市場ニュース記事一覧(123 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(123 ページ目)

PS4本体の世界累計実売数が3,590万台突破、年末年始に570万台以上を販売 画像
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PS4本体の世界累計実売数が3,590万台突破、年末年始に570万台以上を販売

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、同社のハードPlayStation 4が、2015年の年末年始商戦期に570万台以上の実売を果たし、2016年1月3日時点でワールドワイドの累計実売台数が3,590万台を突破したことを発表しました。

2015年のSteam売上は35億ドル以上か―非公式統計サイト報告 画像
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2015年のSteam売上は35億ドル以上か―非公式統計サイト報告

PCゲーム配信プラットフォームSteamの統計データを扱う非公式サイトSteamSpyが「2015年のSteam売上」を報告、併せて各タイトルの売上ランキングを公開しています。

Googleが「米国で最も検索されたゲームトップ10」発表、1位は意外な作品 画像
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Googleが「米国で最も検索されたゲームトップ10」発表、1位は意外な作品

検索エンジン大手のGoogleが、「Years in Serch 検索で振り返る2015」を発表し、様々なカテゴリにおける検索ワードランキングを公開。その中でも、米国を対象にしたビデオゲームタイトルトップ10をご紹介します。

ドイツで最もユーザー需要の高いコンソールはPS4―価格比較サイトが調査 画像
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ドイツで最もユーザー需要の高いコンソールはPS4―価格比較サイトが調査

ドイツの価格比較サイトidealoが、2015年の自国におけるゲームコンソール需要比率を明らかにしました。

「Google検索キーワードランキング2015」発表!“急上昇ワード”に『スプラトゥーン』ランクイン 画像
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「Google検索キーワードランキング2015」発表!“急上昇ワード”に『スプラトゥーン』ランクイン

Googleは、2015年の検索キーワードランキングを発表しました。

『グランツーリスモ』シリーズ累計で7,649万本、公式サイトで最新販売データ掲載 画像
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『グランツーリスモ』シリーズ累計で7,649万本、公式サイトで最新販売データ掲載

ポリフォニー・デジタルの公式Webサイトが大幅にリニューアルされ、『グランツーリスモ』シリーズの新たな販売データが明かされました。同作シリーズの国内外での累計販売本数は以下の通りです。

2015年度「YouTube人気ゲーム映像 TOP10」が発表―『Clash of Clans』や実写版『GTA』など 画像
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2015年度「YouTube人気ゲーム映像 TOP10」が発表―『Clash of Clans』や実写版『GTA』など

複数の海外メディアを通じて、2015年にYouTubeで好評を博した人気ゲーム映像 TOP10が発表されました。世界的人気を誇るモバイルゲームのCMからコアゲーマーにとっても見応えあるユニーク映像、人気タイトルのトレイラーなどが名を連ねています。

『モンハン クロス』一週間足らずで200万本を出荷…シリーズ累計販売本数は3,500万本に 画像
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『モンハン クロス』一週間足らずで200万本を出荷…シリーズ累計販売本数は3,500万本に

カプコンは、ニンテンドー3DSソフト『モンスターハンタークロス』を国内で200万本出荷したと発表しました。

LINEでニュース配信可能に・・・企業向け新機能「LINEアカウントメディア」 画像
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LINEでニュース配信可能に・・・企業向け新機能「LINEアカウントメディア」

LINEは1日、スマホアプリ「LINE(ライン)」の公式アカウントを利用したニュース配信機能を外部メディア向けに開放する「LINEアカウントメディア プラットフォーム」を発表した。第一弾として、大手新聞社・通信社・TV局など24メディアがアカウントを開設した。

2015年米国年末商戦の人気プラットフォームは? 世代別統計データ明らかに 画像
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2015年米国年末商戦の人気プラットフォームは? 世代別統計データ明らかに

米国で最も買い物が行われる日であるブラックフライデーが終わり、米調査会社が当日の各ゲームプラットフォームの売り上げ比率を明らかにしています。

LINE、タイムラインでの広告表示を開始・・・海外展開も視野 画像
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LINE、タイムラインでの広告表示を開始・・・海外展開も視野

LINEは30日、コミュケーションアプリ「LINE」のタイムラインにおいて、広告配信・表示を開始することを発表した。12月1日より、外部企業案件でのトライアル運用を開始する。

UAEの日本テレビドラマ、アニメ、ゲーム JETROが市場調査レポートを公開 画像
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UAEの日本テレビドラマ、アニメ、ゲーム JETROが市場調査レポートを公開

JETROは、中東地域の経済の要であるUAEのコンテンツ産業の最新動向をまとめた。「UAE のコンテンツ産業 市場調査」をサイトにて公開している。

今年のクリスマスに関する意識調査 プレゼント人気1位は知育玩具、2位は僅差でゲーム 画像
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今年のクリスマスに関する意識調査 プレゼント人気1位は知育玩具、2位は僅差でゲーム

バンダイは11月6日から8日にかけて実施した「今年のクリスマスに関する意識調査」の結果を発表。玩具の需要が高まるシーズンに合わせ、世相を分析した。

セガゲームス、ゲームのグローバルパブリッシング支援サービス「goPlay」を来春から提供 画像
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セガゲームス、ゲームのグローバルパブリッシング支援サービス「goPlay」を来春から提供

セガゲームスは、2016年春からスマートフォン向けゲームのグローバルパブリッシング支援サービス「goPlay」をシンガポールのGo Game Pte.Ltdを通じて提供開始すると発表しました。

PlayStation 4の全世界累計実売台数が3,020万台を突破! 画像
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PlayStation 4の全世界累計実売台数が3,020万台を突破!

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PS4本体の全世界累計実売台数が、2015年11月22日(日)の時点で3,020万台を超えたと発表しました。

10代のスマホ利用時間、1日あたり「約153分」・・・LINEやゲームを長時間利用 画像
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10代のスマホ利用時間、1日あたり「約153分」・・・LINEやゲームを長時間利用

ジャストシステムは20日、「10代のスマートフォン利用に関する実態調査」の結果を公表した。同社「Fastask」を利用し、スマートフォンを利用している15歳~19歳の男女600名から回答を得た。調査期間は11月6日~8日。

NTTソルマーレ、Facebookで乙女ゲームを世界展開・・・スマホともデータ連動し、ソーシャル機能も搭載 画像
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NTTソルマーレ、Facebookで乙女ゲームを世界展開・・・スマホともデータ連動し、ソーシャル機能も搭載

エヌ・ティ・ティ・ソルマーレは、Facebookにて、女性向け恋愛ゲーム『Shall we date?: Destiny Ninja 2+』英語版のサービス提供を開始しました。

VR最大の課題は市場規模「小さい市場でゲームは作らない」―EA幹部が語る 画像
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VR最大の課題は市場規模「小さい市場でゲームは作らない」―EA幹部が語る

Oculus RiftやPlayStation VRを筆頭に、ゲームにおける新しい可能性を提示しているバーチャルリアリティ分野。Electronic Artsの最高財務責任者Blake Jorgensen氏がUBS Global Technology ConferenceにてVRの課題に言及し、同社の方針について語りました。

NTTぷらら、「ひかりTV」でスマホ向け4K映像の配信をスタート 画像
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NTTぷらら、「ひかりTV」でスマホ向け4K映像の配信をスタート

NTTぷららは17日に15年度下期事業説明会を開催。代表取締役社長の板東浩二氏が出席し、「ひかりTV 4K」のサービスを中心に直近の戦略を語った。

グリー、Wright Flyer Studiosの『消滅都市』を中国で配信開始 画像
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グリー、Wright Flyer Studiosの『消滅都市』を中国で配信開始

グリー株式会社が、株式会社Wright Flyer Studiosのスマートフォン向けRPG『消滅都市』を中国のApp Storeを含む13のプラットフォームにて配信を開始した。