その他のニュース記事一覧(27 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 その他ニュース記事一覧(27 ページ目)

非公式の任天堂サントラ動画投稿者がチャンネル削除を発表―「私の決意を尊重して欲しい」 画像

非公式の任天堂サントラ動画投稿者がチャンネル削除を発表―「私の決意を尊重して欲しい」

GilvaSunnerさんはチャンネル削除について「私の決断を尊重して欲しい」と自身の支持者に理解を求めています。

今日のメディアアートに欠けたものを満たすヒントは茶文化や禅にある―落合陽一は未来をどう予測する?【SIGGRAPH Asia 2021】 画像

今日のメディアアートに欠けたものを満たすヒントは茶文化や禅にある―落合陽一は未来をどう予測する?【SIGGRAPH Asia 2021】

国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、筑波大学デジタルネイチャー開発研究センター センター長・准教授の落合陽一氏によるセッションのレポートをお届けします。

三上真司氏×竹内潤氏の『バイオ』対談も!女性向けファッション誌「an・an」にゲーマー垂涎の本格ゲーム特集が掲載 画像

三上真司氏×竹内潤氏の『バイオ』対談も!女性向けファッション誌「an・an」にゲーマー垂涎の本格ゲーム特集が掲載

ゲーム関連グッズ紹介から公式関係者インタビューまで、性別に関係なくゲーマーなら気になる情報が目白押しです。

暴力的なゲームをすると暴力的になる?プレイ時間を制限すれば問題解決?“ゲーム障害”認定を疑問視するオックスフォード大教授の論文を読み解く 画像

暴力的なゲームをすると暴力的になる?プレイ時間を制限すれば問題解決?“ゲーム障害”認定を疑問視するオックスフォード大教授の論文を読み解く

「ゲーム障害」を疑問視するアンドリュー・シュビルスキー教授と、同教授が携わった研究論文をご紹介します。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

『モータルコンバット』共同制作者エド・ブーン氏がAIAS殿堂入り! 業界への多大なる貢献をたたえて 画像

『モータルコンバット』共同制作者エド・ブーン氏がAIAS殿堂入り! 業界への多大なる貢献をたたえて

過去には宮本茂氏や小島秀夫監督らも選ばれている栄誉ある賞。

物議を醸した『ポケモン』ファンメイドFPSの映像が権利者の申し立てにより削除―ポケモンたちを銃撃する過激な内容 画像

物議を醸した『ポケモン』ファンメイドFPSの映像が権利者の申し立てにより削除―ポケモンたちを銃撃する過激な内容

映像はショッキングな内容なので要注意です。

任天堂旧本社がホテル『丸福樓』として、2022年4月オープン!1泊20万円のスイートルームも【予約受付開始】 画像

任天堂旧本社がホテル『丸福樓』として、2022年4月オープン!1泊20万円のスイートルームも【予約受付開始】

任天堂旧社屋に泊まれる!ホテル『丸福樓』として、2022年4月オープン。

「これからは90%の人が無駄にゲームをしなくなる」―Reddit創業者の一人が仮想通貨やメタバースなどの未来を予想 画像

「これからは90%の人が無駄にゲームをしなくなる」―Reddit創業者の一人が仮想通貨やメタバースなどの未来を予想

アレクシス・オハニアン氏は5年以内にFree-to-Playならぬ“Play-to-Earn”が流行ると予測しています。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

小島監督と宇宙飛行士・野口さんがNHKで対談!分断された世界から、 “コミュニケーション“ に思いを馳せる 画像

小島監督と宇宙飛行士・野口さんがNHKで対談!分断された世界から、 “コミュニケーション“ に思いを馳せる

『メタルギア』『デススト』小島監督と宇宙飛行士の野口さんが「コミュニケーション」について対談をします。

『Fable』や『Black & White』でアートディレクターを務めたPaul McLaughlin氏が死去 画像

『Fable』や『Black & White』でアートディレクターを務めたPaul McLaughlin氏が死去

癌との闘病の末に57歳で。

病み系配信者育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』実況&収益化OK、性別を特定するワードは一切なし―よくありそうな質問の回答を共有 画像

病み系配信者育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』実況&収益化OK、性別を特定するワードは一切なし―よくありそうな質問の回答を共有

企画とシナリオを担当しているにゃるら氏が、よく聞かれそうな質問の回答について共有しました。

拡張版になって帰って来た!「ゲームゲノム SPECIAL EDITION」1月24日0時35分放送―本田翼・星野源・小島監督が語るゲームの魅力 画像

拡張版になって帰って来た!「ゲームゲノム SPECIAL EDITION」1月24日0時35分放送―本田翼・星野源・小島監督が語るゲームの魅力

拡張版には『DEATH STRANDING』のテーマである「つながり」を軸にした新コーナーが加わっています。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

最高額は約400万円!海外オークションで『悪魔城ドラキュラ』公式NFTアートが高額落札 画像

最高額は約400万円!海外オークションで『悪魔城ドラキュラ』公式NFTアートが高額落札

他にも、初代『悪魔城ドラキュラ』の全体マップをモチーフにしたアートが約300万円で落札されています。

主な攻撃対象は有色人種やLGBTQIA+、退役軍人―「Twitch」が2021年に削除したヘイトボット数を報告 画像

主な攻撃対象は有色人種やLGBTQIA+、退役軍人―「Twitch」が2021年に削除したヘイトボット数を報告

「ボットの攻撃を完全に無くすことはできないが、その数を大幅に減らすことができた」ともコメントしています。

『原神』が2021年最もツイートされたゲームに!e-Sports部門にはDetonatioNがランクイン、そしてインフルエンサー部門トップに輝いたのは…? 画像

『原神』が2021年最もツイートされたゲームに!e-Sports部門にはDetonatioNがランクイン、そしてインフルエンサー部門トップに輝いたのは…?

みんな大好きうんこちゃんより呟かれたインフルエンサーって……?

「テレビゲーム総選挙」第1位は『ゼルダの伝説 BotW』!5万人が選んだ“ベスト100”を一挙紹介 画像

「テレビゲーム総選挙」第1位は『ゼルダの伝説 BotW』!5万人が選んだ“ベスト100”を一挙紹介

日本人がもっとも好きなテレビゲームソフトを決定する「テレビゲーム総選挙」。その投票結果をひとまとめ!

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

紅白歌合戦で「ドラクエ音楽」が演奏決定!日本を代表する3つのゲーム・アニメ作品が集結へ 画像

紅白歌合戦で「ドラクエ音楽」が演奏決定!日本を代表する3つのゲーム・アニメ作品が集結へ

「第72回NHK紅白歌合戦」の企画枠として、2021年、世の中に勇気を与えた3作品の音楽が演奏されます。

『DEATHLOOP』『メトロイド ドレッド』『Returnal』etc.ノーティドッグのスタッフが2021年にハマったゲームを発表 画像

『DEATHLOOP』『メトロイド ドレッド』『Returnal』etc.ノーティドッグのスタッフが2021年にハマったゲームを発表

彼らが様々なゲームをプレイし、楽しんだ様子が伝わってくる内容となっています。

PS.Blog読者による投票イベント「PlayStation.Blog ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2021」全16部門の結果発表! 画像

PS.Blog読者による投票イベント「PlayStation.Blog ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2021」全16部門の結果発表!

『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』が多数の賞を獲得。

The Game Awards 2021の視聴者数は8,500万人!アワード投票数やツイート数などその他記録も公開 画像

The Game Awards 2021の視聴者数は8,500万人!アワード投票数やツイート数などその他記録も公開

『It Takes Two』のGOTY受賞や『Alan Wake II』などが発表されたイベント。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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