サーバー 最新ニュース

『バトルボーン』ゲームサーバー閉鎖―シングルプレイ用ストーリーを含む全てのモードがプレイ不可に
2019年11月に告知されていました。

『VALORANT』"180msPing問題"について日本マーケティング担当が情報提供を呼びかけ
IPv6の利用を止めることで解決する可能性があるとのことです。

PS Vita『KILLZONE: MERCENARY』のオンラインサーバーが予告なしにシャットダウン
現時点で公式からのコメントは伝えれておらず。

『マインクラフト』バチカン公式サーバー、早くも苛烈な攻撃に遭うも……実は想定内―攻撃者はBAN
バチカン公式サーバーが攻撃にさらされましたが、実はまだ運用前のテストサーバーだったことが判明。神父は攻撃を行ったユーザーをBAN、本サーバーをスタートさせることを報告しています。

『バトルボーン』サーバーの終了が告知―21年1月以降は完全にプレイ不能に
2K Gamesは対戦シューター『バトルボーン』サーバーの終了スケジュールを告知しました。

PS3『アンチャーテッド 2 / 3』『The Last of Us』マルチプレイサーバ終了―ファンへの感謝の言葉も
PS3版『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』『ザ・ラスト・オブ・アス』のマルチプレイサーバーが終了。

アマゾンが運営する「AWS」にて大規模障害が発生─『アズレン』『グラスマ』など多くのタイトルに影響
アマゾンが運営する「アマゾン ウェブ サービス(AWS)」に大規模な障害が発生。その影響を受け、多くのスマートフォンアプリにて通信障害が起きています。

『ArcheAge』に新規向けサーバー「Aria」実装―その狙いと既存プレイヤーへのメリットを訊く
新サーバー「Aria」が建ち上がるMMORPG『ArcheAge』のプロデューサー石元一輝氏にインタビューを敢行しました。

Game Server Serviceがクラウドエースと戦略的業務提携…「GS2」は第2世代へ
Game Server Serviceは、同社のGS2(Game Server Service)を利用した今後のビジネス展開について、クラウドエースと戦略協業契約を締結したと発表しました。

サーバーの開発なしで『パズドラ』『モンスト』を開発できるように…Game Server Servicesが描くゲーム開発の未来
サーバーの開発なしで『パズドラ』『モンスト』並のゲームが開発できるように―と語るのはGame Server Servicesの丹羽一智氏。DeNAやKLabなど4社から大規模な資金調達を終えた丹羽氏に、同社の展望や今後「ゲームサーバー」のあり方を伺いました。

Game Server Service、第三者割当増資で8,000万円調達…汎用ゲームサーバーシステムの拡充と強化目指す
Game Server Serviceは3月30日、大和企業投資、GameWith、KLab Venture Partners、ディー・エヌ・エーの4社を対象とした第三者割当増資によって、8,000万円の資金調達を実施したと発表しました。

ハードコアFPS『Escape From Tarkov』大幅なラグの発生が判明
Battlestate Gamesのサバイバルシューター『Escape From Tarkov』。現在クローズドベータ中の本作ですが、そのゲーム内のラグを検証したサイトが結果を公表しています。

米ソRTS『World in Conflict』サーバープログラムがオープンソース化!マルチ機能復活か
ユービーアイソフトは、先日から無料配布中の、米軍vsソ連をテーマにしたRTS『World in Conflict』のサーバープログラムをオープンソース化し、GitHubにて公開を開始しています。

数々のオンラインゲームサーバー支える「ProudNet」とは―日本進出の意気込みを社長に訊くPR
ゲーム業界向けにネットワークインフラを提供する韓国企業のNettention。同社代表のペ・ヒョンジク氏にネットワークエンジン「ProudNet」の特徴や日本市場開拓への意気込みを伺いました。

【OGC2012】550万人のユーザーを数える『ドラゴンコレクション』を支えるシステム体勢とは?
大量のページ遷移が集中する日本型モバイル・ソーシャルゲーム。今や「ゲームのおもしろさ」の中には「サーバが落ちない/アクセスが軽い」などの新しい条件が加わるようになりました。しかし、具体的なサーバ構成については(特にヒットタイトルでは)意外と知られてい

毎週1000台のサーバーを増強、従業員数は1200人に・・・Zyngaのいま
『FirmVille』を筆頭に次々にヒット作を投入し急成長を続けるZynga。同社のCTOであるCadir Lee氏はオラクルのOpenWorldカンファレンスで登壇し、同社の現状について明らかにしたと TechCrunch が伝えています。

【OGC 2010】注目のソーシャルアプリビジネスの傾向とインフラ条件〜ビットアイル
■ターゲットを絞った新インフラサービスを続々と展開中

【OGC 2010】ゲーム業界のソーシャルアプリケーションサービス参入に最適な基盤 〜「OGC 2010」展示ブース編
2月17日、千代田区のベルサール神田において、オープン環境におけるゲーム&コミュニティコンテンツの新たなユーザー拡大と収益化をテーマに、「OGC 2010」(Online Game & Community service conference)が開催されました。主催は社団法人ブロードバンド推進協議会(

コーエー、オンラインゲームの「サーバー統合で消費電力削減・・・朝刊チェック(2/15)
本日の朝刊チェックです。
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