その他ニュース記事一覧(24 ページ目) | GameBusiness.jp

その他ニュース記事一覧(24 ページ目)

24年卒・25年以降卒学生向けの無料オンラインセミナー「ゲーム業界で開発職をめざす!新卒選考対策セミナー」9月28日開催 画像
その他

24年卒・25年以降卒学生向けの無料オンラインセミナー「ゲーム業界で開発職をめざす!新卒選考対策セミナー」9月28日開催

クリーク・アンド・リバー(C&R)は、無料オンライン「ゲーム業界で開発職をめざす!新卒選考対策セミナー」を9月28日に開催すると発表しました。

CRI・ミドルウェア、「東京ゲームショウ2023」ビジネスデイに出展―開発中の「CRI VOD(仮称)」など4製品のデモ展示 画像
その他

CRI・ミドルウェア、「東京ゲームショウ2023」ビジネスデイに出展―開発中の「CRI VOD(仮称)」など4製品のデモ展示

CRI・ミドルウェアは、幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2023」のビジネスデイにて同社ブースを出展、ゲームビジネスの可能性を広げる、VODを含めた4製品のデモンストレーションを実施すると発表しました。

「メタバース」テーマのオンラインセミナー「メタバースビジネスの新潮流」9月27日開催 画像
その他

「メタバース」テーマのオンラインセミナー「メタバースビジネスの新潮流」9月27日開催

アイスリーデザインは、「メタバースビジネスの新潮流」をテーマにしたオンラインセミナーを9月27日に開催すると発表しました。

【無料ウェビナー】「生成AI活用の可能性と課題~AIでエンタメ・コンテンツ業界の契約形態はどう変わるのか?~」開催 画像
その他

【無料ウェビナー】「生成AI活用の可能性と課題~AIでエンタメ・コンテンツ業界の契約形態はどう変わるのか?~」開催PR

イードの運営するビジネスメディアとSansanはZoomウェビナー「生成AI活用の可能性と課題~AIでエンタメ・コンテンツ業界の契約形態はどう変わるのか?~」を9月29日(金)に開催。AIコンテンツとその法課題について学べる貴重な機会となっています。

5つの項目で比較分析―ゲームに適したブロックチェーンの選び方とは【CEDEC2023】 画像
ゲーム開発

5つの項目で比較分析―ゲームに適したブロックチェーンの選び方とは【CEDEC2023】

ゲームにおけるブロックチェーンの是非ではなく、「ブロックチェーンを導入するという前提で何を選択すればよいか」に主眼が置かれた講演が行われました。

現代の運営型ゲームが生き抜くためにー売り上げを伸ばすデータ分析とデータ基盤を作る方法とは【CEDEC 2023】 画像
市場

現代の運営型ゲームが生き抜くためにー売り上げを伸ばすデータ分析とデータ基盤を作る方法とは【CEDEC 2023】

運営タイトルは売り上げを出すためにさまざまな要因を探ることが重要になります。そこで現代の進歩したデータ分析によって、いかに要因を探るかの方法がCEDEC 2023で語られました。

スマホゲーム『IDOLY PRIDE』のシナリオ管理に一役!設定の矛盾を防ぐ「セリフ検索ツール」開発秘話【CEDEC 2023】 画像
ゲーム開発

スマホゲーム『IDOLY PRIDE』のシナリオ管理に一役!設定の矛盾を防ぐ「セリフ検索ツール」開発秘話【CEDEC 2023】

シナリオが重要なゲームにおいて、矛盾を防ぐことは重要な要素です。

有名声優の「声」を生成AIで量産し、それを商用利用することは可能か?【CEDEC 2023】 画像
ゲーム開発

有名声優の「声」を生成AIで量産し、それを商用利用することは可能か?【CEDEC 2023】

憧れの声優の声をAIで生成し、それをゲームやアニメ作品で利用できるのでしょうか?その講演がCEDECにて行われました。

ビデオゲームの世界でも生物多様性の実現を!オンライン公開中の「3Dデジタル生物標本」の多様な展開について紹介【CEDEC 2023】 画像
ゲーム開発

ビデオゲームの世界でも生物多様性の実現を!オンライン公開中の「3Dデジタル生物標本」の多様な展開について紹介【CEDEC 2023】

オンラインの3Dデジタル生物標本が、どのようにゲームなどの他業界に役立っていくのかが、実際の研究員を務める鹿野氏より解説されました。

センサーを取り付けてお家モーキャプだ!『FF16』における自宅モーションキャプチャ活用例【CEDEC2023】 画像
ゲーム開発

センサーを取り付けてお家モーキャプだ!『FF16』における自宅モーションキャプチャ活用例【CEDEC2023】

『FF16』開発において個人向けにも使えるモーキャプデバイスを使った例を紹介。「Preception Neuron Studio」と「MediaPipe」を使用した。将来的には「macopi」も?

TGS 2023サイドイベント「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」開催決定 画像
その他

TGS 2023サイドイベント「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」開催決定

株式会社Pacific Metaは、2023年9月20日に、東京ゲームショウ(TGS)のサイドイベント「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」を開催することを発表しました。

動機「趣味の一環」で一巻の終わり…『シュタゲ』ネタバレで逮捕の被告に懲役2年執行猶予5年、罰金100万円の有罪判決 画像
その他

動機「趣味の一環」で一巻の終わり…『シュタゲ』ネタバレで逮捕の被告に懲役2年執行猶予5年、罰金100万円の有罪判決

Game*Sparkでは本件について弁護士のご意見や、権利者のMAGES.浅田誠取締役に経緯と対応をお聞きしたインタビューも掲載しています。

デジタルマップ技術を紹介―マップボックス・ジャパン「東京ゲームショウ2023」初出展 画像
その他

デジタルマップ技術を紹介―マップボックス・ジャパン「東京ゲームショウ2023」初出展

デジタル地図開発プラットフォーム事業を展開するマップボックス・ジャパンは、9月21日より幕張メッセにて開催予定となっている「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」のビジネスデイに初出展すると発表しました。

「TGS2023」出展ブース/出展タイトル/公式番組タイムテーブル公開―出展社数は過去最多に 画像
その他

「TGS2023」出展ブース/出展タイトル/公式番組タイムテーブル公開―出展社数は過去最多に

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、開幕まで後17日となった「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」の最新出展社情報/公式番組タイムテーブルを公開しました。

「リモート」から「ハイブリッド」になったけれど…。ゲーム制作者の「仕事上の悩み」を話し合うラウンドテーブル【CEDEC 2023】 画像
その他

「リモート」から「ハイブリッド」になったけれど…。ゲーム制作者の「仕事上の悩み」を話し合うラウンドテーブル【CEDEC 2023】

CEDEC 2023で催されたのは講演だけではありません。

明和電機の新感覚楽器「オタマトーン」の呪術性は、アメリカ先住民の「魚を殴る棒」から学んだ!?【CEDEC 2023】 画像
その他

明和電機の新感覚楽器「オタマトーン」の呪術性は、アメリカ先住民の「魚を殴る棒」から学んだ!?【CEDEC 2023】

メディアライターの特権のひとつ、それは「憧れていた人物に会えること」です。

カプコン、開発技術に特化した”激辛”レベルのカンファレンスを開催―「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」10月26日・27日にオンライン開催 画像
その他

カプコン、開発技術に特化した”激辛”レベルのカンファレンスを開催―「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」10月26日・27日にオンライン開催

カプコンは、専門的なゲーム開発技術に特化した視聴型イベント「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」を10月26日・27日の2日間、オンラインにて開催すると発表しました。

リモートワークで「孤独感」を感じる人も―エッセイ漫画になった「ゲーム制作者のメンタルケア」【CEDEC 2023】 画像
その他

リモートワークで「孤独感」を感じる人も―エッセイ漫画になった「ゲーム制作者のメンタルケア」【CEDEC 2023】

ゲーム開発という仕事は「肉体労働」です。ケアもなくただひたすら働き続けていると、心身に変調をきたしてしまうこともあります。

「ゲームづくりが趣味になる」時代の専門メディア『ゲームメーカーズ』とは【CEDEC2023】 画像
ゲーム開発

「ゲームづくりが趣味になる」時代の専門メディア『ゲームメーカーズ』とは【CEDEC2023】

ゲームづくりを趣味にする。

『ヘブバン』『モンスト』に学ぶ”ニッチを研ぎ澄ます”生存戦略―「『GAME IGNITE』アプリゲームビジネスの『未来』のために」セッションレポート 画像
市場

『ヘブバン』『モンスト』に学ぶ”ニッチを研ぎ澄ます”生存戦略―「『GAME IGNITE』アプリゲームビジネスの『未来』のために」セッションレポート

「『GAME IGNTIE』アプリゲームビジネスの『未来』のために~未来予測と課題認識。そして今から取り組むこと~」では、WFS マーケティング部部長 小泉義英氏と、MIXI デジタルエンターテインメント事業本部 本部長 異儀田諭氏がスピーカーを務めました。