売上/セールスニュースまとめ | GameBusiness.jp

売上/セールスに関するニュースまとめ一覧

売上/セールス 最新ニュース

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アトラス最速、発売1週間足らず!全世界で大人気『ペルソナ3 リロード』累計販売本数100万本突破! 画像
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アトラス最速、発売1週間足らず!全世界で大人気『ペルソナ3 リロード』累計販売本数100万本突破!

発売1週間での100万本セールスは、アトラス発売のタイトル史上で過去最速での達成となります。

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明 画像
ゲーム開発

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明

パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。

『ホグワーツ・レガシー』が『CoD』とロックスター作品の14年に及ぶ牙城崩す!米国市場で2023年最も売れたタイトルに―海外調査会社 画像
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『ホグワーツ・レガシー』が『CoD』とロックスター作品の14年に及ぶ牙城崩す!米国市場で2023年最も売れたタイトルに―海外調査会社

2008年の『Rock Band』以来の快挙です。

Steamの日替わりセール実施日を開発者が自ら設定できる新機能が明らかに―ベータ版が提供開始 画像
ゲーム開発

Steamの日替わりセール実施日を開発者が自ら設定できる新機能が明らかに―ベータ版が提供開始

開発者自身が、Steamでの日替わりセールをより柔軟に行えるようになりそうです。

今年のブラックフライデーに「PS5」が過去最高の販売台数を記録―発売当初の半導体不足などを乗り越え広く普及 画像
市場

今年のブラックフライデーに「PS5」が過去最高の販売台数を記録―発売当初の半導体不足などを乗り越え広く普及

年末の時期には大型タイトルの登場や発表もあり、販売を後押し。

ローカライズの有無がセールスに影響?2タイトルで日本含むアジア圏売り上げに大差 画像
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ローカライズの有無がセールスに影響?2タイトルで日本含むアジア圏売り上げに大差

今回のデータを普遍的に当てはめるにはゲームのジャンルやサンプル数が限定的ですが、一例として参考になるかもしれません。

『サイバーパンク2077』「仮初めの自由」売上本数430万本突破でDLC購入率は20%に―開発チームはウィッチャー続編などに移行中 画像
企業動向

『サイバーパンク2077』「仮初めの自由」売上本数430万本突破でDLC購入率は20%に―開発チームはウィッチャー続編などに移行中

10月31日の時点で開発チームのほぼ半数が「Polaris」の作業中。

『マインクラフト』月間アクティブユーザー数はすでに1億6,000万人超―年間収益は1億ドル以上に 画像
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『マインクラフト』月間アクティブユーザー数はすでに1億6,000万人超―年間収益は1億ドル以上に

2020年10月の時点で月間アクティブユーザー数が1億3,100万人を超えたことが発表されており、先月には販売本数が3億本を突破したことも明かされました。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』発売2週間の全世界セルスルーは430万本!関連タイトルとして過去最高のペースに 画像
企業動向

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』発売2週間の全世界セルスルーは430万本!関連タイトルとして過去最高のペースに

映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の公開も人気を後押し。

『スト6』売上本数250万本間近!カプコンが最新の決算発表―『ロックマンエグゼ』コレクションも140万本突破、『モンハンNow』も人気に 画像
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『スト6』売上本数250万本間近!カプコンが最新の決算発表―『ロックマンエグゼ』コレクションも140万本突破、『モンハンNow』も人気に

『スト6』『RE:4』『エグゼコレクション』……ヒットタイトルが続々。

『バトルフィールド 2042』無料プレイ&セールの影響で接続人数が大幅増加もサーバー容量でログインできない状況に―現在は改善へと取り組み中 画像
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『バトルフィールド 2042』無料プレイ&セールの影響で接続人数が大幅増加もサーバー容量でログインできない状況に―現在は改善へと取り組み中

Steam版は過去最大となる84%オフ。通常版が1,392円で購入できます。

『サイバーパンク2077』売上本数2,500万本、「仮初めの自由」300万本突破!CD PROJEKT RED全体で売上1億本到達―実写映像化も発表 画像
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『サイバーパンク2077』売上本数2,500万本、「仮初めの自由」300万本突破!CD PROJEKT RED全体で売上1億本到達―実写映像化も発表

『サイバーパンク2077』実写映像作品では、完全新規の物語が綴られるようです。

“スト鯖GTA”ことVCRGTAが閉幕!開催週の世界視聴者ランクを日本人ストリーマーが席巻し、Steam売上ランキングに『GTAV』がのぼる 画像
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“スト鯖GTA”ことVCRGTAが閉幕!開催週の世界視聴者ランクを日本人ストリーマーが席巻し、Steam売上ランキングに『GTAV』がのぼる

多くのドラマが生まれました。

PS5の実売台数4,000万台達成!コミュニティーが選ぶ40タイトルも公開 画像
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PS5の実売台数4,000万台達成!コミュニティーが選ぶ40タイトルも公開

PS5は2020年11月12日に発売。コミュニティーの選ぶ40タイトルも公開されています。

勢い全く衰えずの最強格ゲー『ストリートファイター6』販売本数200万本突破!Twitterでは「ジュリ」の記念イラストも 画像
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勢い全く衰えずの最強格ゲー『ストリートファイター6』販売本数200万本突破!Twitterでは「ジュリ」の記念イラストも

発売から約1ヶ月で販売本数が200万本突破!100万突破の時と同様にゲーム内プレゼントが配信される予定であるとのことです。

『ディアブロ IV』はBlizzard史上最も速く売れたゲーム―発売されてから倒された悪魔の数は累計2,760億体 画像
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『ディアブロ IV』はBlizzard史上最も速く売れたゲーム―発売されてから倒された悪魔の数は累計2,760億体

なお、ハードコアでのカンスト到達者は163人とのこと。

『ディアブロ IV』ブリザード史上最速販売本数を記録!4日間で総プレイ時間は9,300万時間 画像
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『ディアブロ IV』ブリザード史上最速販売本数を記録!4日間で総プレイ時間は9,300万時間

ブリザード社長は、有能な開発チームの能力を示していると語りました。

『ストリートファイター6』早くも100万ユーザー突破!わずか3日での達成、シリーズ累計は5,000万本に 画像
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『ストリートファイター6』早くも100万ユーザー突破!わずか3日での達成、シリーズ累計は5,000万本に

6月2日に発売された『ストリートファイター6』が、はやくも100万ユーザーを突破。記念イラストの公開や、ゲーム内プレゼントを用意。

世界最大の格ゲーは『スマブラ』ではない…?海外超人気残虐格ゲー『Mortal Kombat』シリーズが売上8,000万本以上を達成 画像
文化

世界最大の格ゲーは『スマブラ』ではない…?海外超人気残虐格ゲー『Mortal Kombat』シリーズが売上8,000万本以上を達成

2023年は格ゲーが盛り上がる!

XSX|Sがイギリスにおいて128週で200万台突破―最速はWiiの57週 画像
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XSX|Sがイギリスにおいて128週で200万台突破―最速はWiiの57週

歴代のコンソールで、8位を記録しています。

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