人材育成ニュース記事一覧(3 ページ目) | GameBusiness.jp

人材育成ニュース記事一覧(3 ページ目)

フォーエム、全4回の「パブリッシャーのためのAI勉強会~初級編~」を開催 画像
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フォーエム、全4回の「パブリッシャーのためのAI勉強会~初級編~」を開催

プロンプトの作り方や安全な使用ルールなど、明日から使えるAIスキルを習得できる。

『FGO』開発のラセングル、2028年卒向け会社説明会+グループセッションイベント「オープン・カンパニー」を6月27日に開催 画像
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『FGO』開発のラセングル、2028年卒向け会社説明会+グループセッションイベント「オープン・カンパニー」を6月27日に開催

エントリーは6月10日まで受付中。プランナーからエンジニアまで幅広い職種が対象。

カプコン、自社エンジン「RE ENGINE」活用のゲーム制作コンペ第2回を開催へ――賞金総額1,000万円以上、受賞作の商品化支援も 画像
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カプコン、自社エンジン「RE ENGINE」活用のゲーム制作コンペ第2回を開催へ――賞金総額1,000万円以上、受賞作の商品化支援も

2026年9月よりエントリー受付を開始し、2027年4月から半年間の制作期間を経て作品を競います。

Too、ゲーム業界志望者向けWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2026」を開催―バンダイナムコスタジオやサイバーコネクトツーなど9社が審査参加 画像
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Too、ゲーム業界志望者向けWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2026」を開催―バンダイナムコスタジオやサイバーコネクトツーなど9社が審査参加

1回のポートフォリオ提出で複数のゲーム開発会社から指名を受けられる仕組みで、応募期限は2026年7月31日までです。

10代の起業家育成「YOUNG IMPACT」3期生募集…経営者が伴走 画像
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10代の起業家育成「YOUNG IMPACT」3期生募集…経営者が伴走

 こども万博実行委員会は、社会課題解決に挑む10~18歳を対象とした起業家育成プログラム「YOUNG IMPACT」の3期生募集を5月28日より開始した。今期は新たに3名のDREAM PARTNERSが加わり、各分野の経営者15名体制で若者の挑戦を支援する。

NUROとREJECT、専門学校との産学連携プロジェクトに2年連続で参画——eスポーツ業界の裏方人材育成に注力 画像
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NUROとREJECT、専門学校との産学連携プロジェクトに2年連続で参画——eスポーツ業界の裏方人材育成に注力

専門学校の学生がプロモーション動画の企画・撮影・編集の全工程を担い、プロの現場さながらの実践教育を受けました。

東大公式動画メディア「UTokyo Channel」授業・講演4千本超 画像
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東大公式動画メディア「UTokyo Channel」授業・講演4千本超

東京大学 大学総合教育研究センターは2026年5月26日、東京大学公式動画メディア「UTokyo Channel(ユートーキョー チャンネル)」を公開した。東京大学の授業や公開講座、講演会、シンポジウムなど4,000本以上の動画コンテンツを掲載している。

ゲームで子供の弱視改善…新潟医療福祉大が新手法開発 画像
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ゲームで子供の弱視改善…新潟医療福祉大が新手法開発

新潟医療福祉大学の研究グループは、特殊なタブレット端末「Occlu Tab(オクルタブ)」を用いたゲーム型訓練で、両眼性弱視の子供の視力が改善することを明らかにした。この論文は国際誌「Clinical Ophthalmology」に2026年5月19日付で掲載された。

クリーク・アンド・リバー社、デザイナー向け無料セミナー「ポートフォリオはこうやってつくる!」を6月に開催 画像
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クリーク・アンド・リバー社、デザイナー向け無料セミナー「ポートフォリオはこうやってつくる!」を6月に開催

採用企業がポートフォリオで何を見ているのかを解説し、伝わる構成術までを学べる全2回のオンラインセミナーが無料で開催されます。

カンザスシティ公立学校区、3万台超のWindowsPC・Chromebookをアップル製品に全面移行 画像
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カンザスシティ公立学校区、3万台超のWindowsPC・Chromebookをアップル製品に全面移行

米カンザスシティ公立学校区(KCPS)は、区内の全デバイスをアップル製品に統一する「オールアップル学区」への移行を発表しました。

AI×ボカロP・AI×映画監督…東大・慶應で中高生向け制作体験、定員次第締切 画像
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AI×ボカロP・AI×映画監督…東大・慶應で中高生向け制作体験、定員次第締切

ライフイズテックは2026年7月18日より、これまで提供してきた中高生向け「プログラミングキャンプ」を「AIキャンプ」として全面リニューアルし、東大など全国の大学を会場に順次開催する。募集締切りは、7月13日(一部日程・会場により異なる)。

7歳から世界に挑戦、Scratch日本大会…エントリー6/20まで 画像
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7歳から世界に挑戦、Scratch日本大会…エントリー6/20まで

ROBBO JAPANは2026年5月15日、国際プログラミングコンテスト「Scratch Olympiad 2026」日本大会のエントリー受付を開始した。同大会はオンライン形式で開催され、7歳以上の児童・生徒や教育関係者などを対象に作品を募集する。

小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切 画像
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小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切

 Kids Code Clubは、経済的な事情を抱える全国の小学3年生から中学3年生を対象に、PCの無料貸与とオンラインでのデジタルスキル教育を無償で行う「デジタル探求プログラム2026」の参加者募集を開始した。家庭環境に左右されず、子供たちがプログラミングなどを自由に学べ…

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素PR

アトラスの第一プロダクションでデザイナーを務めるA・Aさんに、就職活動のエピソードや意識したポイントを語っていただきました。

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設 画像
企業動向

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設

アニメ・ゲーム分野の人材不足を背景に、有給の育成プログラムや産学連携を通じて次世代クリエイターの発掘・育成と中長期的な制作基盤の構築を目指します。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】PR

『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。

プロeスポーツチームFENNEL、ゲーマー就活生向け合同企業説明会「GC EXPO」を岡山で7月開催 画像
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プロeスポーツチームFENNEL、ゲーマー就活生向け合同企業説明会「GC EXPO」を岡山で7月開催

1月の札幌開催に続く第2回として、中国・四国エリアの企業と学生の採用マッチングを目指します。

ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始 画像
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ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始PR

2024年の初開催からこれまでに計3回実施し、累計来場者数は約1,750名。

高知県、アニメ産業集積へプロの「中割り」技術を学ぶ作画基礎講座を開講。トムス・エンタテインメントが協力 画像
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高知県、アニメ産業集積へプロの「中割り」技術を学ぶ作画基礎講座を開講。トムス・エンタテインメントが協力

高知県はアニメ産業集積を目指し、アニメーターの基礎技術「中割り」を学ぶ講座を開講。アニメーター・遊佐かずしげ氏が講師、トムス・エンタテインメントが協力し、オンライン教材と対面指導を組み合わせたハイブリッド型の講義を展開する。

NASEF JAPAN、正会員制度と地方支部制度を発表-eスポーツを軸に人材育成を全国展開へ【発表会レポート】 画像
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NASEF JAPAN、正会員制度と地方支部制度を発表-eスポーツを軸に人材育成を全国展開へ【発表会レポート】

課題は保護者の理解と未導入校への普及で、社会的認識の醸成が今後の拡大のカギとなります。