スクウェア・エニックスニュースまとめ(4 ページ目) | GameBusiness.jp

スクウェア・エニックスに関するニュースまとめ一覧(4 ページ目)

スクウェア・エニックス 最新ニュース(23ページ中4ページ目)

Read more
『FINAL FANTASY XV』全世界累計販売本数が1000万本を達成―シリーズ歴代2位に 画像
市場

『FINAL FANTASY XV』全世界累計販売本数が1000万本を達成―シリーズ歴代2位に

新生「PlayStation Plus」の提供ラインナップにも含まれています。

『FFXIV』外部ツールの使用は一貫して「一切禁止」UIの将来的な機能改善にも言及 画像
ゲーム開発

『FFXIV』外部ツールの使用は一貫して「一切禁止」UIの将来的な機能改善にも言及

今回の声明ではエミュレーションサーバーなどにも触れています。

『トゥームレイダー』これまでのシリーズ総販売数は8,800万本!Embracer Groupのスタジオ・IP買収にて明らかに 画像
企業動向

『トゥームレイダー』これまでのシリーズ総販売数は8,800万本!Embracer Groupのスタジオ・IP買収にて明らかに

リブート3部作は3,800万本を売り上げています。

スクウェア・エニックスが『トゥームレイダー』『Deus Ex』など50タイトル以上のIPとスタジオをEmbracer Groupに売却 画像
企業動向

スクウェア・エニックスが『トゥームレイダー』『Deus Ex』など50タイトル以上のIPとスタジオをEmbracer Groupに売却

『ジャストコーズ』シリーズ、『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ、『OUTRIDERS』等のIPに関しては、引き続きスクウェア・エニックスに帰属するとのこと。

スクウェア・エニックスがウクライナ情勢を受け50万米ドルの寄付を実施―コーエーテクモも義援金寄付 画像
文化

スクウェア・エニックスがウクライナ情勢を受け50万米ドルの寄付を実施―コーエーテクモも義援金寄付

ゲーム業界からの寄付が相次いでいます。

スクエニのYouTubeミュージックチャンネルが開設&「YouTube Music」にて同社ゲーム楽曲一斉解禁! 画像
企業動向

スクエニのYouTubeミュージックチャンネルが開設&「YouTube Music」にて同社ゲーム楽曲一斉解禁!

それぞれ2時間超のLo-Fi、EDM調アレンジ作業用BGMも公開中。

スクエニ新作アクションRPG『FORSPOKEN』発売が10月11日まで延期―さらなるクオリティアップを目指す 画像
ゲーム開発

スクエニ新作アクションRPG『FORSPOKEN』発売が10月11日まで延期―さらなるクオリティアップを目指す

DLC「FORSPOKEN: In Tanta We Trust」は2023年春配信に。

キャラも背景もより綺麗に!『FF14』グラフィックの大幅なアップデートで“画面全体の美しさ”を追求 画像
ゲーム開発

キャラも背景もより綺麗に!『FF14』グラフィックの大幅なアップデートで“画面全体の美しさ”を追求

テクスチャの高解像度化、質感向上のアップデートが今後行われます。

『Life is Strange』長らく待ち望まれていた「動画・画像投稿/生配信ガイドライン」公開 画像
文化

『Life is Strange』長らく待ち望まれていた「動画・画像投稿/生配信ガイドライン」公開

公式サイトにファンキットページも公開されています。

プラットフォーム移行できるかも?『ファイナルファンタジーXIV』Steamとスクエニのアカウントリンクを導入 画像
ゲーム開発

プラットフォーム移行できるかも?『ファイナルファンタジーXIV』Steamとスクエニのアカウントリンクを導入

「アカウントリンク」の導入でPC(Steam)版プレイヤーが別プラットフォームに移行できるようになるかもしれません。

『FF14』が増収増益に貢献!スクウェア・エニックス第3四半期決算 画像
企業動向

『FF14』が増収増益に貢献!スクウェア・エニックス第3四半期決算

「タイトーステーション」の運営などを行うアミューズメント事業は赤字から黒字に。

ゴールドやギルを現金化!? スクエニが目指す「ゲーム×トークンエコノミー」の未来とは 画像
企業動向

ゴールドやギルを現金化!? スクエニが目指す「ゲーム×トークンエコノミー」の未来とは

2022年元日、スクウェア・エニックスの松田社長は年頭所感を発表しました。その中で、今後の戦略的な新分野への挑戦として、ブロックチェーン技術によるトークンエコノミーを中心とした、自律的な分散型ゲームを標榜しています。

日本DCは4つに拡張!『ファイナルファンタジーXIV』運営規模拡大を発表―DCトラベルは6.1x実装予定 画像
ゲーム開発

日本DCは4つに拡張!『ファイナルファンタジーXIV』運営規模拡大を発表―DCトラベルは6.1x実装予定

データセンター間を行き来できるようになるシステム「データセンタートラベル」については、現在検討を進めており「今少し楽しみにお待ちいただけますと幸いです」とのことです。

『FF16』新情報公開が2022年春頃に延期―当初想定から5~6か月の開発遅延が発生 画像
ゲーム開発

『FF16』新情報公開が2022年春頃に延期―当初想定から5~6か月の開発遅延が発生

2021年内の新情報公開を予定していた『ファイナルファンタジーXVI』ですが、2022年春頃に延期となります。

『ドラクエX オフライン』2022年夏に発売延期―さらなるクオリティアップのため 画像
ゲーム開発

『ドラクエX オフライン』2022年夏に発売延期―さらなるクオリティアップのため

2022年2月26日に発売予定だった『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』ですが、2022年夏に延期となります。

『ブレイブリーデフォルトII』 世界累計出荷・DL販売本数が100万本突破―30%OFFの記念セール&TwitterフォローRTキャンペーン開始 画像
市場

『ブレイブリーデフォルトII』 世界累計出荷・DL販売本数が100万本突破―30%OFFの記念セール&TwitterフォローRTキャンペーン開始

ニンテンドースイッチ版は2021年上半期ダウンロードランキングTOP30にも選ばれています。

『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』が発売日未定に―グラフィックへの厳しい反応受けかなりの範囲で作り直し 画像
ゲーム開発

『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』が発売日未定に―グラフィックへの厳しい反応受けかなりの範囲で作り直し

「グラフィック頑張ったら?」「こんなんで出すの?」といった厳しい声に応えるため作り直し中とのことです。あわせて新たなプレイ映像も公開されています。

『FF14』一部パック販売停止―混雑状況と補填について吉田Pがコメント「零式は予定通り実装」 画像
ゲーム開発

『FF14』一部パック販売停止―混雑状況と補填について吉田Pがコメント「零式は予定通り実装」

スクウェア・エニックスはMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』に関して「混雑への対応について」のお知らせを掲載しました。混雑状況への対応として、一部パックの販売停止及びフリートライアルの新規受付を停止しています。

新作ARPG『FORSPOKEN』スクエニ新スタジオが語る開発プロセスやシナリオ、ゲーム解説をお届け! 画像
ゲーム開発

新作ARPG『FORSPOKEN』スクエニ新スタジオが語る開発プロセスやシナリオ、ゲーム解説をお届け!

プレス向けに公開された映像を基に、分かったことや読み取れたことをできる限りお伝え!

スクエニ新ARPG『FORSPOKEN』開発者にインタビュー!ゲームプレイや世界観について深堀りしました! 画像
ゲーム開発

スクエニ新ARPG『FORSPOKEN』開発者にインタビュー!ゲームプレイや世界観について深堀りしました!

Co-ディレクターを務める寺田武史氏とクリエイティブプロデューサーの光野雷生氏から伺いました!