ゲーム開発ニュース記事一覧(215 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(215 ページ目)

モノビット、「HTC Vive」や「GearVR」が体験できるVRカフェをGW限定でオープン 画像
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モノビット、「HTC Vive」や「GearVR」が体験できるVRカフェをGW限定でオープン

東京・秋葉原にVRをテーマにしたカフェが期間限定で登場する。

DMMのホログラフィック施設を使用した『ストリートファイターV』大会開催決定 画像
文化

DMMのホログラフィック施設を使用した『ストリートファイターV』大会開催決定

DMM.futureworksは、カプコンのPS4/PC向け格闘ゲーム『ストリートファイターV』を使用したトーナメント大会「ストリートファイターV DMM CUP」の開催を発表しました。

ハフィントン・ポストもVRジャーナリズムに参戦、制作スタジオRYOTを買収 画像
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ハフィントン・ポストもVRジャーナリズムに参戦、制作スタジオRYOTを買収

AOLは、イマーシブコンテンツやVRコンテンツを制作するロサンゼルスのRYOTを買収し、傘下のハフィントン・ポストに組み込む事を明らかにしました。

VR版『マインクラフト』プレイ映像が公開、HTC Viveで世界に没入 画像
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VR版『マインクラフト』プレイ映像が公開、HTC Viveで世界に没入

日本時間4月6日にローンチしたVRデバイス「HTC Vive」ですが、本機に対応したバージョンの『Minecraft』がredditにて公開。海外メディアKotakuの副編集長Kirk Hamilton氏がプレイ映像を披露しています。

オートデスク、レンダラー「Arbold」を開発するSolid Angleを買収 画像
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オートデスク、レンダラー「Arbold」を開発するSolid Angleを買収

オートデスクは、レイトレーシングレンダラー「Arnold」を開発するSolid Angleを買収したと発表しました。金額は非公開。

「予測ができない」のが大きな悩み 常に一歩先を見据えてサービスを維持していく・・・クルーズのクラウド活用 画像
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「予測ができない」のが大きな悩み 常に一歩先を見据えてサービスを維持していく・・・クルーズのクラウド活用PR

クルーズは、ソーシャルゲームやネット通販など、インターネットを中心としたさまざまな事業を展開しているインターネットコンテンツ事業会社。
スクウェア・エニックス社と共同で、「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」の開発・運営を行っている。

【特集】フロム・ソフトウェアの中堅開発者が明かす、スタジオカルチャー 画像
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【特集】フロム・ソフトウェアの中堅開発者が明かす、スタジオカルチャーPR

フロム・ソフトウェアといえば、開発者でもあり取締役社長を務める宮崎英高氏の存在が印象的ですが、開発現場ではどのような人々が働いているのか気になるところ。今回は同社の中堅メンバーをむかえて、ゲーム開発体制や制作の考え方など、詳しい話を訊いてみました。

JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発 画像
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JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発

JALは、マイクロソフトの複合現実デバイス「HoloLens」を利用した訓練ツールのコンセプトモデルを2種類開発中と発表しました。

Facebookが今後10年で目指すAI&VR戦略とは 画像
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Facebookが今後10年で目指すAI&VR戦略とは

Facebookは12日・13日の2日間(現地時間)、サンフランシスコで年次開発者会議「F8」を開催し、今後10年間の技術開発のロードマップや、「世界をつなげる」目標実現のための具体的な方針を打ち出した。

大宮ソフトと『カルドセプト』の歴史に見るゲーム業界の変遷~DiGRA JAPAN年次大会基調講演 画像
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大宮ソフトと『カルドセプト』の歴史に見るゲーム業界の変遷~DiGRA JAPAN年次大会基調講演

日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は2月27日・28日に2015年度年次大会を芝浦工業大学大宮キャンパスで開催。基調講演にて大宮ソフト取締役社長の鈴木英夫氏が登壇し「大宮ソフトの歴史を紐解く ~経営デザイン・技術の視点から~」とという公演を行いました。

VRで自撮り!? フェイスブックがOculus Riftを利用したソーシャル機能のデモ披露 画像
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VRで自撮り!? フェイスブックがOculus Riftを利用したソーシャル機能のデモ披露

フェイスブックが主催する開発者向けイベント“F8 Facebook Developer Conference”において、VRヘッドセット「Oculus Rift」とVRコントローラー「Oculus Touch」を利用した新たなソーシャル機能のデモが公開されました。

「CRI ADX 2」がバンダイナムコのVRプロジェクトに採用 画像
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「CRI ADX 2」がバンダイナムコのVRプロジェクトに採用

CRI・ミドルウェアは、バンダイナムコエンターテインメントが展開するVRプロジェクト「Project i Can」に統合サウンド環境の「CRI ADX 2」が採用されたと発表しました。

グリー、米VRベンチャーに投資する「GVR Fund」を設立・・・コロプラ、ミクシィも参加 画像
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グリー、米VRベンチャーに投資する「GVR Fund」を設立・・・コロプラ、ミクシィも参加

グリーは、VR関連のソフトウェアやコンテンツ開発に取り組む北米のスタートアップ企業を支援する新ファンド「GVR Fund」を4月8日に設立したと発表しました。

バンナムのVRエンターテイメント施設「VR ZONE Project i Can」をレポ―4月15日より期間限定オープン 画像
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バンナムのVRエンターテイメント施設「VR ZONE Project i Can」をレポ―4月15日より期間限定オープン

バンダイナムコエンターテインメントのVR(バーチャルリアリティ)エンターテイメント施設「VR ZONE Project i Can」が、4月15日から10月中旬までの期間限定でダイバーシティ東京プラザにオープンします。

サムスン、まばたきでデバイスが動く「AR用コンタクトレンズ」を特許出願 画像
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サムスン、まばたきでデバイスが動く「AR用コンタクトレンズ」を特許出願

サムスンが、カメラやディスプレイを搭載する「スマート・コンタクトレンズ」の特許を申請していることが明らかとなった。

【GDC 2016】『ウィッチャー』シリーズ成功の秘訣は、ゲーマーに耳を傾けて偉ぶらずに切実でいること 画像
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【GDC 2016】『ウィッチャー』シリーズ成功の秘訣は、ゲーマーに耳を傾けて偉ぶらずに切実でいること

米サンフランシスコで開催されたGDCにて、RPGシリーズ『The Witcher(ウィッチャー)』のフランチャイズがいかにして成功したかが「'The Witcher 3:Wild Hunt' Theory and Practice of Gamer-Centric Brand Development」で語られました。

カドカワの学校「N高等学校」でVRの入学式が行われる 画像
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カドカワの学校「N高等学校」でVRの入学式が行われる

カドカワが設立した学校法人「角川ドワンゴ学園」により、2016年4月1日に開校した“ネットの高校”「N高等学校」。授業やレポート提出をネットで行う、単位制・通信制課程(広域)の普通科高等学校として、1482人が新入生として入学した。

【GDC 2016】『オリとくらやみの森』における開発体制とオーディオへのこだわりとは? 画像
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【GDC 2016】『オリとくらやみの森』における開発体制とオーディオへのこだわりとは?

「GDC 2016」にて、『オリとくらやみの森』のサウンドを担当した2名のオーディオクリエイターが講演。本作のサウンドについての講演を行い、制作の舞台裏があかされました。

インターピアとeje、全国のネットカフェでVR体験サービスを開始 画像
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インターピアとeje、全国のネットカフェでVR体験サービスを開始

インターピアとejeは、全国の複合カフェ(ネットカフェ)の店舗内でバーチャルリアリティ(以下 VR)の視聴体験ができるサービス「VR THEATER」を4月7日より本格的に開始したと発表しました。

「HTC Vive」が発売に、ルームスケールVRの出来は? 画像
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「HTC Vive」が発売に、ルームスケールVRの出来は?

国内を含むワールドワイドでリリースされたValveとHTCの共同開発VRデバイス「HTC Vive」。本体一式が編集部に届いたため開封/取り付けセットアップのレポートをお届けします。