カナダ大使館主催で、「第一回 日本・カナダ ゲーム・サミット」が開催されます。カナダのゲーム産業を通じて見えてくる世界の動き、そして、カナダとゲームつながりを通じた経験のある人たちによるパネルディスカッションなどを通じて、深くゲーム産業を理解する優れ
カナダのゲーム戦略報告2013
「ゲーム産業クラスター激動の時代
モントリオール、トロント、バンクーバー」
ここ数年、アート、映画、技術と様々な分野において世界中で利用されているクラウドファンディングサービスKickstarter。特にゲームジャンルでは小規模なインディーズデベロッパーの主流な開発スタイルとなりつつある本サービスですが、来月 9月9日よりカナダでも正式に
様々な年齢のゲーマーを対象に、カナダのエンターテインメント・ソフトウェア協会が実施した調査のレポートが発表されました。
グリーは、カナダ・バンクーバーに100%出資子会社「GREE Canada」を設立すると発表しました。
テイクツー・インタラクティブはRockstar Gamesのカナダ・バンクーバースタジオを閉鎖し、同国内に存在するトロンとスタジオを拡張すると発表しました。プレスリリースによれば、拡張に伴いオンタリオ州のOakvilleに巨大な新規スタジオが設立される予定とのこと。財政上
カナダ・バンクーバーに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Eruptive Games が、Facebook初の営業担当で現在投資家としても活動しているKevin Colleran氏や音楽ゲーム『ギターヒーロー』のクリエイターであるKai Huang氏とNadeem Kassam氏など複数のエンジェ
加速するゲーム業界のグローバル化のシンボル、GDCが後もう少しで開幕です。アメリカと日本の次に大きなゲーム産業を持つカナダはGDCにて、国際ビジネスプログラムを開催致します。 カナダ大使館では、日本のゲーム業界の皆様に 『カナダ@GDC』 のビジネスマッチン
Eurogamerによれば、エレクトロニック・アーツは傘下のスタジオ・EAカナダにおいてレイオフを行ったことを明らかにしたとのこと。EAカナダは2000名規模の人員を抱えるスタジオですが、レイオフの規模は不明です。
ユービーアイソフトは本日、海外サイトの取材に対し、バンクーバーの開発スタジオを閉鎖させたことを認めたそうです。
カナダのオンタリオ州政府はシリコンナイツとゲームロフトの現地スタジオへの支援を実施したと発表しました。
カナダ・オンタリオ州政府は、『HOMEFRONT』『Dark Sector』などの開発元として知られる英Digital Extremeの開発プロジェクトを支援し、30名の新規雇用を創出したと発表しました。同社は約120名のスタジオを同地に構えています。
マイクロソフト・ゲーム・スタジオはカナダのバンクーバーに新たなスタジオとしてMicrosoft Game Studios Vancouverを開設しました。これは2月に立ち上げたZipline Studiosを改称したもの。タイトルについての詳細は明らかにされていませんが、Kinect向けのコアタイトル
カナダでは『Deus Ex: Human Revolution』などを開発するEidos Montrealスタジオを構えるスクウェア・エニックスですが、同国内で新たなスタジオの設立を計画しているとの情報が入っています。
カナダは「ウチは優遇するからどんどんいらっしゃい」と手招きをしています。
『Eternal Darkness』や『Too Human」などで知られるカナダのデベロッパー、Silicon Knightsが、このほど最新のプロジェクトのために、カナダ政府より約400万ドルの資金援助を受けたことが明らかになりました。新たに65の職を募集、2〜5年以内での完成を計画するという
カナダのゲーム業界団体Electronic Software Association of Canada(ESAC)の発表によれば、カナダのゲーム産業の就業人口は247社に約14000人となり、英国を抜いて、日本とアメリカに次ぐ世界第3位の規模となっているそうです。
Developによれば、ゲーム事業に力を入れるワーナーブロスインタラクティブエンターテイメントがカナダはケベック州モントリオールに新たな開発スタジオを設立するそうです。THQも3ヶ月前に同地にスタジオを設立することを明らかにしています。
カナダのブリティッシュコロンビア州政府はビデオゲーム産業に対する優遇税制を実施すると発表しました。これは映画やテレビ産業に対する同様の措置に続くものです。
カナダのゲーム業界は大きな成長を遂げているようです。実際の数値はどういったものでしょうか?