエスト』が10月31日にサービス終了予定。
『FFBE』2025年10月31日をもってサービス終了へ。
今期は通期で営業増益を予想していますが、2桁の営業減益でスタートしました。
デンマークのゲーム開発スタジオBetaDwarfは、スクウェア・エニックスからの投資を受け入れたことを発表しました。
スクウェア・エニックスの時田貴司氏、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン𥱋瀨洋平氏らが講演するほか、ワークショップや企業ブース、懇親会などのコンテンツを用意しています。
今後はユーザーフィードバックによる調整を行いながら、グローバル展開を予定。既に日本版の公式サイトやSNSも存在しています。
AI技術の進化とゲーム産業への応用、さらに非ゲーム分野への広がりまで、多角的なテーマについて語られました。
ついにXbox進出!
スクウェア・エニックスの異端作『すばせか』シリーズを手がけてきたディレクターが退職を発表。
和解により、ユーザーは『鋼嵐』を安心して楽しめる環境が整いました。
グローバルサービスの開始時期は未定です。
TBS×スクエニ…何が起きる!?
スマートフォン向けゲーム『キングダム ハーツ ミッシングリンク』が開発中止を発表。長期的な満足の提供が困難と判断。ファンに謝罪しつつ、『KINGDOM HEARTS IV』は鋭意制作中と報告しています。
円満に解決するために現在慎重に対応を進めるとともに、「引き続き、安心して『鋼嵐』をお楽しみいただけましたら幸いです。」と報告しています。