ゲーム開発ニュース記事一覧(196 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(196 ページ目)

【GDC 2016】『ウィッチャー』シリーズ成功の秘訣は、ゲーマーに耳を傾けて偉ぶらずに切実でいること 画像
ゲーム開発

【GDC 2016】『ウィッチャー』シリーズ成功の秘訣は、ゲーマーに耳を傾けて偉ぶらずに切実でいること

米サンフランシスコで開催されたGDCにて、RPGシリーズ『The Witcher(ウィッチャー)』のフランチャイズがいかにして成功したかが「'The Witcher 3:Wild Hunt' Theory and Practice of Gamer-Centric Brand Development」で語られました。

カドカワの学校「N高等学校」でVRの入学式が行われる 画像
ゲーム開発

カドカワの学校「N高等学校」でVRの入学式が行われる

カドカワが設立した学校法人「角川ドワンゴ学園」により、2016年4月1日に開校した“ネットの高校”「N高等学校」。授業やレポート提出をネットで行う、単位制・通信制課程(広域)の普通科高等学校として、1482人が新入生として入学した。

【GDC 2016】『オリとくらやみの森』における開発体制とオーディオへのこだわりとは? 画像
ゲーム開発

【GDC 2016】『オリとくらやみの森』における開発体制とオーディオへのこだわりとは?

「GDC 2016」にて、『オリとくらやみの森』のサウンドを担当した2名のオーディオクリエイターが講演。本作のサウンドについての講演を行い、制作の舞台裏があかされました。

インターピアとeje、全国のネットカフェでVR体験サービスを開始 画像
ゲーム開発

インターピアとeje、全国のネットカフェでVR体験サービスを開始

インターピアとejeは、全国の複合カフェ(ネットカフェ)の店舗内でバーチャルリアリティ(以下 VR)の視聴体験ができるサービス「VR THEATER」を4月7日より本格的に開始したと発表しました。

「HTC Vive」が発売に、ルームスケールVRの出来は? 画像
ゲーム開発

「HTC Vive」が発売に、ルームスケールVRの出来は?

国内を含むワールドワイドでリリースされたValveとHTCの共同開発VRデバイス「HTC Vive」。本体一式が編集部に届いたため開封/取り付けセットアップのレポートをお届けします。

数々のオンラインゲームサーバー支える「ProudNet」とは―日本進出の意気込みを社長に訊く 画像
ゲーム開発

数々のオンラインゲームサーバー支える「ProudNet」とは―日本進出の意気込みを社長に訊くPR

ゲーム業界向けにネットワークインフラを提供する韓国企業のNettention。同社代表のペ・ヒョンジク氏にネットワークエンジン「ProudNet」の特徴や日本市場開拓への意気込みを伺いました。

Steam利用者の使用OS調査が公開 ― 「Windows 7 64bit」は約32%、トップは… 画像
ゲーム開発

Steam利用者の使用OS調査が公開 ― 「Windows 7 64bit」は約32%、トップは…

2015年7月に正式リリースされたWindows 10ですが、Steamの2016年3月におけるSteam ハードウェア & ソフトウェア 調査からWindows 10 64bit版の利用率がWindows OSプラットフォームにおいてトップの36.97%を記録したことが明らかとなりました。

シリコンスタジオとEIZO、HDR規格向けソリューションで協業 画像
ゲーム開発

シリコンスタジオとEIZO、HDR規格向けソリューションで協業

シリコンスタジオとディスプレイメーカーのEIZOは、NHKやBBCが推進するHDR(ハイダイナミックレンジ)規格への対応に向けて協業すると発表しました。

シンポジウム「レトロゲームアラカルト」開催決定…岸本好弘や遠藤雅伸など多数のレジェンドが出演 画像
ゲーム開発

シンポジウム「レトロゲームアラカルト」開催決定…岸本好弘や遠藤雅伸など多数のレジェンドが出演

Mintomoは、レトロゲームに関する入場無料のシンポジウム「RETRO GAME A LA CARTE(レトロゲームアラカルト)」を開催します。

「Oculus Rift」一部初回予約者へ製品が未だ届かず―部品不足により製造遅れ 画像
ゲーム開発

「Oculus Rift」一部初回予約者へ製品が未だ届かず―部品不足により製造遅れ

先日、ついに出荷が始まったOculus VR社のVRデバイス「Oculus Rift」ですが、一部初回予約者への出荷が遅れていると、複数の海外メディアが伝えています。

【GDC 2016】ブリザード流仕事術とは? 名作を創り出すには人間関係が鍵 画像
ゲーム開発

【GDC 2016】ブリザード流仕事術とは? 名作を創り出すには人間関係が鍵

3月14日から18日まで米カリフォルニアで開催されたGDCにて、Blizzard Entertainmentの人事責任者Julie Farbaniec氏によるセッション「Rules for Development (of People)」が行なわれました。

CRI・ミドルウェア、Steam向けの新ライセンスプランを導入 画像
ゲーム開発

CRI・ミドルウェア、Steam向けの新ライセンスプランを導入

CRI・ミドルウェアは、市場が拡大しているPCゲームダウンロード販売プラットフォーム「Steam」向けの新ライセンスプランを提供開始しました。

マイクロソフトのホログラムデバイス「HoloLens」が開発者向けに出荷開始 画像
ゲーム開発

マイクロソフトのホログラムデバイス「HoloLens」が開発者向けに出荷開始

マイクロソフトは、2015年1月に正式発表されたヘッドセット型ホログラムコンピューター「HoloLens」が、開発者向けに出荷開始となったことを明らかにしました。

PR TIMESとLIFE STYLEが事業提携 VRコンテンツを埋め込んだプレスリリース配信が可能に 画像
ゲーム開発

PR TIMESとLIFE STYLEが事業提携 VRコンテンツを埋め込んだプレスリリース配信が可能に

プレスリリース配信サービス「PR TIMES」を運営する株式会社PR TIMESとVRサービスを運営するLIFE STYLE株式会社が事業提携し、VRコンテンツをプレスリリースに埋め込むことができる新機能を提供すると発表した。

【GDC 2016】ダイアログエディターでデザインされる『ウィッチャー3』の物語体験 画像
ゲーム開発

【GDC 2016】ダイアログエディターでデザインされる『ウィッチャー3』の物語体験

CD Projekt REDのピョートル・トムシンスキー氏はGDC 2016にて「『ウィッチャー3 ワイルドハント』の映画的ダイアログにおける舞台裏」と題して講演。本作のストーリー体験の中核を担うインハウスツール「ダイアログエディター」の概要を紹介しました。

CRI・ミドルウェア、2016年のロードマップを発表・・・VRやスマホ関連の拡充 画像
ゲーム開発

CRI・ミドルウェア、2016年のロードマップを発表・・・VRやスマホ関連の拡充

CRI・ミドルウェアは、2016年のロードマップを公開し、VR向け機能の強化やスマートフォン向けの演出技術や開発環境を拡充していくことを明らかにしました。

5年連続で最優秀賞を受賞。GMOアプリクラウドの強さの秘密とは・・・ゲームクラウドアワード2016 画像
ゲーム開発

5年連続で最優秀賞を受賞。GMOアプリクラウドの強さの秘密とは・・・ゲームクラウドアワード2016PR

イードが実施するゲームクラウドアワードで、例年圧倒的な強さをみせる「GMOアプリクラウド」。今年も総合満足度で5年連続の最優秀賞に輝いたのをはじめ、性能部門、コストパフォーマンス部門、サポート部門の3冠に輝きました。

【GDC 2016】オートデスクの新ゲームエンジン「Stingray」の設計思想とは?制作者自らが語った「シンプルさの追求」 画像
ゲーム開発

【GDC 2016】オートデスクの新ゲームエンジン「Stingray」の設計思想とは?制作者自らが語った「シンプルさの追求」PR

あらゆる道具には設計思想があり、それはゲームエンジンにおいても同様です。設計思想は現状の制作物だけでなく、ツールのアップデートの方向性についても強い影響を与えます。

バンダイナムコ、VR技術を集めた試験施設「Project i Can」を4月15日オープン 画像
ゲーム開発

バンダイナムコ、VR技術を集めた試験施設「Project i Can」を4月15日オープン

バンダイナムコエンターテインメントは、仮想現実(VR)技術でエンターテインメントの未体験領域を開拓するプロジェクト「Project i Can」を始動すると発表しました。

Hulu、GearVR対応アプリをリリース・・・VR作品の視聴や没入環境を提供 画像
ゲーム開発

Hulu、GearVR対応アプリをリリース・・・VR作品の視聴や没入環境を提供

Huluは、サムスン電子とOculusが共同開発した「GearVR」向けのアプリを提供開始しました。