その他ニュース記事一覧(236 ページ目) | GameBusiness.jp

その他ニュース記事一覧(236 ページ目)

gloops、年末までに6作品をスマホ向けに投入「ネイティブ市場で挽回を目指す」 画像
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gloops、年末までに6作品をスマホ向けに投入「ネイティブ市場で挽回を目指す」

ネクソングループのgloopsは事業戦略発表会を開催し、スマートフォンのネイティブゲームを順次展開していくことを明らかにしました。

iPad版の「LINE」が全世界で提供開始、スマホ版のアカウントが使えるサブデバイスとして利用可能 画像
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iPad版の「LINE」が全世界で提供開始、スマホ版のアカウントが使えるサブデバイスとして利用可能

LINE株式会社は、同社が運営する無料通話・無料メールスマートフォンアプリ「LINE」のiPad版を、全世界で提供を開始しました。

ゲーム実況動画も気軽に共有 マイクロソフト、Xbox One向け「Vine」をリリース 画像
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ゲーム実況動画も気軽に共有 マイクロソフト、Xbox One向け「Vine」をリリース

米 マイクロソフト が、Xbox Storeにて動画共有サービス「 Vine 」のXbox Oneバージョンを34ヵ国・地域にてリリースした。利用にはXbox Liveのアカウントが必要。

大規模ファンイベント「PlayStation Experience」開催、12月に米国ラスベガスで 画像
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大規模ファンイベント「PlayStation Experience」開催、12月に米国ラスベガスで

Sony Computer Entertainment America(SCEA)は、2014年12月6日より、米国ラスベガスにて大規模なコミュニティーイベント「 PlayStation Experience 」を開催すると発表しました。

サイバーエージェント、NHNとパブリッシング契約を締結し『ウチ姫』を韓国で配信決定 画像
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サイバーエージェント、NHNとパブリッシング契約を締結し『ウチ姫』を韓国で配信決定

株式会社サイバーエージェント が、同社が提供するスマートフォン向け弾丸アクションRPG『 ウチの姫さまがいちばんカワイイ 』を韓国オンラインゲーム大手のNHN Entertainment Corp.(NHNエンターテインメント)とのパブリッシング契約のもと年内に韓国にて提供す

ブロッコリー、平成27年2月期第2四半期決算を発表 ― 『うたプリ』が好調に推移するも、純利益は48.6%減 画像
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ブロッコリー、平成27年2月期第2四半期決算を発表 ― 『うたプリ』が好調に推移するも、純利益は48.6%減

ブロッコリーは、平成27年2月期 第2四半期決算を発表しました。

【LINE CONFERENCE TOKYO 2014】事業拡大にブラウンたちも踊りだす!?LINEキャラグッズ情報から新戦略まで総まとめ 画像
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【LINE CONFERENCE TOKYO 2014】事業拡大にブラウンたちも踊りだす!?LINEキャラグッズ情報から新戦略まで総まとめ

株式会社LINEは、舞浜アンフィシアターにて「LINE CONFERENCE TOKYO 2014」を開催しました。

「クールジャパン」はどれだけCoolなのか・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第31回 画像
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「クールジャパン」はどれだけCoolなのか・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第31回

麻生太郎氏が総理大臣を務めていた時、アニメ館を計画した事を読者の皆さんは、覚えていらっしゃるでしょうか。

App Annie、「Japanゲームアワード 2014年秋」の受賞作品を発表 画像
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App Annie、「Japanゲームアワード 2014年秋」の受賞作品を発表

モバイルアプリのアナリティクスとインテリジェンスデータの提供を行っている App Annie が、「Japan App Annie ゲームアワード2014秋」と題して、2013年9月から2014年8月を振り返り、最も実績の高かったゲームアプリを発表した。

今、初音ミクとニューヨークに何が起こっているのか…老舗番組「The Late Show」出演や、野村哲也コラボを現地取材 画像
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今、初音ミクとニューヨークに何が起こっているのか…老舗番組「The Late Show」出演や、野村哲也コラボを現地取材

現在開催中のNYコミコンに合わせ、日本が誇る電脳アイドル初音ミクがマンハッタンをジャックしています。

東京ゲームショウ2014と近未来エンタメビジネス・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第36回 画像
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東京ゲームショウ2014と近未来エンタメビジネス・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第36回

東京ゲームショウ2014は来場者が2013年開催時の27万人に次ぐ、歴代2位の25万人という結果で閉幕いたしました。出展社も過去最多の421企業・団体(うち海外202)という華々しい結果となりました。海外の出展社とインディーズ系出展による来場促進の効果は大きかったので

スマートフォン向けゲームメディア「ゲームギフト」、200万ダウンロードを突破 画像
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スマートフォン向けゲームメディア「ゲームギフト」、200万ダウンロードを突破

株式会社AppBroadCast が、同社が運営しているスマートフォン向けゲームメディア「 ゲームギフト 」の累計ダウンロード数が200万件を突破したと発表した。2013年8月29日のサービス開始より約13か月での達成となり、今年5月の100万ダウンロード到達から約4か月で新

【LINE CONFERENCE TOKYO 2014】MMORPGも登場、カジュアルが売りの「LINE GAME」コア並走は成功なるか 画像
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【LINE CONFERENCE TOKYO 2014】MMORPGも登場、カジュアルが売りの「LINE GAME」コア並走は成功なるか

LINEは舞浜アンフィシアターにて、「LINE CONFERENCE TOKYO 2014」を開催しました。本記事ではプレゼンテーションのひとつ、「LINE GAME」についてお伝えします。

フィンランドの知育ゲームディベロッパーSkillPixels、フィンランド技術庁らから165万ユーロを調達 画像
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フィンランドの知育ゲームディベロッパーSkillPixels、フィンランド技術庁らから165万ユーロを調達

フィンランド国営放送YLE が伝えるところによれば、同国ヘルシンキに拠点を置く子供向け知育ゲームディベロッパーの SkillPixels が、 フィンランド技術庁(Tekes) と民間投資家から計165万ユーロ(約2.2億円)の資金調達を行ったという。

各種目の世界チャンピオンは賞金100万ドル以上 ゲーマー世界一決定戦「ビデオゲーム・ワールドカップ」開催 画像
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各種目の世界チャンピオンは賞金100万ドル以上 ゲーマー世界一決定戦「ビデオゲーム・ワールドカップ」開催

VGWCは、ビデオゲーム世界一を決める世界最大のイベント「ビデオゲーム・ワールドカップ(VGWC)」を開催すると発表し、11月から世界120か国以上で毎週、国内決勝に向けたトーナメント戦をスタートさせます。

「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンス」11月23日開催 ― SCE、CC2、バンナム、スクエニなど 画像
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「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンス」11月23日開催 ― SCE、CC2、バンナム、スクエニなど

「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンス」が2014年11月23日(日)に開催されます。

LINE、サイバーエージェントと合弁会社を設立して「LINE GAME」向けに提供 画像
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LINE、サイバーエージェントと合弁会社を設立して「LINE GAME」向けに提供

LINEとサイバーエージェントは共同出資で新会社を設立し、「LINE GAME」向けゲームタイトルの開発を行っていくと発表しました。

LINEとグリー、共同出資子会社を設立しグローバル向けタイトルを開発 画像
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LINEとグリー、共同出資子会社を設立しグローバル向けタイトルを開発

LINEは本日開催したプレスカンファレンスで、グリーと共同出資の子会社を設立し、グローバル向けネイティブタイトルの開発に乗り出すことを明らかにしました。

オルトプラス、ビヨンドよりスマホ向け広告ネットワーク「BEAD」を取得 画像
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オルトプラス、ビヨンドよりスマホ向け広告ネットワーク「BEAD」を取得

株式会社オルトプラス が、本日10月9日開催の取締役会に於いて ビヨンド株式会社 のスマートフォン向け広告事業「 BEAD 」を取得することを決議したと発表した。

グリーと千葉大学教育学部、今年もゲームと学びに関する授業を共同で実施 画像
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グリーと千葉大学教育学部、今年もゲームと学びに関する授業を共同で実施

グリー株式会社 と千葉大学教育学部が、昨年に続き今年もゲームと学びに関する授業(科目:メディア
リテラシー教育演習、担当教授:藤川大祐、以下「本授業」)を共同で実施すると発表した。後期セメスター全15回2単位の授業として、本日10月7日から2015年1月27日の日