BANDAI SPIRITSがランダムグッズに関する調査を実施!
公文教育研究会は2026年3月12日、「家庭学習調査2025」の結果を発表した。家庭学習での生成AI利用について、「増やしたい」と考えている父親や母親は29.2%、「利用したくない・減らしたい」は28.9%と、ほぼ同数であったことがわかった。
後払いは約6割がメリット評価も、20代以下で目立つ使いすぎや返済への不安。
NTTドコモのモバイル社会研究所は2026年3月12日、2025年11月に実施した親と子に関する最新の調査の中から、生成AIの利用について発表した。中学生の生成AI利用率は4割超となり、親の利用率を上回ることがわかった。用途は「調べもの」が7割超となった。
公式ストア提供の分割払いは半数超が安心と評価し、購買促進効果も示唆。
2025年のインターネット広告媒体費は前年比111.8%の3兆3093億円で過去最高を更新。
10代の43.64%が毎日2時間以上視聴し、受動的娯楽から能動的な情報収集・学習の場へと進化。
ニフティは2026年2月13日、子供向けサイト「ニフティキッズ」にて実施した「なりたい職業」に関するアンケート調査結果を公開した。小中学生を中心とした2,469人から回答を得た調査では、93.2%の子供が「なりたい職業がある」と回答。小学生と中学生で、なりたい職業の…
ユーザーの66.4%が番組内容を検索、54.8%が購入・訪問経験ありと高いエンゲージメント。
クレジットカード保有者の5割超が未使用カードを保有し、平均枚数は1.28枚。
学研教育総合研究所は2026年2月18日、幼児を対象とした生活実態調査の第1弾と、小中高生を対象とした生活・将来意識調査の第2弾を発表した。将来つきたい職業の1位は、幼児が「パティシエ」、小学生が「ネット配信者」、中学生・高校生が「会社員」となった。
AMDはゲーマーに支持されるもインテルとの差は埋まらない状況です
EC事業者に加え、店舗事業者による広告ビジネスへの本格参入が進み、新たな成長領域として注目を集める。
生成AI利用者の78.7%がセキュリティやプライバシーに不安を感じながらも、52.0%が利用規約を確認していない。
NTTドコモのモバイル社会研究所は2026年1月26日、2025年11月に実施した親と子に関する最新の調査の中から、スマートフォンの所有状況について発表した。所有率は、小学5年生で過半数を超え、中学1年生で8割を超えることが明らかになった。
菅公学生服は2026年1月27日、中学・高校生1,200人の生成AI利用実態調査の結果を明らかにした。中高生の約8割が生成AIを使った経験があり、特に女子の利用頻度が高いことがわかった。生成AIとは文章や画像、音声などを新たに生み出す人工知能であり、学校教育のデジタル化…
国内情勢の「良い・明るい」見通しは21.8%で前回から8.3p上昇。
イーロン・マスク氏が所有するSNS、Xで使用されている生成AIのGrokが、年末年始を含む11日間に、性的画像を約300万枚も生成していたとの調査結果が報告されました。
日本動画協会はアニメ制作会社の人材育成課題把握のため調査を実施し、2026年3月に結果を公表予定。
矢野経済研究所が、「オタク」市場に関する調査結果を公開!