発表のニュース記事一覧(20 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(20 ページ目)

『アサシン クリード シャドウズ』開発参加のスタジオが精神的・肉体的虐待で告発される―ユービーアイソフトは「我々はあらゆる形態のハラスメント行為を強く非難」と声明 画像

『アサシン クリード シャドウズ』開発参加のスタジオが精神的・肉体的虐待で告発される―ユービーアイソフトは「我々はあらゆる形態のハラスメント行為を強く非難」と声明

ユービーアイソフトは、深刻なハラスメントの報道に強い衝撃を受けています。

テンセント株が7%下落―米国防総省が「中国軍事企業」に指定 画像

テンセント株が7%下落―米国防総省が「中国軍事企業」に指定

テンセントは、軍との関係は一切ないと声明を発しています。

NVIDIA最新グラフィックスカード「GeForce RTX 5000」シリーズ、具体的なスペックはどれぐらい?仕様が公式サイトに掲載 画像

NVIDIA最新グラフィックスカード「GeForce RTX 5000」シリーズ、具体的なスペックはどれぐらい?仕様が公式サイトに掲載

“ゲーマーとクリエイターのための究極のプラットフォーム”を謳っており、グラフィックスの強化や遅延の削減といったゲーム面だけでなく、ビデオ編集や3Dレンダリング、グラフィックデザインなどクリエイティブ面でも驚異的な性能を引き出すとのこと。

映画「ソニック」シリーズ全世界興行収入10億ドル突破!最新作「ソニック × シャドウ TOKYO MISSION」も全米初登場1位と大人気 画像

映画「ソニック」シリーズ全世界興行収入10億ドル突破!最新作「ソニック × シャドウ TOKYO MISSION」も全米初登場1位と大人気

映画「ソニック・ザ・ムービー」シリーズの全世界興行収入が10億ドルを突破!

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

Naughty Dogのソニーへの売却は開発費の「急騰」がストレスだったから―今でも「正しい判断」だったと思える 画像

Naughty Dogのソニーへの売却は開発費の「急騰」がストレスだったから―今でも「正しい判断」だったと思える

Naughty Dogの共同設立者アンディ・ギャビン氏が、LinkedInでの投稿にて明かしました。

ワーナー傘下Cartoon Network GamesやAdult Swim Games販売の複数ゲームが突如販売終了―デベロッパーは関与できず心を痛める 画像

ワーナー傘下Cartoon Network GamesやAdult Swim Games販売の複数ゲームが突如販売終了―デベロッパーは関与できず心を痛める

以前にもAdult Swim Gamesより販売される複数のゲームが突如販売終了となることがありました。

120万円のハイエンドPCを使い放題の「ゲーミング賃貸」登場―選手/ストリーマー志望者の「インフラ」と「仕事」をサポート 画像

120万円のハイエンドPCを使い放題の「ゲーミング賃貸」登場―選手/ストリーマー志望者の「インフラ」と「仕事」をサポート

不動産オーナーの課題解決や地域活性化にも貢献が期待されます。

NTTドコモ、新規格のNFTを活用したレーシングゲーム『GT6551』を2025年春リリース 「MetaMe」上で展開 画像

NTTドコモ、新規格のNFTを活用したレーシングゲーム『GT6551』を2025年春リリース 「MetaMe」上で展開

・NTTドコモ、NFT規格ERC6551搭載のブロックチェーンゲーム『GT6551』を開発
・2025年春にMetaMeで提供開始予定、12月のeモータースポーツイベントで初公開
・世界初のNFTカスタマイズ機能搭載、独自のレーシングマシン作成が可能

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

ソニー、KADOKAWAの筆頭株主に―両社で戦略的な資本業務提携契約を締結 画像

ソニー、KADOKAWAの筆頭株主に―両社で戦略的な資本業務提携契約を締結

本件を通じてKADOKAWAとソニーグループ、両社の保有するIP価値のグローバルでの最大化に向けた連携をさらに強化していくとのこと。

スパイク・チュンソフト、動画配信者向けに特別サービス提供の「スパチュン・パートナーズ」発表―第一期メンバー募集へ 画像

スパイク・チュンソフト、動画配信者向けに特別サービス提供の「スパチュン・パートナーズ」発表―第一期メンバー募集へ

スパチュンの動画配信者の支援施策が開始!

ゲームズワークショップが「ウォーハンマー 40,000」映像化についてAmazon Studiosとの契約締結を発表 画像

ゲームズワークショップが「ウォーハンマー 40,000」映像化についてAmazon Studiosとの契約締結を発表

1年前に合意が発表されていました。

ユービーアイの対戦FPS『エックスディファイアント』2025年6月に終了へ…大阪やサンフランシスコのスタジオも閉鎖と悪いニュース続く 画像

ユービーアイの対戦FPS『エックスディファイアント』2025年6月に終了へ…大阪やサンフランシスコのスタジオも閉鎖と悪いニュース続く

日本唯一の開発拠点が閉鎖へ。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

欧州大手MY.GAMESがハイパーカジュアルパブリッシャーMambooを売却、ミッドコアゲームに注力へ 画像

欧州大手MY.GAMESがハイパーカジュアルパブリッシャーMambooを売却、ミッドコアゲームに注力へ

Mamboo代表は「今後3年以内にこのジャンルでトップ5のプレイヤーになれると確信している」とコメント。

Live2D、クリエイターの知見を共有する「Live2Dデータベース」を公開―「Live2D」採用作品情報を集約 画像

Live2D、クリエイターの知見を共有する「Live2Dデータベース」を公開―「Live2D」採用作品情報を集約

サービス終了により「Live2D」採用事例へのアクセスが失われてしまうことを危惧してのサービス提供です。

スクエニ運営のバーチャルアイドルグループ「GEMS COMPANY」現体制での活動に一区切りへ…12月7日のライブをもって 画像

スクエニ運営のバーチャルアイドルグループ「GEMS COMPANY」現体制での活動に一区切りへ…12月7日のライブをもって

今後の活動については改めてお知らせ予定。グループが解散となるのかや、所属メンバーが個人勢となるのかなど、具体的なことは不明です。

イーロン・マスクがAIを活用したゲームスタジオの立ち上げを宣言―Xの学習データ利用するxAI社で 画像

イーロン・マスクがAIを活用したゲームスタジオの立ち上げを宣言―Xの学習データ利用するxAI社で

AIゲームスタジオ立ち上げ、その意図は?

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

ドリコム、Telegram・LINE向けの新作ゲーム『Twelve Goblins- Wizardry BC -』を発表 画像

ドリコム、Telegram・LINE向けの新作ゲーム『Twelve Goblins- Wizardry BC -』を発表

ドリコムは、TelegramとLINE向けの新作ゲーム『Twelve Goblins - Wizardry BC -』を発表。ブロックチェーンゲーム向けエコシステムの拡大を目指し、2024年12月と2025年第1四半期にリリース計画。

中国で2026年に「ニンテンドーeショップ」およびネットワーク関連サービス終了へ―ユーザーには最大4本のゲームプレゼントも 画像

中国で2026年に「ニンテンドーeショップ」およびネットワーク関連サービス終了へ―ユーザーには最大4本のゲームプレゼントも

2026年3月にショップでの購入、5月にコード引き換えやネットワーク関連サービスが終了になります。

FIFA公認モバイルサッカーゲーム『FIFA Rivals』が2025年夏リリース―ブロックチェーン活用のeスポーツタイトル 画像

FIFA公認モバイルサッカーゲーム『FIFA Rivals』が2025年夏リリース―ブロックチェーン活用のeスポーツタイトル

開発を手がけるMythical Gamesは、同じようにブロックチェーンを活用した『NFL Rivals』で500万超のダウンロードを記録した実績を持っています。

コーエーテクモゲームス、『真・三國無双 ORIGINS』の中東・北アフリカ展開でマンガプロダクションズと契約 画像

コーエーテクモゲームス、『真・三國無双 ORIGINS』の中東・北アフリカ展開でマンガプロダクションズと契約

現地向けローカライズも含む包括的な展開を予定しています。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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