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その他 その他ニュース記事一覧(23 ページ目)

どんなゲーム会社に投資をしたくなるのか──PUSHパネルディスカッションレポート 画像

どんなゲーム会社に投資をしたくなるのか──PUSHパネルディスカッションレポート

本記事では、PUSH ゲーム開発者サミットの投資家イベントで行われたプレゼンテーションをレポートします。今回は、「ゲーム会社投資のノウハウ:投資家が求めるものとは?」というパネルディスカッションをお伝えします。

【レポート】日本のゲーム産業に対する大いなる誤解―角川ゲームス安田氏の基調講演 画像

【レポート】日本のゲーム産業に対する大いなる誤解―角川ゲームス安田氏の基調講演

本記事では、PUSH ゲーム開発者サミットの投資家イベントで行われたプレゼンテーションをレポートします。基調講演では、「日本のゲーム産業に対する大いなる誤解」というテーマで、角川ゲームス代表取締役社長の安田善巳氏が講演を行いました。

パルマー・ラッキー氏の「何でも聞いてくれ!」セッションレポ 画像

パルマー・ラッキー氏の「何でも聞いてくれ!」セッションレポ

5月10日から14日まで開催されている「TOKYO SANDBOX 2017」にて、Oculus VRの創設者パルマ―・ラッキー氏へのなんでもありのQ&Aセッションが実施されました。

【NDC17】IPが成功するためのコツとは?『三國志』IPプロデューサーの語る第一条件 画像

【NDC17】IPが成功するためのコツとは?『三國志』IPプロデューサーの語る第一条件

コーエーテクモゲームス エンタテイメント事業部 シブサワ・コウブランド シニアマネージャー越後谷和広氏による「コーエーテクモゲームスの30年以上継続する「IPの創造と展開」」のセッションレポートをお届けします。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

【NDC17】『HIT』のグローバルでの成長方法―各国の売上や人気キャラも明らかに 画像

【NDC17】『HIT』のグローバルでの成長方法―各国の売上や人気キャラも明らかに

4月25日から4月27日までの3日間、Nexon Developers Conferenceを開催しています。「モバイルゲーム『HIT』のグローバル展開における事後検証 既に韓国で成功した『HIT』を、グローバルで成長させるには」セッションのレポートをお届けします。

【NDC17】Amazon Game Studiosシニアプロデューサーが語る、『Breakaway』10の改善点とは? 画像

【NDC17】Amazon Game Studiosシニアプロデューサーが語る、『Breakaway』10の改善点とは?

Amazon Game Studios『Breakaway』チーム シニアプロデューサー マイケル・ウィレット氏の「Amazonのゲーム開発者のためのEnd to Endソリューション 新作ゲーム『Breakaway』における実例」セッションのレポートをお届けします。

【NDC17】キーワードは「共感」、初音ミクが世界に広がっていった理由 画像

【NDC17】キーワードは「共感」、初音ミクが世界に広がっていった理由

韓国で開催されている「NDC17」。クリプトン・フューチャー・メディアのチームマネージャーである熊谷友介氏は「生まれたきっかけは「共感!」初音ミクの発展理由と、クリプトン・フューチャー・メディアの取り組み」と銘打ったセッションを行いました。

【NDC17】第4次産業革命時代におけるゲーム開発-人工知能の時代に開発者はどう生き残っていくか 画像

【NDC17】第4次産業革命時代におけるゲーム開発-人工知能の時代に開発者はどう生き残っていくか

基調講演では、ネクソンのWAHT!STUDIOディレクターであるイ・ウンソク氏が「第4次産業革命時代におけるゲーム開発」と銘打った講演をおこないました。

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

【NDC17】ゲーム業界には挑戦が必要だ―ネクソン代表取締役社長オーウェン・マホニー ウェルカムスピーチ 画像

【NDC17】ゲーム業界には挑戦が必要だ―ネクソン代表取締役社長オーウェン・マホニー ウェルカムスピーチ

4月25日から4月27日までの3日間、ネクソンの連結子会社であるNexon Korea Corporationが、同社のオフィスおよび近隣施設にてゲーム開発者の祭典、ネクソン開発者カンファレンス(Nexon Developers Conference、以下NDC)が開幕しました。

「チートとModはサイバー犯罪者への入り口」?―英国家犯罪対策庁がレポートを発表 画像

「チートとModはサイバー犯罪者への入り口」?―英国家犯罪対策庁がレポートを発表

英国の法執行機関である国家犯罪対策庁は、若者がサイバー犯罪に関与する理由の調査レポートにて、チートやModに関連したフォーラムへの参加者が、後に犯罪ハッキングフォーラムに参加しているケースがあると報告しています。

パルマー・ラッキー氏、トランプ大統領就任式に10万ドルの寄付判明―Twitter活動も再開 画像

パルマー・ラッキー氏、トランプ大統領就任式に10万ドルの寄付判明―Twitter活動も再開

先日、Facebookを退社したことがニュースとなった、Oculus創始者パルマー・ラッキー氏ですが、トランプ大統領の就任式に10万ドルの寄付を行っていたことが海外紙ワシントン・ポストによって報道されています。

Twitchが『リーグ・オブ・レジェンド』向け機能を拡張、ランクや選択チャンピオンで並び替え可能に 画像

Twitchが『リーグ・オブ・レジェンド』向け機能を拡張、ランクや選択チャンピオンで並び替え可能に

大手ゲーム映像配信サービスTwitchは『リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)』向け機能を拡張し、ランクや使用チャンピオンなどでストリーマーをソートできる新たなシステムを提供しました。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

佐賀デバッグセンターの設立を発表─Cygames、佐賀県、佐賀市の三者間で進出協定を締結 画像

佐賀デバッグセンターの設立を発表─Cygames、佐賀県、佐賀市の三者間で進出協定を締結

Cygames(以下、サイゲームス)が、佐賀市に「佐賀デバッグセンター」を設立することに伴い、サイゲームス、佐賀県、佐賀市の三者間の進出協定を、4月18日に締結しました。

『GTA V』が現実の自動運転の“学習用”に?―「データを抽出できる最も豊かな仮想環境だ」 画像

『GTA V』が現実の自動運転の“学習用”に?―「データを抽出できる最も豊かな仮想環境だ」

Rockstar Gamesが手がける人気オープンワールド型クライムアクション『Grand Theft Auto V』。同作が、なんと「現実の自動運転車」の“教習用”として用いられていることを海外ニュースメディアBloombergが報じています。

予想外?カナダ150周年記念紙幣の紹介ページに隠し“コナミコマンド” 画像

予想外?カナダ150周年記念紙幣の紹介ページに隠し“コナミコマンド”

2017年はカナダ建国から150周年。カナダ銀行のサイトにある、その歴史的なイベントを記念したカナダドル紙幣の紹介ページに、あの“コナミコマンド”が隠されていることを、海外サイトMotherboardが報じています。

Steamのレビュー評価集計処理が再び変更―ギフトやフリーウィークエンドが集計から除外 画像

Steamのレビュー評価集計処理が再び変更―ギフトやフリーウィークエンドが集計から除外

Valveは、ゲーム配信サービス“Steam”のユーザーレビュー評価集計処理を変更したことを発表しています。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
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米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

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ポケモンは公園に立入禁止?米公園が『ポケモンGO』AR配置に「許可料」求める

海外メディアの報道より、米国ウィスコンシン州ミルウォーキー郡が、同郡ミルウォーキー公園における『ポケモンGO』ゲームプレイに対する新たな条例を提出したと伝えられています。

これだけは知っておきたい!Adobe Creative Cloudを賢く導入する方法 画像

これだけは知っておきたい!Adobe Creative Cloudを賢く導入する方法PR

その導入のしやすさがクリエイターの間で注目を集めているアドビ・システムズの統合アプリケーションソフト「Adobe Creative Cloud」の魅力を、日々の業務で活用しているデザイナーにうかがった。

『GTA』映画化なるか?Take-Two代表、ライセンス映像作品に意欲 画像

『GTA』映画化なるか?Take-Two代表、ライセンス映像作品に意欲

Take-Two InteractiveのCEOを務めるStrauss Zelnick氏は海外メディアMCVのインタビューに応じ、同社が擁するビデオゲームフランチャイズの映像作品化ライセンスを取得していることを明かしました。

Wii U、日本国内での全生産が終了 画像

Wii U、日本国内での全生産が終了

任天堂は、Wii Uの日本国内での生産をすべて終了したと報告しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

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