ゲーム業界でも大いに問題となった転売屋に、ようやく政府からも具体的な対策が示され始めました。
直近ではEUで承認されるなど、そろそろ話がまとまりそうな流れです。
EUがマイクロソフトのアクティビジョン・ブリザード買収提案を承認したことが明らかになりました。
ロイターが関係者からの情報を元に報じています。
CMAはハードの性能、ターゲット層の違いなどを指摘しています。
マイクロソフト側はこの判断に対して異議申し立てを行うようです。
本件のこれまでの主な出来事について、過去に取り上げた記事から一度整理し、現在までの経緯をまとめます。
2022年6月に公正取引委員会はは両社の統合について情報・意見を募集なども行ってきました。
インドネシアのネットユーザーから大きな反発と非難を浴びた「Steamブロック措置」……その経緯はどのようなものだったのでしょうか。
中国国内向けのモバイルゲームを中心に60本のリストを公開。
だいぶ長くなった…。
改訂が検討中のガイド自体に法的拘束力はありませんが、FTC法に違反しないための参考となるものです。
ゲームライセンスの発行再開の時期は不明なままです。
働き方改革が叫ばれる昨今、ゲーム業界においては家庭と仕事の両立はどのような状況なのでしょうか。男性の育児休業をテーマに、これからのワークスタイルを探ります。
両市とも『R-TYPE FINAL 2』開発のグランゼーラゆかりの地です。
「透明化法」の運用開始に伴い、経産省/モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)/Google合同の、“デジタルプラットフォーム(アプリストア)を利用、または利用を検討している事業者”を対象にした説明会が、5月31日にオンラインにて開催されます。
テンセントはEpic Gamesの株式を40%保有。ライアットゲームズについては2011年に過半株式を取得し、残りを2015年に買収しています。
家庭用電化製品の需要の上昇に伴い、バイデン大統領は米国内半導体製造の必要性について調査を開始。
イリノイ州では、銃で脅して車を強奪する事件が多発しているようです。
昨年11月にはサウジ皇太子の財団関連企業がSNKの株式の1/3を取得していました。