ゲリラゲームズは『Horizon』『KILLZONE』を世に送り出してきました。
人気ゲーム『うたの☆プリンスさまっ♪』を手掛けるブロッコリーが、ハピネットが仕掛けるTOBで完全子会社化される見込みです。
Firewalk Studiosは、BungieやHaven Interactive Studiosなどの開発チームと連携しながら、PS向けオリジナルAAAマルチプレイヤーゲームを開発中とのこと。
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』『戦場のフーガ』などの作品に関わってきました。
広告制作やソーシャルゲーム開発を行うカヤックが、eスポーツ分野への出資を加速しています。
KRAFTONは、NAVER Zとメタバースプラットフォーム事業を協業する合資会社設立を推進していくと発表しました。
Niantic×カプコンが贈る『モンハン』シリーズの位置情報ゲーム。クローズドベータテストも開催決定し、テスター登録を受付中です。
2022年発表のオンラインコミュニケーションプラットフォーム「CRI TeleXus」に続き、今後も音声・映像の技術でメタバース業界の発展に貢献します。
HPのゲーミング向け周辺機器メーカーHyperXは、日本を拠点に、50人を超えるプレイヤーを擁して国内外のeスポーツシーンで活躍するプロeスポーツチーム「SCARZ」、その公式周辺機器パートナーとしてスポンサー契約を締結したと発表しました。
ヒットシリーズ『ラングリッサー』を展開するエクストリームが、2023年2月13日に通期業績の上方修正を発表しました。
全世界におけるアプリの消費者支出は約341億ドルで、過去最大の数字となる見込みです。
ハピネットは、ブロッコリーの完全子会社化によって、様々なシナジーの実現が可能だと考えています。
和田氏のアドバイザー就任を機に、同校が持つ3つの強みをより一層強化していきます。
クルマのスイッチ・鍵等を開発・製造・販売する自動車部品メーカーの東海理化は、eスポーツ向けゲーミングギアブランド「ZENAIM(ゼンエイム)」の立ち上げを発表しました。
『セブンナイツ』や『マージ・クーヤ・アイランド』など、ネットマーブルの人気IPを活用したコラボイベントが複数展開される予定です。
合計3スタジオによるモーションキャプチャースタジオを活用して開発環境をさらに強化し、ゲームのクオリティ向上を目指します。
コロプラは、2023年4月より「ChatGPT活用表彰制度」を毎月実施、かつ「ChatGPT Plusの利用料補助」を導入すると発表しました。
初期『Halo』3部作
ゲームのデバックサービスを提供するデジタルハーツホールディングスの業績が堅調です。
OASYSが展開している、ゲーム特化型のパブリックブロックチェーンプロジェクト「Oasys(オアシス)」。MIXIはその「Oasys」ネットワークに、ブロックチェーン上の取引を検証する「バリデータ」として参画、ゲーム展開も含めた協業も模索していくと発表しました。