Steamを中心に現在大きな流行を見せている「 早期アクセス 」。製作中のゲームを販売しユーザーからのフィードバックを得つつ開発を進めていくこのビジネスモデルは現在PCプラットフォームにて展開されています。SCEAの幹部Adam Boyes氏が海外メディアのインタビューに
この記事の感想は?





巨大娘シミュレーター『GIANTESS PLAYGROUND』Steam早期アクセス開始も、開発者は「許可していない」と主張。開発協力者とのトラブル続く
2026年6月頃から売上の配分が行われていないなどのトラブルが報…
Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か
歩行や攻撃などアニメーション制作もできちゃう!定番ドット絵エディター最新版『Edge3』Steamにて早期アクセス開始
『サブノーティカ2』早期アクセス開始からわずか5日で販売本数400万本を突破!ピーク同時接続者数は46万7,000人超
“PSの父”久夛良木健氏が見据える「次の世界」―AIを育てる技術が問われる、ゲーム開発のこれから【インタビュー】
時が経てもなお力強く、未来を見据える目が印象的でした。
幻のロケテ版は社内で“発掘”された!『METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION』開発陣に訊く30周年の「集大成」と“MISSION REBOOT”【インタビュー】
「聖騎士」から生まれた古龍―『モンスターハンターアウトランダーズ』開発者インタビュー
世界中のインディーゲームが集まる「UKIYO GAME BAR」東京でプレオープン中。インディーゲームのイベント出展支える“業界の黒子”が365日遊べる場所を作った理由とは【インタビュー】

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら