株式会社アカツキ と 株式会社gumi が、韓国国内にてスマートフォン向けキャラリンクRPG『サウザンドメモリーズ』( iOS / Android )のAndroid版の配信を開始した。
gumiは東京証券取引所への上場が承認されたと発表しました。上場日は12月18日付で、市場は未定。主幹事は野村ホールディングス。
株式会社gumi が、2014年9月1日付でカナダ・バンクーバーに子会社「gumi Canada, Inc.」を、2014年9月1日付でスウェーデン・ストックホルムに同じく子会社「gumi Sweden, A.B.」を設立し、さらに2012年4月6日に設立された子会社「gumi America, Inc.」の新たな開発拠
株式会社アカツキ が、同社が提供中のスマートフォン向けキャラリンクRPG『 サウザンドメモリーズ 』の韓国、英語圏、東南アジア、欧州、中南米、南部アフリカにおける配信及び運営について 株式会社gumi と業務提携契約を締結した。
株式会社gumi と 株式会社Fuji&gumi Games が、スマートフォン向けゲームアプリの第一弾『ファントム オブ キル』の事前登録受付を開始した。
LINE株式会社 と 株式会社gumi が資本業務提携について基本合意したと発表した。
国内でも採用が増えているスマートフォン開発ライブラリ「Cocos2d-x」の開発で知られる中国のChunkong Technologyは、Coco Entertainmentのブランド(以前はPunchBoxを使用)で自社開発タイトルもリリースし存在感を持ちます。China Joyでも巨大なブースを構えていました
セガネットワークスとgumiは、業務提携契約を締結し、年内に北米にてiOS/Androidアプリ『チェインクロニクル』のサービスを開始すると発表しました。
株式会社gumi が、中国の大手ゲームパブリッシャーのBeijing FeiliuJiutian Technology Co., Ltd.(以下FL Mobile)と業務提携を行い、gumiと 株式会社モブキャスト が共同開発したサッカーゲーム『 チェインイレブン ワールドクランサッカー 』を中国でも配信す
株式会社gumi が、 株式会社タイトー とスマートフォン向けパズルアドベンチャー『パズルボブル』の韓国における開発・運営及びパブリッシングを総合的に担うライセンス契約を締結したと発表した。
株式会社gumi と 株式会社エイリム が、スマートフォン向けファンタジーRPG『ブレイブ フロンティア』を中国本土のAndroidプラットフォーム及びApp Storeにて配信を開始した。
OGC2014でgumi West代表取締役社長の今泉潤氏は「変化する"モノ作り"だけが生き残る」と題して講演を行いました。講演内で今泉氏はgumi入社後の2010年から2013年までの軌跡を振り返りましたが、それはソーシャルゲーム業界激動の4年間に対する自身、そして企業としての
株式会社gumi が、フランスに本拠を置くゲーム開発/運営会社の Ankama とモバイルゲーム作品のビジネス全般における戦略的業務提携を実施すると発表した。
株式会社gumi が、中国に本拠を置く 盛大遊戯有限公司(Shanda Games Limited) とゲーム作品のパブリッシングにおける業務提携を行った。
gumiは、フジ・メディア・ホールディングスと共同でメディアミックス型モバイルオンラインゲームを開発するFuji & gumi Gamesを1月に設立すると発表しました。代表にはフジテレビジョン ゲーム&インキュベーション部長の種田慶郎氏が就任予定。同社にはフジ・スタートア
gumiは、スマートフォン向けゲーム開発ツール「cocos2d-x」や、新たに発表された「cocos3d-x」のテックイベント「gumiStudy cocos2d-Xmas Special」を開催すると発表しました。
株式会社gumi が、スマートフォン向けファンタジーRPG『ブレイブフロンティア』を中国で配信するため中国に本拠を置くゲーム開発/運営会社の Chukong Technologies(北京触控科技有限公司) とパブリッシングにおける業務提携を行った。
株式会社gumi が、同社が提供中のソーシャルゲーム「 幻獣姫 モンスタープリンセス 」を題材としたトレーディングカードゲーム「 幻想のARMADEA 」を株式会社ムービックより発売した。現在アニメイト、カードラボ、ゲーマーズの各店舗及びムービックの通販サイト
チャイナ・ゲームビジネスカンファレンスのSNS&ソーシャルゲームサミットで7月24日、gumiの國光宏尚氏は「大解析! 日本のモバイルゲームの歴史から読み解く、世界のモバイルゲームの今後の動向」と題して基調講演を行いました。
株式会社gumi が、同社がGREEにて提供中のソーシャルゲーム「 ドラゴンジェネシス 」について 株式会社グラニ が行った 知的財産権侵害の警告 に対し、「当該主張は事実無根」との反論のプレスリリースを発表した。