調査/アンケートニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

調査/アンケートに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

調査/アンケート 最新ニュース(19ページ中2ページ目)

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6周年大型アプデでユーザー数10万人超えー『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』のユーザー数推移 画像
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6周年大型アプデでユーザー数10万人超えー『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』のユーザー数推移

6周年を機に大幅なアップデートが行われた『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』に着目。アップデート前後でどのようにユーザー数が推移したのか、その調査データがゲームエイジ総研より公開されました。

今や世界の二人に一人がゲーマーの時代!世界的なゲーム人口が37億人を突破 画像
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今や世界の二人に一人がゲーマーの時代!世界的なゲーム人口が37億人を突破

一方でコンソールやPCをゲームのために購入している人口は約3億人程度で、モバイルゲームが世界人口を大きく押し上げていることも読み取れます。

「Unityゲーミングレポート2023」公開―経済の逆風吹き荒れる2022年を乗越えたゲーム業界の回復力が明らかに 画像
ゲーム開発

「Unityゲーミングレポート2023」公開―経済の逆風吹き荒れる2022年を乗越えたゲーム業界の回復力が明らかに

世界有数の開発プラットフォーム「Unity」は、あらゆる規模のスタジオがゲーム制作の問題点・難点を乗り越えられるよう、ゲーム開発に関する最新かつ実用的な洞察を提供する「Unityゲーミングレポート2023」を発表しました。

『ブルアカ』リアルイベントや「ミカ」実装でDAUが2倍以上に―2周年施策でのユーザー数推移を見る 画像
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『ブルアカ』リアルイベントや「ミカ」実装でDAUが2倍以上に―2周年施策でのユーザー数推移を見る

2023年2月に2周年を迎え、その直前には初のリアルイベント「ブルアカふぇす!」も開催された『ブルーアーカイブ』。2周年記念などの様々な施策が行われた本作でユーザー数等がどのように変化したのか、その調査結果がゲームエイジ総研より発表されました。

ゲーム・ネット・スマホが発達障害的な児童を増やすとは断言できない―文科省調査報告に対し学会が抗議 画像
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ゲーム・ネット・スマホが発達障害的な児童を増やすとは断言できない―文科省調査報告に対し学会が抗議

日本行動嗜癖・依存症学会は、当該文書に含まれる該当箇所の削除または訂正を求めています。

推定売上高、約7500億円……英国2022年最大のホームエンターテイメント、それは「ゲーム」! 画像
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推定売上高、約7500億円……英国2022年最大のホームエンターテイメント、それは「ゲーム」!

うち90%がデジタル販売によるものだと言います。

女性ゲーマーの受ける暴言の実態とは…海外団体調査で男性がボイスチェンジャーでゲームプレイ、パフォーマンスが低下する結果に 画像
文化

女性ゲーマーの受ける暴言の実態とは…海外団体調査で男性がボイスチェンジャーでゲームプレイ、パフォーマンスが低下する結果に

性別問わずよく聞かれる暴言から、「女はキッチンにいろ」という性差別的な暴言も受けています。

アメリカで45歳以上のゲーマーが大幅増加傾向―コロナ需要のほか、ファミコン発売当時のゲーマー年齢が関係? 画像
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アメリカで45歳以上のゲーマーが大幅増加傾向―コロナ需要のほか、ファミコン発売当時のゲーマー年齢が関係?

日本では1983年、アメリカでは1985年にファミコンが発売されています。

ゲーマーたちはSNSで何気ない出来事を発信・投稿している―ゲームエイジ総研の調査より 画像
企業動向

ゲーマーたちはSNSで何気ない出来事を発信・投稿している―ゲームエイジ総研の調査より

10代はTikTok、20代はTwitterとInstagramを好む傾向が強いことが分かりました。

ゲーム業界は2022年に1億5,000万人のユーザーを失うとの調査報告―背景にはインフレや中国市場、新型コロナロックダウン終了など 画像
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ゲーム業界は2022年に1億5,000万人のユーザーを失うとの調査報告―背景にはインフレや中国市場、新型コロナロックダウン終了など

2023年には9,000万人増加も、2021年の水準を下回るとのこと。

「ゲーム障害への対策は必要」CESAら組織のゲーム障害調査研究会、大規模調査の中間発表明らかに 画像
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「ゲーム障害への対策は必要」CESAら組織のゲーム障害調査研究会、大規模調査の中間発表明らかに

記者発表は約1時間行われ、取材メディアには47ページにわたって詳細が記された調査報告資料が配布されました。

『コトダマン』IPコラボの効果は?―「鬼滅」「東リベ」「ごと嫁」イベントごとに見ていく 画像
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『コトダマン』IPコラボの効果は?―「鬼滅」「東リベ」「ごと嫁」イベントごとに見ていく

『鬼滅の刃』、『五等分の花嫁』、『東京リベンジャーズ』とのコラボは、獲得できたユーザー層にそれぞれ大きな違いがあることが分かりました。

ゲームは正規の手段で入手すべし―直近1年で人気ゲームを装うマルウェアが増加傾向との調査結果 画像
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ゲームは正規の手段で入手すべし―直近1年で人気ゲームを装うマルウェアが増加傾向との調査結果

『ELDEN RING』『Minecraft』のような人気ゲームを安く、あるいは無料で入手しようとする場合に攻撃が顕著とのことです。

中古ゲームを買うときに出せる金額は?―3位「3,001円~4,000円」、2位「1,001円~2,000円」、1位は… 画像
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中古ゲームを買うときに出せる金額は?―3位「3,001円~4,000円」、2位「1,001円~2,000円」、1位は…

レビューは、「中古のゲームを買うときに出せる金額は?」というアンケート調査を実施。その結果を公表しています。

“日本で最も会話されたゲーム”は『原神』―Twitter Japanが日本国内のゲーム関連ツイートに関するレポートを発表 画像
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“日本で最も会話されたゲーム”は『原神』―Twitter Japanが日本国内のゲーム関連ツイートに関するレポートを発表

同社によれば、日本は「世界でもっともゲームに関するツイートをする国」であるとのことです。

『ブルアカ』『グラブル』の水着イベントはともに大成功―どちらもメイン層のアクティブユーザーを大きく伸ばす 画像
企業動向

『ブルアカ』『グラブル』の水着イベントはともに大成功―どちらもメイン層のアクティブユーザーを大きく伸ばす

両作品ともに、メインユーザー層にしっかりリーチできたことが分かる調査結果となりました。

“推し”への応援出費が増加―「コンテンツファン消費行動調査」発表 画像
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“推し”への応援出費が増加―「コンテンツファン消費行動調査」発表

10代はテレビ接触時間が減少する一方、テレビCMやテレビ番組を情報源とする割合は逆に増加しているなど、興味深いデータが公表されています。

ひと月あたりのゲーム課金額は?「10代の金銭感覚についての意識調査2022」公開 画像
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ひと月あたりのゲーム課金額は?「10代の金銭感覚についての意識調査2022」公開

Withコロナによる社会活動の活発化や将来への不安、学校で教えてほしい知識など、30ページ以上にわたるレポートでさまざまな傾向が浮き彫りになりました。

子供のオンラインゲーム調査…開始時期はいつが妥当? 画像
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子供のオンラインゲーム調査…開始時期はいつが妥当?

 レビューは2022年8月19日、「子供がオンラインゲームを始める場合何才からが妥当」についてのアンケート結果を公表した。1位は「中学生から」で、ネットの一般的知識をある程度理解した年齢からと考えている人が多かった。

7月に日本で最も視聴されたゲームランキング!『Apex』『モンスターハンターライズ』を上回ったのは… 画像
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7月に日本で最も視聴されたゲームランキング!『Apex』『モンスターハンターライズ』を上回ったのは…

2022年7月の「ライブ配信視聴ランキング」20位までのタイトルをチェック!