企業動向ニュース記事一覧(45 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(45 ページ目)

AAAタイトルでのゲーム内広告は「時期尚早」―EAのCEOが決算説明会で言及 画像
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AAAタイトルでのゲーム内広告は「時期尚早」―EAのCEOが決算説明会で言及

検討を続けてはいるものの、すぐに実現するわけではないと受け取れるスタンスを示しました。

【決算】スクウェア・エニックスの通期は大幅減益、「HDゲームタイトル」開発中止で220億円の特別損失を計上 画像
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【決算】スクウェア・エニックスの通期は大幅減益、「HDゲームタイトル」開発中止で220億円の特別損失を計上

ゲーム事業は開発費・広告宣伝費がのしかかり、減益に。アミューズメントや出版事業は好調です。

テンダゲームスとカヤックアキバスタジオが業務提携―人材の連携や技術交流目指す 画像
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テンダゲームスとカヤックアキバスタジオが業務提携―人材の連携や技術交流目指す

両社がそれぞれの得意分野や経営資源を利用し、新しいエンタメ作品や新技術の開発を協力して推進することを目的としているとのことです。

2017年発売の『マリオカート8 DX』が驚異の800万本越え―IP戦略を加速する任天堂の業績を解説【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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2017年発売の『マリオカート8 DX』が驚異の800万本越え―IP戦略を加速する任天堂の業績を解説【ゲーム企業の決算を読む】

任天堂、2023年3月期は増収増益で着地しました。「マリオ」などIPを活用したメディアミックス戦略が奏功しています。

『PUBG』開発元KRAFTON、シナリオライターや声優を生成AIで代替すると宣言―4つのAI活用ゲームを開発中 画像
ゲーム開発

『PUBG』開発元KRAFTON、シナリオライターや声優を生成AIで代替すると宣言―4つのAI活用ゲームを開発中

新時代の到来であるとも言えそうですが、各国でレイオフの嵐が吹き荒れる今、クリエイターからはどのような反応があるのでしょうか。

KRAFTONの2024年1Qは過去最高の売上高を達成―『PUBG』人気いまだ健在,『Dark And Darker Mobile』グローバルローンチも控える 画像
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KRAFTONの2024年1Qは過去最高の売上高を達成―『PUBG』人気いまだ健在,『Dark And Darker Mobile』グローバルローンチも控える

PC/コンソール版が7周年、モバイル版も6周年の『PUBG』が絶大な人気を維持し続けています。

【決算】カプコンの通期業績―約2割の増収増益で着地、好調『スト6』『ドラゴンズドグマ2』がけん引 画像
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【決算】カプコンの通期業績―約2割の増収増益で着地、好調『スト6』『ドラゴンズドグマ2』がけん引

ゲーム、アミューズメントともに好調に推移しています。

スイッチ後継機種は発売当初から需要を満たせるはず―任天堂が決算説明会で後継機種について回答 画像
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スイッチ後継機種は発売当初から需要を満たせるはず―任天堂が決算説明会で後継機種について回答

2024年5月7日にニンテンドースイッチの後継機種の存在がアナウンスされました。

金子一馬氏の新作『project MASK』発表!『ペルソナ』や『女神転生』で知られるレジェンドクリエイターが、コロプラで開発中のオリジナルIP 画像
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金子一馬氏の新作『project MASK』発表!『ペルソナ』や『女神転生』で知られるレジェンドクリエイターが、コロプラで開発中のオリジナルIP

テーマは「『神』と創る、新たなゲーム体験」。金子一馬氏のデザインを彷彿とさせるキービジュアルも公開。

Xbox Game Studiosの責任者が『Hi-Fi Rush』的な求心力のある小規模タイトルを求める―海外報道 画像
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Xbox Game Studiosの責任者が『Hi-Fi Rush』的な求心力のある小規模タイトルを求める―海外報道

閉鎖されたTango Gameworksが手掛けた『Hi-Fi Rush』は、サプライズリリースにも関わらず急激なヒットを見せ、ベストオーディオデザイン賞も受賞しました。

OPENREC、総額24億円の資金調達を実施―加藤純一主催「配信者ハイパーゲーム大会」などオリジナルコンテンツを強化 画像
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OPENREC、総額24億円の資金調達を実施―加藤純一主催「配信者ハイパーゲーム大会」などオリジナルコンテンツを強化

ライブ配信プラットフォームのOPENRECが24億円の資金調達を成功。新規事業やIP創出に活用。引き続き成長目指す。

【決算】DeNAが営業損失283億円で赤字転落―ゲーム事業で126億円の減損損失を計上 画像
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【決算】DeNAが営業損失283億円で赤字転落―ゲーム事業で126億円の減損損失を計上

ゲーム事業ではユーザ消費額が前年比で減少したほか、新規タイトルのリリースに伴う償却費やマーケティング等の関連費用が影響し、前年比で減収減益となったとのことです。

KADOKAWAが韓ディベロッパー VIC GAME STUDIOSと資本業務提携―アニメIPを活用したモバイルゲーム事業を拡大 画像
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KADOKAWAが韓ディベロッパー VIC GAME STUDIOSと資本業務提携―アニメIPを活用したモバイルゲーム事業を拡大

VIC社が開発中のオリジナルタイトル『BREAKERS』の国内展開にも協力するとしています。

【決算】コロプラの2Q、営業利益が8割減―ブロックチェーンへの先行投資かさむ 画像
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【決算】コロプラの2Q、営業利益が8割減―ブロックチェーンへの先行投資かさむ

コロプラの2024年9月期第2四半期の業績は前年同期比で売上高20.0%減、営業利益85.9%減。『ドラクエウォーク』は好調なものの、収益減少とブロックチェーン投資で影響を受けました。

AAAタイトルの「コンソール独占」の時代は終焉へ?―Moon StudiosのCEOが独自の見解を披露 画像
マネタイズ

AAAタイトルの「コンソール独占」の時代は終焉へ?―Moon StudiosのCEOが独自の見解を披露

「MicrosoftやSIEのAAAタイトルがリスク軽減のためマルチプラットフォーム展開する日が来ても驚かない」と持論を展開しました。

マイクロソフトがArkane Austin、Tango Gameworkなど4つの“ベセスダ”スタジオ閉鎖―『Redfall』は前回のアップデートが最後に 画像
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マイクロソフトがArkane Austin、Tango Gameworkなど4つの“ベセスダ”スタジオ閉鎖―『Redfall』は前回のアップデートが最後に

『Redfall』開発会社Arkane Austin、『Hi-Fi Rush』『サイコブレイク』開発会社であるTango Gameworksを含む4つのスタジオが閉鎖。

任天堂、2024年3月期の決算公開―ハード・ソフト販売数共に減少もまだまだ堅調、待望の“スイッチ後継機種”も予告 画像
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任天堂、2024年3月期の決算公開―ハード・ソフト販売数共に減少もまだまだ堅調、待望の“スイッチ後継機種”も予告

8年目のプラットフォームとしてはまだまだ堅調な販売状況。

「ニンテンドーミュージアム」今秋に開業を予定…決算資料で明らかに 画像
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「ニンテンドーミュージアム」今秋に開業を予定…決算資料で明らかに

2024年3月期決算説明資料を通じて明らかにしました。

ニンテンドースイッチ後継機種を今期中にアナウンスへ!任天堂公式がついに明言 画像
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ニンテンドースイッチ後継機種を今期中にアナウンスへ!任天堂公式がついに明言

任天堂の古川俊太郎社長より、直々にアナウンス。

ゲーム機販売の長期化を成し遂げた任天堂に注目―5月上旬に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 画像
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ゲーム機販売の長期化を成し遂げた任天堂に注目―5月上旬に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】

5月上旬はゲーム関連の主要な企業が本決算を迎えるタイミングです。