ゲームサウンド/ゲームミュージック/ゲーム音楽/ゲームBGM/ゲーム楽曲ニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲームサウンド/ゲームミュージック/ゲーム音楽/ゲームBGM/ゲーム楽曲に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

ゲームサウンド/ゲームミュージック/ゲーム音楽/ゲームBGM/ゲーム楽曲 最新ニュース(3ページ中2ページ目)

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スクエニのYouTubeミュージックチャンネルが開設&「YouTube Music」にて同社ゲーム楽曲一斉解禁! 画像
企業動向

スクエニのYouTubeミュージックチャンネルが開設&「YouTube Music」にて同社ゲーム楽曲一斉解禁!

それぞれ2時間超のLo-Fi、EDM調アレンジ作業用BGMも公開中。

実生活の音を収録したファンタジー!?『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』オーディオディレクター独占インタビュー 画像
ゲーム開発

実生活の音を収録したファンタジー!?『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』オーディオディレクター独占インタビュー

Game*Spark独占インタビューとして『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』のサウンドの秘密をお伺いしてきました!

3,000件以上のサントラ著作権侵害申し立ては「任天堂」によるものだった!YouTube公式チームが明らかに 画像
文化

3,000件以上のサントラ著作権侵害申し立ては「任天堂」によるものだった!YouTube公式チームが明らかに

現在配信者によってチャンネルは削除されています。

紅白歌合戦で「ドラクエ音楽」が演奏決定!日本を代表する3つのゲーム・アニメ作品が集結へ 画像
文化

紅白歌合戦で「ドラクエ音楽」が演奏決定!日本を代表する3つのゲーム・アニメ作品が集結へ

「第72回NHK紅白歌合戦」の企画枠として、2021年、世の中に勇気を与えた3作品の音楽が演奏されます。

『FF14』祖堅正慶氏、ATH-R70x商品企画者の鈴木弘益氏と現役作曲家が重要と考える、リモート制作の機材の要とは 画像
ゲーム開発

『FF14』祖堅正慶氏、ATH-R70x商品企画者の鈴木弘益氏と現役作曲家が重要と考える、リモート制作の機材の要とはPR

『FF14』のサウンドを担う祖堅正慶氏、商品企画を担当した鈴木弘益氏、有名アイドルグループ等に楽曲を提供する三輪智也の3名で、オーディオテクニカ製品について対談を行いました。

祖堅正慶氏に聞く、『FF14』ゲーム体験重視のサウンド制作の秘密 画像
ゲーム開発

祖堅正慶氏に聞く、『FF14』ゲーム体験重視のサウンド制作の秘密PR

『ファイナルファンタジーXIV』のサウンド制作を担う祖堅正慶氏に、『FF14』サウンドが放つ魅力の秘密をインタビュー。

コレジャナイ感を出さないためには?『FF ピクセルリマスター』で語る名作の楽曲アレンジ舞台裏【CEDEC2021】 画像
ゲーム開発

コレジャナイ感を出さないためには?『FF ピクセルリマスター』で語る名作の楽曲アレンジ舞台裏【CEDEC2021】

名作と名高い原作のファンに満足してもらうには?『FF ピクセルリマスター』における楽曲アレンジの知見が披露されたCEDEC2021のセッションレポートをお届けします。

「マツコの知らない世界」で“ピコピコ音”の魅力に迫る!─8月24日放送回で「ゲーム音楽の世界」を実施 画像
文化

「マツコの知らない世界」で“ピコピコ音”の魅力に迫る!─8月24日放送回で「ゲーム音楽の世界」を実施

「マツコの知らない世界」8月24日放送回で取り上げるのは、「ゲーム音楽の世界」。“ピコピコ音”と呼ばれた、懐かしい時代のゲーム音楽に迫ります。

【東京五輪】『ドラクエ』や『モンハン』にゲーマー大熱狂! 開会式に“日本生まれのゲーム楽曲”が多数使用 画像
文化

【東京五輪】『ドラクエ』や『モンハン』にゲーマー大熱狂! 開会式に“日本生まれのゲーム楽曲”が多数使用

「東京2020オリンピック開会式」にて、各国選手団の入場曲に“日本生まれのゲーム楽曲”が使用。ゲーマーたちから大きな反響が上がっています。

「CRI ADX LipSync」が実現する感動的なリップシンクー『ALTDEUS: Beyond Chronos』の魅力的なキャラクターの実在感について開発陣に訊く 画像
ゲーム開発

「CRI ADX LipSync」が実現する感動的なリップシンクー『ALTDEUS: Beyond Chronos』の魅力的なキャラクターの実在感について開発陣に訊くPR

本作のプログラマーである大川氏とサウンドエンジニアの田中氏に開発の裏側を伺いました。

名門ケンブリッジ大学の出版局がゲーム音楽の研究本をリリースへ―『塊魂』や『テイルズ オブ』シリーズなど和ゲーも網羅 画像
文化

名門ケンブリッジ大学の出版局がゲーム音楽の研究本をリリースへ―『塊魂』や『テイルズ オブ』シリーズなど和ゲーも網羅

『The Last of Us』『Kentucky Route Zero』などのゲーム音楽も研究対象に。心理学、曲の分析、ビジネス戦略、批判についての研究だけでなく、作曲のプロセスやゲーム音楽のコンサートカルチャーについても触れられているとのこと。

Gearboxが『Duke Nukem 3D』の楽曲使用の問題に関して作曲者と和解したことを発表 画像
その他

Gearboxが『Duke Nukem 3D』の楽曲使用の問題に関して作曲者と和解したことを発表

作曲者が楽曲と効果音の使用に合意。

中小タイトルでもこれだけできる―『ニンジャラ』におけるオーディオミドルウェアWwise(ワイズ)導入事例【Game Business Expo セッションレポート】 画像
ゲーム開発

中小タイトルでもこれだけできる―『ニンジャラ』におけるオーディオミドルウェアWwise(ワイズ)導入事例【Game Business Expo セッションレポート】PR

『ニンジャラ』のサウンドはどのように「Wwise」を活用しサウンド制作に取り組んだのか……。小規模チームでもリッチなサウンド表現ができるAudiokineticの「Wwise」活用方法とUE4との連携などが明かされたセッション内容をレポートします!

【特集】『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ作品からサントラを厳選、開発者インタビューと共にお届け 画像
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【特集】『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ作品からサントラを厳選、開発者インタビューと共にお届け

本稿では『ライフ イズ ストレンジ』のサウンドトラックについて深堀りし、物語を引き立てる音楽に迫っていきます。後半では開発者インタビューもお届けするので、お見逃しなく!

Steamサウンドトラック機能にアップデート、ゲーム未所持でも利用可能に 画像
市場

Steamサウンドトラック機能にアップデート、ゲーム未所持でも利用可能に

Valveは1月9日のアップデートで、ユーザーがゲーム本体を所持していなくてもサントラ購入が可能になると告知しました。

意外にも語られてこなかった『パワプロ』シリーズの音楽―そこに込められた“パワプロらしさ”をサウンドクリエイター・渡邊紀如に訊く 画像
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意外にも語られてこなかった『パワプロ』シリーズの音楽―そこに込められた“パワプロらしさ”をサウンドクリエイター・渡邊紀如に訊く

シリーズ25周年を記念したオーケストラコンサートを目前に、「パワプロ」シリーズでサウンドクリエイターを務める渡邊紀如氏にお話を伺いました。

『Duke Nukem 3D』作曲家がGearboxとValveを訴える―再販時に楽曲を無許可で使用したと主張 画像
その他

『Duke Nukem 3D』作曲家がGearboxとValveを訴える―再販時に楽曲を無許可で使用したと主張

1996年に登場したFPS『Duke Nukem 3D』の楽曲を担当した作曲家のBobby Prince氏は、同作が2016年に再販された際に、楽曲の使用許可を得なかったとしてのパブリッシャーGearboxと同社CEOのRandy Pitchford氏、そして配布を行ったValveを訴えました。

テトリスエフェクトの感動的な音楽体験はいかにして作られたか?~Wwiseをフル活用したインタラクティブサウンドの構築【CEDEC 2019】 画像
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テトリスエフェクトの感動的な音楽体験はいかにして作られたか?~Wwiseをフル活用したインタラクティブサウンドの構築【CEDEC 2019】PR

水口哲也氏率いるエンハンスが開発し海外メディアからも賞賛された『テトリスエフェクト』。CEDEC 2019では、その音楽的演出について同社の武藤昇氏が解説しました。Audiokinetic Wwiseを用いたサウンド構築のテクニックに迫ります。

『テトリス エフェクト』の感動的なサウンド演出はいかにして生み出されたか?共感覚体験の創出を目指すエンハンスを支えるWwiseの技術 画像
ゲーム開発

『テトリス エフェクト』の感動的なサウンド演出はいかにして生み出されたか?共感覚体験の創出を目指すエンハンスを支えるWwiseの技術PR

『テトリス エフェクト』のサウンド演出を題材としながら、制作コンセプトやWwiseによる実装手法について、CEDEC 2019基調講演も務める水口哲也氏とサウンドディレクター武藤昇氏にそのこだわりと制作の裏側をお聞きしました。

名作『アクトレイザー』の全楽曲を完全楽譜化するKickstarterが開始!古代祐三氏本人が監修 画像
マネタイズ

名作『アクトレイザー』の全楽曲を完全楽譜化するKickstarterが開始!古代祐三氏本人が監修

本プロジェクトが達成された暁には今後も古代氏の他作品のスコア化を進めるとのこと。