発表のニュース記事一覧(128 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(128 ページ目)

【GDC 2016】Twitch、ライブ配信とゲームの融合―視聴者と共に遊ぶ3作品を披露 画像

【GDC 2016】Twitch、ライブ配信とゲームの融合―視聴者と共に遊ぶ3作品を披露

Amazon傘下のゲームに特化したライブストリーミングサービスTwitchが、現在開催中のGDC 2016にてゲームデベロッパー向けのサポートサービス「Developers Success」で開発された視聴者参加型ゲーム3つを披露しました。

マイクロソフト、「クロスネットワークプレイ」に対応へ―Xbox Live/PSN間マルチも示唆 画像

マイクロソフト、「クロスネットワークプレイ」に対応へ―Xbox Live/PSN間マルチも示唆

The Escapistの報道より、MicrosoftがXbox One/Windows 10間にXbox Liveでのクロスプラットフォームプレイを提供し、PlayStation Networkとの連携をも示す「クロスネットワークプレイ」に対応していくと伝えられています。

ボルテージの米国子会社Voltage Entertainment USA、英語版恋愛ドラマアプリの最新作『Gangsters in Love』をリリース 画像

ボルテージの米国子会社Voltage Entertainment USA、英語版恋愛ドラマアプリの最新作『Gangsters in Love』をリリース

株式会社ボルテージの子会社であるVoltage Entertainment USA, Inc.が、恋愛ドラマアプリの英語版であるVisual Romance Appsの AmeMixシリーズ第2弾となる『Gangsters in Love』をリリースした。

SCE新卒採用ページにて「入社後に出会う単語」が公開―真面目なものからネタ寄りのものまで様々 画像

SCE新卒採用ページにて「入社後に出会う単語」が公開―真面目なものからネタ寄りのものまで様々

ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)は、社内で使われている略語や通称などを“ゆるく”まとめた「SCEサバイバル事典」を公開しました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

光回線で「速度制限」・・・ OCNが6月より実施へ 画像

光回線で「速度制限」・・・ OCNが6月より実施へ

増大し続けている日本のネット通信量。総務省の最新調査では、ブロードバンド利用者のダウンロードトラヒックは約5.4Tbpsまで到達しているという。こういった状況から、光回線などのブロードバンドサービスを提供している事業者は、速度向上に大きく力を取られている。

MSのXbox部門代表フィル・スペンサー氏、Xbox Oneの「ハードとしての将来」「VRサポート」について語る 画像

MSのXbox部門代表フィル・スペンサー氏、Xbox Oneの「ハードとしての将来」「VRサポート」について語る

Microsoft Xbox部門代表フィル・スペンサー氏は「Xbox Spring Showcase 2016」の中で、Xbox Oneの今後のハードウェアとしての展開について言及し、長期的にアップデートを施していく方針である旨を語りました。

PS4リモートプレイがPCに対応―後日配信される「システムソフトウェアver.3.50」で実装 画像

PS4リモートプレイがPCに対応―後日配信される「システムソフトウェアver.3.50」で実装

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS4向けシステムソフトウェアバージョン「3.50 MUSASHI(ムサシ)」で実装される機能を公開しました。

「PS Vita TV」および「Value Pack」出荷完了に 画像

「PS Vita TV」および「Value Pack」出荷完了に

ソニー・コンピュータエンターテインメントは、「PlayStation Vita TV」および「PlayStation Vita TV Value Pack」の生産ステータスを出荷完了に変更しました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

『イングレス』『Pokemon Go』を手がけるNianticにフジテレビなどが投資 画像

『イングレス』『Pokemon Go』を手がけるNianticにフジテレビなどが投資

『イングレス(Ingress)』を手がけるNiantic, Inc.は、「フジテレビ」などから新たな資金を調達したと発表しています。

「ロボット+名刺管理」で企業内コミュニケーション支援、DMM.comが開始 画像

「ロボット+名刺管理」で企業内コミュニケーション支援、DMM.comが開始

DMM.com、プライスウォーターハウスクーパース(PwC)、Sansanの3社は23日、協業を発表した。スマートロボットを活用した、企業内コミュニケーション改革の支援サービスを3月より提供する。

坂口博信氏率いるミストウォーカー、シリコンスタジオと協業―新作タイトルの共同開発を開始 画像

坂口博信氏率いるミストウォーカー、シリコンスタジオと協業―新作タイトルの共同開発を開始

シリコンスタジオは、ミストウォーカーと協業し、新作ゲームタイトルの共同開発を開始したと発表しました。

東芝のメガネ型端末「Wearvue TG-1」、初出荷1週前に発売中止 画像

東芝のメガネ型端末「Wearvue TG-1」、初出荷1週前に発売中止

東芝は22日に急きょ、メガネ型ウェアラブル端末「Wearvue<ウェアビュー> TG-1」の発売中止を発表した。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

『KOF』『メタルスラッグ』のSNKエンタテインメント再始動―200以上のIPを用いたライセンス事業など展開 画像

『KOF』『メタルスラッグ』のSNKエンタテインメント再始動―200以上のIPを用いたライセンス事業など展開

SNKプレイモアは、100%出資の子会社であるSNKエンタテインメントの再開および新規事業の開始を発表しました。

『スーパーロボット大戦』『魔装機神』を手がけたウィンキーソフトが倒産・・・2000年頃からヒット作に恵まれず 画像

『スーパーロボット大戦』『魔装機神』を手がけたウィンキーソフトが倒産・・・2000年頃からヒット作に恵まれず

『スーパーロボット大戦』シリーズなどを手掛けてきたゲーム開発会社・ウィンキーソフトの破産開始が決定し、倒産しました。

コナミとセガが協業…1つのアーケード筐体で「電子マネー」「PASELI」による決済が可能に、提供は2016年夏 画像

コナミとセガが協業…1つのアーケード筐体で「電子マネー」「PASELI」による決済が可能に、提供は2016年夏

コナミデジタルエンタテインメントは、セガ・インタラクティブと、アミューズメント機器における電子マネーインフラの整備において、共同で検討を進めることに合意したと発表しました。

『Angry Birds』シリーズのRovio、教育事業と出版事業を分社化 画像

『Angry Birds』シリーズのRovio、教育事業と出版事業を分社化

人気ゲームアプリ「Angry Birds」シリーズを提供するフィンランドの「Rovio Entertainment」が、ゲーム事業と共に行ってきた教育事業と出版事業を分社化した。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

任天堂のスマホ向けタイトル『Miitomo』の事前登録が開始―特典は「プラチナポイント」の付与 画像

任天堂のスマホ向けタイトル『Miitomo』の事前登録が開始―特典は「プラチナポイント」の付与

任天堂は、iOS/Android『Miitomo』の事前登録受付を開始しました。

スマホ向けゲーム広告プラットフォーム「Chartboost」、実況者とモバイルゲームを繋ぐ「Roostr」を買収 画像

スマホ向けゲーム広告プラットフォーム「Chartboost」、実況者とモバイルゲームを繋ぐ「Roostr」を買収

米サンフランシスコに拠点を置くスマートフォン向けゲームの広告プラットフォームChartboostが、ゲーム実況者とモバイルゲームを結びつけるマーケットを提供するスタートアップのRoostrを買収した。

Niantic CEO、『Pokemon GO』についてGDCで講演決定 画像

Niantic CEO、『Pokemon GO』についてGDCで講演決定

ポケモン、任天堂、Nianticの3社が共同開発している『Pokemon GO』。2016年サービス開始予定とされているのみで、まだ詳細は明らかになっていませんが、本作について3月に開催されるGDCで講演が行われるようです。

「クラブセガ新宿西口」に電子マネー試行導入、「Suica」「PASMO」などが260台で使用可能に 画像

「クラブセガ新宿西口」に電子マネー試行導入、「Suica」「PASMO」などが260台で使用可能に

セガ エンタテインメントは、ゲームセンター「クラブセガ新宿西口」にて、設置されているほぼすべてのゲーム機で電子マネーが利用できるシステムを試行導入しています。

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