Lead Gamers Inc.は、e-Sportsに関連するコーチ(Leader)と、そのコーチを探すプレイヤー(Gamer)とをマッチングするWebサービス「Lead Gamers」を、2019年2月上旬に公開予定と発表、事前登録の受付けを開始しました。
格闘ゲーム専門のフォトグラファー大須晶は世界初となる格闘ゲーマーの写真展「FIGHTING GAME COMMUNITY」を、東京都中野のRed Bull Gaming Sphere Tokyoにて2月1日(金)~2月28日(金)の期間限定で開催します。
アミューズは、国内のプロゲーミングチームであるGreen Leavesとマネジメント契約を締結したと発表しました。
一般社団法人日本eスポーツ連合は、1月26日、27日に幕張メッセで開催予定のe-Sports大会「eSPORTS国際チャレンジカップ ~日本選抜vsアジア選抜~」の開催競技が変更となったことを発表しました。
Dellは、同社のゲーミングブランドALIENWAREがライアットゲームズ及び『リーグ・オブ・レジェンド』とe-SportsとPCハードウェアに関するパートナーシップを結んだことを発表しました。
いろはにぽぺとはeSports実業団【いろはにぽぺと「侍」ゲーミング】において、新たにアーケードの音楽ゲーム部門(音ゲー部門)を設立しました。また選手ならびにストリーマーの募集を開始しました。
e-Sports元年という言葉が幾度となく繰り返され、ようやく本当のe-Sports元年が到来した2018年。様々な業種から多くの企業がe-Sportsへ参入を始め、ムーヴメントを作ろうとしています。本稿では、そんなe-Sports業界への国内企業参入を振り返ってみたいと思います。
バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏は、自身が同社の格闘ゲームのeSports戦略リーダーに就任したことを報告しました。
ライアットゲームズは、以前より実施されていたLJL新チームの一般公募の結果から、新たに認定した2019年度LJL出場チームを発表しました。
2019年の『LoL』国内リーグ「LGL2019」は、ライアットゲームズ、よしもとクリエイティブ・エージェンシー、プレイブレーンの3社が共同運営。その概要や狙いが発表された記者会見のレポートをお届けします。
今回は女性プロゲーマーたぬかな氏にインタビューを実施。プロゲーマーになるまでの道のりや今後のキャリアについて話を伺いました。
ラスベガスで開催されている『ストリートファイターV アーケードエディション』の世界大会「Capcom Cup 2018」。同大会のグランドファイナルをガチくん選手が制し、見事チャンピオンの座に輝きました。
一般社団法人日本 eスポーツ連合(JeSU)は今後の活動についてのリリース内にて、アジアeスポーツ連盟(AESF)と共催で「eSPORTS 国際チャレンジカップ~日本代表vsアジア選抜~」を2019年1月に幕張メッセで開催することなどを発表しました。
SMBCコンシューマーファイナンスは、ネットエイジアによる調査協力の下、「20代の金銭感覚についての意識調査2018」を実施し、その調査結果を公開しました。
11月30日、ポルシェ ジャパン株式会社はPS4ソフト『グランツーリスモSPORT』を用いたワンメイクレース「Porsche E-Racing Japan」を2019年に開催すると発表しました。
ライアットゲームズは、2019年のプロリーグ「League of Legends Japan League 2019」に参戦する1チームを一般公募すると発表しました。
y's agency株式会社は、同社が所有するゲーミングチーム「PENTAGRAM」の『リーグ・オブ・レジェンド』(League of Legends)部門を解散すると発表しました。
Team MVP Japanは、韓国のプロゲーミングチームTeam MVPの日本チーム「Team MVP Japan」を設立したと発表しました。
アメリカンスポーツアパレルブランド「チャンピオン」は、多数のプロゲーマーをサポートする「Team GRAPHT(チーム グラフト)」運営のMSYとオフィシャルチームウェアパートナー契約を締結、大手スポーツブランドとして国内e-Sports市場に参入すると発表しました。
マクロミルは「eスポーツは日本で浸透するのか?」というテーマで実施したアンケートの調査結果を発表しました。