買収額や合弁会社への出資比率を含む諸条件等は契約条件により公表していません。
待望の『S.T.A.L.K.E.R. 2』や、ソロ/協力プレイ対応俯瞰視点ARPG『The Ascent』等はXbox Game Passに対応予定。
Xboxで先駆けて展開されていた「EA Access」およびPC向け「Origin Access」は昨年夏より「EA Play」へと名称が統一されました
Epic Gamesは、Unreal Engineの勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日から5月22日までの6日間、オンラインにて開催すると発表、講演会社/公式サイトを公開しました。
Xbox版予約購入者のみが対象であるためご注意ください。
SIE製の「nasne」は既に展開を終了しています。
「パンデミックの中でグループを再構築しなければならなかった」とのこと。
SIEがスタジオをサポート。
ウッズさんの回復を願っています。
マーベラスは、オンライン事業支援プログラム「iGi indie Game incubator」への参加チーム募集を3月15日より開始。さらに、本プログラムに賛同するスポンサー企業・後援団体/自治体の参加決定も発表しました。
今後については「あ、今後はどんなPFのゲームを作ってもいいんだ…すんごい不思議な感覚!」とし、これからもゲーム制作に携わっていく意欲を示しています。
同スタジオの作品はEA Originalsとして発売される予定です。
AlkimiaInteractiveのサイトでは、人材募集が行われています。
約75億ドルの買収が完了!
イギリスのインディーデベロッパーOmeda Studiosは3月9日、1回目(シード)の資金調達ラウンドで220万ドル(約2億4,000万円)を集めたこと明らかにしました。
V1 Interactiveは、2016年4月にMarcus Lehto氏(『Halo』の共同クリエイター・元Bungieクリエイティブディレクター)らが設立したインディースタジオ。
米国証券取引委員会も今回の買収案が審査を通過したことをを示すNotice of Effectivenessを掲載しました。
「ニンテンドー3DS」「ニンテンドー3DS LL」修理受付が予定より早く終了になりました。
待望のオープン予定日が発表されました。
レトロゲームファンには朗報。