ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIEニュースまとめ(35 ページ目) | GameBusiness.jp

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIEに関するニュースまとめ一覧(35 ページ目)

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIE 最新ニュース(47ページ中35ページ目)

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SCE、「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー開始 ― 正式版ではiOS/AndroidからPS Vitaへの移植も容易に 画像
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SCE、「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー開始 ― 正式版ではiOS/AndroidからPS Vitaへの移植も容易に

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Mobile専用の開発環境「Unity for PlayStation Mobile」のパブリックプレビューを本日より開始します。

【Unite Japan 2014】「Project Morpheus」もUnityに対応へ!国内初披露のデモも 画像
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【Unite Japan 2014】「Project Morpheus」もUnityに対応へ!国内初披露のデモも

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、Unite Japan 2014の二日目「Unityで開発するPlayStationプラットフォーム向けゲームタイトル」と題した講演を行い、直近での取り組みや各種デモの紹介を行いました。先日のGDCで発表されたばかりのProject Morpheusも日本で

SCEA、1000を超えるインディーデベロッパーとライセンス契約 画像
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SCEA、1000を超えるインディーデベロッパーとライセンス契約

SCEAは、1000を超えるインディーデベロッパーと、ライセンス契約を達成したことを 北米PlayStation.Blog で発表し、記念動画を公開しています。

【GDC 2014】PS4で盛り上がる北米インディデベロッパーたち。ミドルウェアの使い勝手を本音でトーク 画像
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【GDC 2014】PS4で盛り上がる北米インディデベロッパーたち。ミドルウェアの使い勝手を本音でトーク

SCEのインディーズ支援といえば、日本ではプレイステーション・モバイルが一般的ですが、北米では一足早くPS4向けのインディーズ開発支援が展開中です。その名も「PlayStation Self-Publishing」。GDCで3月19日(現地時間)、SCEは「Panel on Indie Development Solutio

【GDC 2014】SCE、インディーズ開発環境サポートの一環として複数の開発ツールを無償提供 ― PS4向けゲームの開発・提供を加速 画像
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【GDC 2014】SCE、インディーズ開発環境サポートの一環として複数の開発ツールを無償提供 ― PS4向けゲームの開発・提供を加速

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation 4向けインディーズ(独立系)タイトルの開発環境の更なる強化を図りたいとの声明を発表し、複数の開発環境の無償提供を開始します。

【GDC 2014】震災がゲームを変えた、SCE JAPAN STUDIO『rain』ポストモーテム 画像
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【GDC 2014】震災がゲームを変えた、SCE JAPAN STUDIO『rain』ポストモーテム

SCE JAPAN STUDIOが開発して昨年10月に発売された『rain』のポストモーテムが、GDC 4日目の午後、プロデューサーの鈴田健氏、ディレクターの池田佑基氏が登壇して行われました。美しいビジュアルと独特のゲームプレイで多数の賞を獲得した『rain』。しかしその開発プロ

【BitSummit 14】ソニーとマイクロソフトがそれぞれ取るインディーゲームへのスタンス、国内での展開は? 画像
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【BitSummit 14】ソニーとマイクロソフトがそれぞれ取るインディーゲームへのスタンス、国内での展開は?

PlayStation 4とXbox Oneが昨年発表されて以降、前世代機よりもインディーゲームを後押しするシステムやプログラムを展開しているソニーとマイクロソフト。デベロッパーにとっては大きな市場を持つプラットフォームにてゲームを展開することは大きなチャンスであり、そ

SCEAのCEOであるJack Tretton氏が退任を発表―去るのを惜しむ声も 画像
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SCEAのCEOであるJack Tretton氏が退任を発表―去るのを惜しむ声も

Sony Computer Entertainment AmericaのCEOである、 Jack Tretton 氏は、SCEAを辞任することを 発表 しました。海外PlayStation.Blogでは同氏のコメントが掲載されています。

SCEJA、初代PlayStationなどのアフターサービスの受付終了を発表 画像
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SCEJA、初代PlayStationなどのアフターサービスの受付終了を発表

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStationおよびPlayStation Oneの全機種をはじめとする、対象モデルのアフターサービス受付終了の告知を行いました。

『God of War』を生み出したSCE Santa Monicaスタジオでレイオフが実施、プロジェクト1つが中止との兆しも 画像
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『God of War』を生み出したSCE Santa Monicaスタジオでレイオフが実施、プロジェクト1つが中止との兆しも

『The Order: 1886』など他スタジオの開発タイトルをサポートするほか、未発表のPS4向けタイトルを独自に開発中とされている SCE Santa Monicaスタジオ 。海外メディアIGNにて同スタジオでレイオフが行われたとの独自ニュースが報じられ、これに対応してSCEAがそれを認

ソニー、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ゲーム分野はPlayStation 4の貢献により増収 画像
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ソニー、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ゲーム分野はPlayStation 4の貢献により増収

ソニーは、平成26年3月期 第3四半期決算(米国基準)を発表しました。

SCEサンタモニカがスタジオを移転、従来から4、5倍のサイズへ拡大に 画像
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SCEサンタモニカがスタジオを移転、従来から4、5倍のサイズへ拡大に

『 God of War 』シリーズの開発で知られるSCEサンタモニカスタジオ(SCE Santa Monica Studio)が、開発の場として10年以上オフィスを置いていたサンタモニカから、ロサンゼルス空港に程近いPlaya Vistaへと今夏中にオフィスを移転することが明らかとなりました。

海外メディア向けにSCEより招待状が到着 ― PS史上最も「スリムな」発表のためのミーティングを開催 画像
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海外メディア向けにSCEより招待状が到着 ― PS史上最も「スリムな」発表のためのミーティングを開催

海外サイトIGNに対し、SCEよりブリーフィングミーティングへの招待状が届きました。招待状には「PlayStation史上最も大きなローンチに続き、最も“スリムな”発表を行う」との記載が。

【Autodesk 3December 2013】最新技術を使った古典的なゲーム!?ディティールが魅力な『KNACK』アートワーク制作事例 画像
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【Autodesk 3December 2013】最新技術を使った古典的なゲーム!?ディティールが魅力な『KNACK』アートワーク制作事例

オートデスクは2013年12月3日、都内でコミュニケーションイベント「Autodesk 3December 2013」を開催しました。

「ゲームキャンパスフェスタ」に入選したPS Vita向けソフト6作品の無料配信が決定 画像
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「ゲームキャンパスフェスタ」に入選したPS Vita向けソフト6作品の無料配信が決定

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、第2回ゲームキャンパスフェスタ」入選PS Vita6作品を10月31日より無料配信開始すると発表しました。

【ブラジルゲームショウ 2013】SCEブースに併設されたPSストアでブラジルのゲーム価格をチェック…本体価格は日本の2倍以上 画像
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【ブラジルゲームショウ 2013】SCEブースに併設されたPSストアでブラジルのゲーム価格をチェック…本体価格は日本の2倍以上

PS4の試遊展示が人気のSCEブースですが、同じく人気なのが併設されたソニーストアと名付けられた物販ブース。

「nasne」内コンテンツをVitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリ「naspocket」が無料配信開始 画像
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「nasne」内コンテンツをVitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリ「naspocket」が無料配信開始

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは10月10日、「nasne(ナスネ)」内に保存されるコンテンツを、PlayStation Vitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリケーション「naspocket(ナスポケット)」を、PlayStation Storeより、無料にて配信開始

劇場型アクション『パペッティア』同梱のPS3 250GB本体が12月12日に数量限定で発売 画像
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劇場型アクション『パペッティア』同梱のPS3 250GB本体が12月12日に数量限定で発売

9月5日に発売された劇場型アクション『パペッティア』ですが、本作を同梱する数量限定のPlayStation 3本体パッケージが、2013年12月12日に発売とソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアより発表されました。詳しいパッケージ内容は下記の通りです。

【東京ゲームショウ2013】SCEJA河野プレジデントに聞く「プレイステーション」とゲームの未来 画像
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【東京ゲームショウ2013】SCEJA河野プレジデントに聞く「プレイステーション」とゲームの未来

東京ゲームショウ2013にて、ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、プレジデントの河野弘氏にお話を伺う機会がありました。約1時間に渡って、インディーに対する取り組み、開発支援、PS4やPS Vita TVなどについて改めて知ることができました。

【東京ゲームショウ2013】SCEJA植田氏「PS4は逃げずにゲームで勝負」 画像
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【東京ゲームショウ2013】SCEJA植田氏「PS4は逃げずにゲームで勝負」

ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、シニアバイスプレジデントの植田浩氏に発表されたばかりのPS Vita TVや、来年発売予定のプレイステーション4、そしてプレイステーションの今後について聞きました。