売上/セールスニュースまとめ | GameBusiness.jp

売上/セールスに関するニュースまとめ一覧

売上/セールス 最新ニュース

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『ウィッチャー3』累計販売本数6,500万本を突破!拡張パック「追憶の調べ」の規模は「血塗られた美酒」相当 画像
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『ウィッチャー3』累計販売本数6,500万本を突破!拡張パック「追憶の調べ」の規模は「血塗られた美酒」相当

「追憶の調べ」はDLCではなく「拡張パック」とのこと。

HD-2D版『ドラクエI~III』が合計400万本突破!新たな「ロト三部作」を見届けた勇者たちに公式も感謝 画像
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HD-2D版『ドラクエI~III』が合計400万本突破!新たな「ロト三部作」を見届けた勇者たちに公式も感謝

HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』と『ドラゴンクエストI&II』の全世界出荷・ダウンロード販売本数の合計が400万本を突破!

『サブノーティカ2』早期アクセス開始からわずか5日で販売本数400万本を突破!ピーク同時接続者数は46万7,000人超 画像
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『サブノーティカ2』早期アクセス開始からわずか5日で販売本数400万本を突破!ピーク同時接続者数は46万7,000人超

リリース時点で100万本を突破し、さらにリリースからわずか12時間以内に200万本を達成しています。

『テラリア』累計販売本数7,000万本突破!クロスプレイ実装も近日予定。15周年迎えてまだまだ続くアプデ 画像
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『テラリア』累計販売本数7,000万本突破!クロスプレイ実装も近日予定。15周年迎えてまだまだ続くアプデ

“最終”大型アップデートが配信された本作ですが、今後もアプデは継続。

『サブノーティカ 2』早期アクセス版配信から12時間で世界累計販売本数200万本突破 画像
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『サブノーティカ 2』早期アクセス版配信から12時間で世界累計販売本数200万本突破

Steamグローバル売上ランキングにおいて複数の国で第1位を維持。

海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ 画像
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海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ

アップデートの規模については現在議論を進めている段階。

『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え 画像
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『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え

好発進!

『バイオハザード レクイエム』全世界売上が690万本突破していた。カプコンの2026年3月度決算資料で判明 画像
企業動向

『バイオハザード レクイエム』全世界売上が690万本突破していた。カプコンの2026年3月度決算資料で判明

『バイオハザード レクイエム』、発売から約1カ月で691万本を売り上げていた。

『プラグマタ』200万本突破!ディアナもお祝いイラストを描く―発売から16日で達成「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」 画像
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『プラグマタ』200万本突破!ディアナもお祝いイラストを描く―発売から16日で達成「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」

「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」と公式発表。

話題の都市オープンワールド『NTE』グローバルリリース初日で20億円超の売上―コア指標で『幻塔』の水準を大幅に上回る 画像
企業動向

話題の都市オープンワールド『NTE』グローバルリリース初日で20億円超の売上―コア指標で『幻塔』の水準を大幅に上回る

グローバル版ではPCとPS5が売上貢献の約75%を占めていることも明らかにされています。

『ヴァンサバ』公式デッキ構築型ローグライト『Vampire Crawlers』100万プレイヤー達成 画像
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『ヴァンサバ』公式デッキ構築型ローグライト『Vampire Crawlers』100万プレイヤー達成

Steamでは"圧倒的に好評”!原作クリエイター陣によるスピンオフ

オープンワールド海賊サバイバル『Windrose』全世界売上150万本を突破!接続の安定性やCPU使用量などの改善、新たな建築追加などの最新アプデも配信 画像
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オープンワールド海賊サバイバル『Windrose』全世界売上150万本を突破!接続の安定性やCPU使用量などの改善、新たな建築追加などの最新アプデも配信

記念のアコレードトレイラーも公開しています。

「Steamで新作を出したけど100本も売れていない...」デッキ構築型ローグライク『DUNGEON WALK4』を手掛ける個人開発者が切実な苦境を訴える 画像
ゲーム開発

「Steamで新作を出したけど100本も売れていない...」デッキ構築型ローグライク『DUNGEON WALK4』を手掛ける個人開発者が切実な苦境を訴える

個人ゲーム開発者がSteamにおけるゲームの売上の実情を訴えました。

『Clair Obscur: Expedition 33』リリース一周年で全世界売上800万本突破を報告!記念アートやヘアスタイル追加のアップデートも 画像
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『Clair Obscur: Expedition 33』リリース一周年で全世界売上800万本突破を報告!記念アートやヘアスタイル追加のアップデートも

2026年4月の「BAFTA Games Awards 2026」でもベストゲームなど複数部門を受賞。

『プラグマタ』発売から2日で販売本数100万本突破!Steam“圧倒的に好評”キープ&同時プレイヤー数更新など絶好調 画像
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『プラグマタ』発売から2日で販売本数100万本突破!Steam“圧倒的に好評”キープ&同時プレイヤー数更新など絶好調

ニンテンドースイッチ2版は4月24日発売予定です。

海賊オープンワールドサバイバルクラフト『Windrose』発売から6日で売上本数100万本突破!Steam同時接続プレイヤー数は20万人超え 画像
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海賊オープンワールドサバイバルクラフト『Windrose』発売から6日で売上本数100万本突破!Steam同時接続プレイヤー数は20万人超え

発売前からウィッシュリスト登録数が150万件を超えの期待作。

『紅の砂漠』販売本数500万本を突破。ユーザー評価の上昇とともに売上も1か月足らずで大台に到達―動画プラットフォーム上でも好調 画像
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『紅の砂漠』販売本数500万本を突破。ユーザー評価の上昇とともに売上も1か月足らずで大台に到達―動画プラットフォーム上でも好調

『紅の砂漠』、500万本の大台を達成。

『紅の砂漠』全世界累計販売本数が400万本達成―スピーディな改善も売り上げに貢献か 画像
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『紅の砂漠』全世界累計販売本数が400万本達成―スピーディな改善も売り上げに貢献か

スピーディなアップデートも売上に貢献か。

『7 Days to Die』2,000万本突破!早期アクセスから13年経て到達―正式からは2年 画像
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『7 Days to Die』2,000万本突破!早期アクセスから13年経て到達―正式からは2年

長期開発を経て、ついに2000万本突破されました。

『紅の砂漠』全世界で累計300万本販売突破。200万本報告からわずか約3日で100万本上乗せ 画像
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『紅の砂漠』全世界で累計300万本販売突破。200万本報告からわずか約3日で100万本上乗せ

発売から約4日で達成。

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