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その他 その他ニュース記事一覧(217 ページ目)

任天堂、第3四半期業績を発表・・・Wii U本体・ソフトの販売予測を引き下げも円安効果あり 画像

任天堂、第3四半期業績を発表・・・Wii U本体・ソフトの販売予測を引き下げも円安効果あり

任天堂は30日、平成25年3月期第3四半期(4月1日〜12月31日)の連結業績を発表しました。それによれば、売上高5430億3300万円(△2.4%)、営業損失58億5700万円(-)、経常利益227億5600万円(-)、純利益145億4500万円(-)でした。営業利益を出すには至りませんでしたが、円安に

米Kabam、モバイル向けの成長で2012年は1億8000万ドルの売上 画像

米Kabam、モバイル向けの成長で2012年は1億8000万ドルの売上

ミッドコア向けのソーシャルゲームを提供する米Kabamがモバイルシフトで急成長を遂げ、2012年の売上は前年比70%増の1億8000万ドルを超えたと GamesBeat が伝えました。

Grood、ソーシャルゲームのキャラボイスを対象とした音声クラウドソーシングサービスを提供開始 画像

Grood、ソーシャルゲームのキャラボイスを対象とした音声クラウドソーシングサービスを提供開始

株式会社Grood が、ソーシャルゲームや恋愛ゲームなどのキャラクターボイスを対象とした初期費用無料・成果報酬型の企業向けの音声クラウドソーシングサービス「 Voip! 」の提供を開始する。

ガンホー、グラスホッパー・マニファクチュアをグループ化 画像

ガンホー、グラスホッパー・マニファクチュアをグループ化

『パズル&ドラゴンズ』や『ラグナロクオンライン』で知られるガンホー・オンラインエンターテインメントは2月1日付で、須田剛一氏が率いるデベロッパーのグラスホッパー・マニファクチュアをグループ化すると発表しました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

ピクシブ、NHN Japanからコスプレコミュニティサイト「Cure」と「WorldCosplay」を買収 画像

ピクシブ、NHN Japanからコスプレコミュニティサイト「Cure」と「WorldCosplay」を買収

イラストSNS「 pixiv 」を運営する ピクシブ株式会社 が、 NHN Japan株式会社 が運営するコスプレコミュニティサイト「 Cure 」「 WorldCosplay 」及びそれらに関する事業を3月1日を以て譲受し、新たに100%出資による子会社「キュア株式会社」を設立すると発

Kinectはビジネスやゲームでも活躍・・・150以上のプロジェクトから一部紹介(2) 画像

Kinectはビジネスやゲームでも活躍・・・150以上のプロジェクトから一部紹介(2)

マイクロソフトは、「Kinect for Windows」を活用したさまざまなサービスを紹介する説明会、題して「ナチュラルユーザーインターフェイスの未来」を開催しました。

CAリワード、ゲームアプリに特化した課金分析ツールを提供開始 画像

CAリワード、ゲームアプリに特化した課金分析ツールを提供開始

株式会社CAリワード が、ゲームアプリに特化した課金分析ツールの提供を開始すると発表した。

「Kinect」が示す、ナチュラルユーザーインターフェイスの可能性 ― 医療分野で大きな進歩実現(1) 画像

「Kinect」が示す、ナチュラルユーザーインターフェイスの可能性 ― 医療分野で大きな進歩実現(1)

マイクロソフトは、「Kinect for Windows」を活用したさまざまなサービスを紹介する説明会、題して「ナチュラルユーザーインターフェイスの未来」を開催しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

中国のゲーム禁止令、撤廃の可能性と地元紙報じる・・・ハードメーカーの大きな商機となるか? 画像

中国のゲーム禁止令、撤廃の可能性と地元紙報じる・・・ハードメーカーの大きな商機となるか?

中国のチャイナデイリー紙は、政府当局の情報筋の話として、当局が10年超に渡るテレビゲームの禁止令を見直し、市場を開放する可能性を検討していると報じました。

Crytek、テキサス州オースティンに初の北米スタジオを設立 画像

Crytek、テキサス州オースティンに初の北米スタジオを設立

『Crysis』シリーズやCryENGINEで知られるドイツのデベロッパー Crytek は、米国テキサス州オースティンに新たなスタジオを設立したと発表しました。

『Epic Mickey』のスタジオJunction Pointが閉鎖か?開発筋らがツイート 画像

『Epic Mickey』のスタジオJunction Pointが閉鎖か?開発筋らがツイート

『Epick Mickey』シリーズで知られるディズニーの所有スタジオJunction Point Studiosが閉鎖されたという情報が、海外の複数の開発筋より伝えられています。

Unity公式イベント「Unite」が日本でも開催決定 東京・汐留にて4/15〜16開催 画像

Unity公式イベント「Unite」が日本でも開催決定 東京・汐留にて4/15〜16開催

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(Unity Japan) が、Unity最大のオフィシャルイベント「 Unite 」を日本でも開催すると発表した。4月15日、16日の2日間、 東京・ベルサール汐留 にて開催予定。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

テレビゲーム業界で女性はカヤの外?−海外で新たな調査結果 画像

テレビゲーム業界で女性はカヤの外?−海外で新たな調査結果

モバイルやソーシャル分野の進出で急成長を遂げるビデオゲーム業界ですが、米Boston Globe誌では、依然として女性社員の比率が極めて低く、その待遇も不公平であることを示す新たな調査結果や関係者の証言が公開されています。

ゲーム開発者に企業やブランドとタイアップした仮想アイテムを提供するIconicfuture、250万ユーロを資金調達 画像

ゲーム開発者に企業やブランドとタイアップした仮想アイテムを提供するIconicfuture、250万ユーロを資金調達

ゲーム開発者に対し企業やブランド、コンテンツなどとタイアップした”ブランド仮想アイテム”を提供するスタートアップの Iconicfuture が、シリーズBの資金調達ラウンドにてドイツのベンチャーキャピタルの Creathor Venture から250万ユーロ(約2.9億円)を調達

Second Life運営の米Linden Lab、スウェーデンのモノ作りiPadアプリ「Blocksworld」を買収 画像

Second Life運営の米Linden Lab、スウェーデンのモノ作りiPadアプリ「Blocksworld」を買収

3D仮想空間「 Second Life 」を運営する米 Linden Lab が、スウェーデンのスタートアップであるBoldai ABが開発・提供する子供向けiPadアプリ「 Blocksworld 」を買収した。

セガ、Relic Entertainment及び開発タイトルに関わるIP取得を発表 画像

セガ、Relic Entertainment及び開発タイトルに関わるIP取得を発表

セガは、THQ Canadaの全株式と、その親会社であるTHQの保有する一部知的財産等を、2013年1月24日に取得したと、国内向けのプレスリリースで発表しました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

Game Developres Choice Awardsノミネートが発表 日本からは3タイトルがノミネート 画像

Game Developres Choice Awardsノミネートが発表 日本からは3タイトルがノミネート

米サンフランシスコで開催されるGDC2013で、ゲーム開発者の投票によって、昨年のタイトルから、ベストタイトルを決める第13回「Game Developers Choice Awards」のノミネートタイトルが発表になりました。主に欧米圏の開発者の投票によって決まるため、欧米で発売された

LINEは「生活に欠かせないインフラ」となりえるか?CM発表会で語られた今後の目標 画像

LINEは「生活に欠かせないインフラ」となりえるか?CM発表会で語られた今後の目標

NHN JAPANが運営する無料通話・メールアプリ「LINE」。本サービスの新テレビCM発表会が実施されました。12月に森川亮代表取締役社長が語った通り、LINEを利用するユーザーは1億人を突破しました。急速な成長を続けるLINEが、今後どのような展開を見せるのか、NHN JAPAN

Logitecが年内に家庭用ゲーム機向け周辺機器の生産から撤退 画像

Logitecが年内に家庭用ゲーム機向け周辺機器の生産から撤退

スイスの周辺機器メーカー、ロジテックのCEOであるBracken Darrell氏は同社の昨年度の業績不振を受け、戦略的な検討の結果として新たな戦略の方向性に適さない製品、スピーカードッグや家庭用ゲーム機向け周辺機器などの生産を2013年末までに中止する事を明らかにしまし

DeNA、Mobageにおけるユーザー向け電話問い合わせ対応を強化 電話対応スタッフを20名に増員 画像

DeNA、Mobageにおけるユーザー向け電話問い合わせ対応を強化 電話対応スタッフを20名に増員

株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) が、2013年2月を目処にMobageユーザー向けの電話問い合わせ対応を強化し、電話対応スタッフを総勢20名に増員すると発表した。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
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海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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