eスポーツ/e-Sportsニュースまとめ(35 ページ目) | GameBusiness.jp

eスポーツ/e-Sportsに関するニュースまとめ一覧(35 ページ目)

eスポーツ/e-Sports 最新ニュース(46ページ中35ページ目)

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e-Sportsのコーチとプレイヤーマッチングサービス「Lead Gamers」2月上旬公開 画像
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e-Sportsのコーチとプレイヤーマッチングサービス「Lead Gamers」2月上旬公開

Lead Gamers Inc.は、e-Sportsに関連するコーチ(Leader)と、そのコーチを探すプレイヤー(Gamer)とをマッチングするWebサービス「Lead Gamers」を、2019年2月上旬に公開予定と発表、事前登録の受付けを開始しました。

世界初となる格闘ゲーマーの写真展「FIGHTING GAME COMMUNITY」、2月1日から開催 画像
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世界初となる格闘ゲーマーの写真展「FIGHTING GAME COMMUNITY」、2月1日から開催

格闘ゲーム専門のフォトグラファー大須晶は世界初となる格闘ゲーマーの写真展「FIGHTING GAME COMMUNITY」を、東京都中野のRed Bull Gaming Sphere Tokyoにて2月1日(金)~2月28日(金)の期間限定で開催します。

大手芸能事務所「アミューズ」が国内プロゲーミングチームGreen Leavesとマネジメント契約 画像
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大手芸能事務所「アミューズ」が国内プロゲーミングチームGreen Leavesとマネジメント契約

アミューズは、国内のプロゲーミングチームであるGreen Leavesとマネジメント契約を締結したと発表しました。

「eSPORTS国際チャレンジカップ ~日本選抜vsアジア選抜~」開催競技が変更へ…『CS:GO』中止、代替タイトル調整中 画像
文化

「eSPORTS国際チャレンジカップ ~日本選抜vsアジア選抜~」開催競技が変更へ…『CS:GO』中止、代替タイトル調整中

一般社団法人日本eスポーツ連合は、1月26日、27日に幕張メッセで開催予定のe-Sports大会「eSPORTS国際チャレンジカップ ~日本選抜vsアジア選抜~」の開催競技が変更となったことを発表しました。

ALIENWAREがライアットゲームズ及び『LoL』とのe-Sportsパートナーシップを発表 画像
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ALIENWAREがライアットゲームズ及び『LoL』とのe-Sportsパートナーシップを発表

Dellは、同社のゲーミングブランドALIENWAREがライアットゲームズ及び『リーグ・オブ・レジェンド』とe-SportsとPCハードウェアに関するパートナーシップを結んだことを発表しました。

日本初となる音ゲーのeSports実業団が設立、“超絶的福利厚生”完備で選手&ストリーマーを募集中 画像
文化

日本初となる音ゲーのeSports実業団が設立、“超絶的福利厚生”完備で選手&ストリーマーを募集中

いろはにぽぺとはeSports実業団【いろはにぽぺと「侍」ゲーミング】において、新たにアーケードの音楽ゲーム部門(音ゲー部門)を設立しました。また選手ならびにストリーマーの募集を開始しました。

「本当のe-Sports元年の到来」国内企業は2018年にどう参入を果たしたか 画像
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「本当のe-Sports元年の到来」国内企業は2018年にどう参入を果たしたか

e-Sports元年という言葉が幾度となく繰り返され、ようやく本当のe-Sports元年が到来した2018年。様々な業種から多くの企業がe-Sportsへ参入を始め、ムーヴメントを作ろうとしています。本稿では、そんなe-Sports業界への国内企業参入を振り返ってみたいと思います。

バンナム原田氏が同社格闘ゲームe-Sports戦略リーダーに、『ドラゴンボール ファイターズ』などの盛り上げ約束 画像
文化

バンナム原田氏が同社格闘ゲームe-Sports戦略リーダーに、『ドラゴンボール ファイターズ』などの盛り上げ約束

バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏は、自身が同社の格闘ゲームのeSports戦略リーダーに就任したことを報告しました。

『LoL』LJLの一般公募チームが公開、「AXIZ」「Sengoku Gaming」「Rascal Jester」が新たに参戦 画像
企業動向

『LoL』LJLの一般公募チームが公開、「AXIZ」「Sengoku Gaming」「Rascal Jester」が新たに参戦

ライアットゲームズは、以前より実施されていたLJL新チームの一般公募の結果から、新たに認定した2019年度LJL出場チームを発表しました。

新体制で臨む『LoL』国内リーグ「LJL2019」が2019年1月19日よりスタート、賞金総額2700万円 画像
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新体制で臨む『LoL』国内リーグ「LJL2019」が2019年1月19日よりスタート、賞金総額2700万円

2019年の『LoL』国内リーグ「LGL2019」は、ライアットゲームズ、よしもとクリエイティブ・エージェンシー、プレイブレーンの3社が共同運営。その概要や狙いが発表された記者会見のレポートをお届けします。

【e-Sportsの裏側】ゲームはまだ、スポーツではない。プレイしてこそ楽しみを感じることができる…たぬかな氏インタビュー 画像
文化

【e-Sportsの裏側】ゲームはまだ、スポーツではない。プレイしてこそ楽しみを感じることができる…たぬかな氏インタビュー

今回は女性プロゲーマーたぬかな氏にインタビューを実施。プロゲーマーになるまでの道のりや今後のキャリアについて話を伺いました。

「Capcom Cup 2018」優勝はガチくん選手!日本人対決を制し、優勝賞金25万ドルを獲得 画像
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「Capcom Cup 2018」優勝はガチくん選手!日本人対決を制し、優勝賞金25万ドルを獲得

ラスベガスで開催されている『ストリートファイターV アーケードエディション』の世界大会「Capcom Cup 2018」。同大会のグランドファイナルをガチくん選手が制し、見事チャンピオンの座に輝きました。

JeSU「eSPORTS 国際チャレンジカップ」を2019年1月に開催─賞金総額は4タイトル合計で1,500 万円 画像
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JeSU「eSPORTS 国際チャレンジカップ」を2019年1月に開催─賞金総額は4タイトル合計で1,500 万円

一般社団法人日本 eスポーツ連合(JeSU)は今後の活動についてのリリース内にて、アジアeスポーツ連盟(AESF)と共催で「eSPORTS 国際チャレンジカップ~日本代表vsアジア選抜~」を2019年1月に幕張メッセで開催することなどを発表しました。

20代の金銭に関する意識調査―やってみたいeスポーツ1位は「シューティングゲーム(FPS)」、上達にかけられる金額は平均5,163円 画像
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20代の金銭に関する意識調査―やってみたいeスポーツ1位は「シューティングゲーム(FPS)」、上達にかけられる金額は平均5,163円

SMBCコンシューマーファイナンスは、ネットエイジアによる調査協力の下、「20代の金銭感覚についての意識調査2018」を実施し、その調査結果を公開しました。

ポルシェ ジャパンがe-Sportsに参入、2019年に『GT SPORT』で「Porsche E-Racing Japan」を開催 画像
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ポルシェ ジャパンがe-Sportsに参入、2019年に『GT SPORT』で「Porsche E-Racing Japan」を開催

11月30日、ポルシェ ジャパン株式会社はPS4ソフト『グランツーリスモSPORT』を用いたワンメイクレース「Porsche E-Racing Japan」を2019年に開催すると発表しました。

『LoL』日本プロリーグ「LJL」新規参入1チームを一般公募、「LJL CS」「Promotion Series」は不開催に 画像
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『LoL』日本プロリーグ「LJL」新規参入1チームを一般公募、「LJL CS」「Promotion Series」は不開催に

ライアットゲームズは、2019年のプロリーグ「League of Legends Japan League 2019」に参戦する1チームを一般公募すると発表しました。

ゲーミングチームPENTAGRAM、『LoL』部門を解散―世界大会出場を含む6年の活動に終止符 画像
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ゲーミングチームPENTAGRAM、『LoL』部門を解散―世界大会出場を含む6年の活動に終止符

y's agency株式会社は、同社が所有するゲーミングチーム「PENTAGRAM」の『リーグ・オブ・レジェンド』(League of Legends)部門を解散すると発表しました。

韓国プロゲーミングチームが母体の「Team MVP Japan」設立―元4dN竹田
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韓国プロゲーミングチームが母体の「Team MVP Japan」設立―元4dN竹田 "Buddha" 恒昭氏が代表就任

Team MVP Japanは、韓国のプロゲーミングチームTeam MVPの日本チーム「Team MVP Japan」を設立したと発表しました。

アパレルブランド「チャンピオン」国内e-Sports市場に参入、MSYのチームウェアパートナーに 画像
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アパレルブランド「チャンピオン」国内e-Sports市場に参入、MSYのチームウェアパートナーに

アメリカンスポーツアパレルブランド「チャンピオン」は、多数のプロゲーマーをサポートする「Team GRAPHT(チーム グラフト)」運営のMSYとオフィシャルチームウェアパートナー契約を締結、大手スポーツブランドとして国内e-Sports市場に参入すると発表しました。

マクロミル、「eスポーツは日本で浸透するのか?」調査結果を発表─ゲームのプレイ率は75%。種類は「スマホゲーム」がダントツ 画像
市場

マクロミル、「eスポーツは日本で浸透するのか?」調査結果を発表─ゲームのプレイ率は75%。種類は「スマホゲーム」がダントツ

マクロミルは「eスポーツは日本で浸透するのか?」というテーマで実施したアンケートの調査結果を発表しました。