ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』は、日本国内6つのゲームギルド/コミュニティとのパートナーシップを締結しました。
株式会社CAICA DIGITALは、カイカコイン(CICC)のマルチチェーン化に向けた第一弾として、Polygonチェーンへの対応が完了したことを発表しました。
ゲーム向け決済サービスのXsollaがAcceleratXRを買収。マルチプラットフォームでのシームレスなID/購入履歴の引継ぎを目指します。
ドリコムは、同社が開発に関わる「Wizardry」IPを用いたブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC - 』にて、NTTドコモ/NTT DigitalとのWeb3連携に向けた取組みを開始したと発表しました。
今年の8月に停止した「最初の1カ月は100円」キャンペーンですが、本日より再び開始されました。
シンガポールを拠点としてゲーム開発を主事業とするVirtuosは、ゲーム開発スタジオ「Virtuos 東京」を設立したと発表しました。
コナミは「TGS2023」にて、ブロックチェーン技術を活用してユーザーがファンタジー世界を共創できるWeb3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」と、ブロックチェーン技術を活用したサービスをあらゆるユーザーに提供するためのNFTマーケットプレイス「リセラ」を発表しました。
KLabは、『フォートナイト』「Roblox」などのメタバースプラットフォームに向けたコンテンツ事業に参入すると発表しました。
世界4地域にリーダーを設置し、全世界のゲーム市場を支援することを目指しています。
サイバーエージェントは、「Unity」向けオーディオ管理・再生パッケージ「Audio Conductor」を、9月13日よりオープンソースソフトウェア(OSS)として公開したと発表しました。
日々のお買い物でポイント獲得し、Xbox.comでのゲームやアドオン購入に利用可能。
コナミデジタルエンタテインメントは、ブロックチェーン技術を活用した新たなWeb3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」を、9月21日より開催の「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」にて発表すると告知しました。
GENDAは、ダイナモアミューズメントの株式を全株取得すると取締役会にて決議したと発表しました。
デジタルハーツとロゼッタ社がゲーム向けAI翻訳エンジンの開発で提携。2024年春以降の利用開始を目指します。
ブロックチェーン技術の発展・促進を主目的として9月4日に開催された国際カンファレンス「Korea BlockChain Week」。そこで公表された「TOKYO BEAST(トーキョービースト)」に、デベロッパーとして参画することがgumiより発表されました。
・Sengoku Gamingとクレディセゾンが契約締結
・両社の経営理念が共通、新たなチャレンジへ
・コラボカード発行、限定特典やキャンペーン実施
eスポーツのイベント制作事業を展開し、オンライン大会プラットフォームを提供するJCGは、日本テレビ放送網がJCGの株式を取得し子会社化することが決定したと発表しました。
株式会社CAICA DIGITALと、ブロックチェーンや暗号資産に関わるプロダクト開発を手がける株式会社SoulSurfersが業務提携契約を締結しました。
テレビが占有されてても、他の部屋からでもWi-Fi経由でPS5が遊べる!
米国において子供向け遊戯施設や無人の小規模アミューズメント施設を中心にアミューズメント事業を展開してきました。