eSportsのニュース記事一覧(7 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(7 ページ目)

「伝チョ」「おとこマン」…日本eスポーツアワード2024、流行語大賞の投票を受付中―11月25日まで 画像

「伝チョ」「おとこマン」…日本eスポーツアワード2024、流行語大賞の投票を受付中―11月25日まで

上位10ワードが、2025年1月15日に開催される表彰式において発表される予定です。

自治体×eスポーツの現在地―各地で進化する行政主導の取り組み…eスポーツビジネス事例を学ぶ【パブリックセクター編】 画像

自治体×eスポーツの現在地―各地で進化する行政主導の取り組み…eスポーツビジネス事例を学ぶ【パブリックセクター編】

地方創生から国際交流まで、その取り組みは多岐にわたっています。

eスポーツチーム「INSOMNIA」がiUと連携し新プロジェクト始動―墨田区をeスポーツの新たな拠点へ 画像

eスポーツチーム「INSOMNIA」がiUと連携し新プロジェクト始動―墨田区をeスポーツの新たな拠点へ

墨田区を拠点に地域密着型の活動を展開します。

プロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」がアクシスとスポンサー契約締結 画像

プロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」がアクシスとスポンサー契約締結

DONUTS VARRELは今後、アクシスの社内eスポーツ交流会などをサポートする予定です。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】 画像

健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】

シニア向けeスポーツ市場の成長に注目し、健康増進や地域連携を重視した事例を紹介します。

ソニーマーケティング、「日本eスポーツアワード2024」のオフィシャルパートナーに決定―「INZONE」ゲーミングモニターの体験コーナーを設置 画像

ソニーマーケティング、「日本eスポーツアワード2024」のオフィシャルパートナーに決定―「INZONE」ゲーミングモニターの体験コーナーを設置

ソニーマーケティングは「INZONE」ブランドにおいて、eスポーツ分野での取組みを推進しています。

日本代表は総合3位―JeSUが「東アジアeスポーツチャンピオンシップ2024」の結果を報告、『eFootball』では優勝を果たす 画像

日本代表は総合3位―JeSUが「東アジアeスポーツチャンピオンシップ2024」の結果を報告、『eFootball』では優勝を果たす

中国が総合優勝しました。

eスポーツチーム「REJECT」が10.7億円の資金調達を完了―アブダビに新拠点を設立、中東eスポーツ市場への本格進出へ 画像

eスポーツチーム「REJECT」が10.7億円の資金調達を完了―アブダビに新拠点を設立、中東eスポーツ市場への本格進出へ

アラブ首長国連邦よりGyrfalcon Holding LLC、日本からDBJキャピタル、三菱UFJキャピタル、オリックス・キャピタル、伊藤忠商事、KIDS HOLDINGSが参画しています。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

eスポーツチーム「REIGNITE」、『Apex Legends』世界大会出場に向け応援パートナー企業を募集 画像

eスポーツチーム「REIGNITE」、『Apex Legends』世界大会出場に向け応援パートナー企業を募集

パートナー企業には、ユニフォームロゴ掲載や大会Vlog・密着動画での紹介などの特典が用意されています。

「日本eスポーツアワード2024」ファン投票中間結果発表、約34,000票が集まる 画像

「日本eスポーツアワード2024」ファン投票中間結果発表、約34,000票が集まる

人気選手やストリーマーが名を連ねています。

日本eスポーツアワード、受賞者選出方法を変更―ノミネートされた全ての選手が受賞者に…中間発表も順次実施中 画像

日本eスポーツアワード、受賞者選出方法を変更―ノミネートされた全ての選手が受賞者に…中間発表も順次実施中

プレイヤー全部門の受賞者の中から1名を、その年に最も輝いたプレイヤーとして「年間最優秀eスポーツプレイヤー賞(MVP)」として選出します。

「World Esports Championship 2024」の公式メインパートナーにヒルトン リヤド ホテル&レジデンスが決定 画像

「World Esports Championship 2024」の公式メインパートナーにヒルトン リヤド ホテル&レジデンスが決定

大会は11月11日からリヤドで開催され、130カ国以上の選手が参加予定。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

石川県羽咋市でeスポーツプロジェクト発足、いったいどんな施策を?『鉄拳8』世界3位のdouble選手も参加したイベントをレポート&インタビュー 画像

石川県羽咋市でeスポーツプロジェクト発足、いったいどんな施策を?『鉄拳8』世界3位のdouble選手も参加したイベントをレポート&インタビュー

いま、石川県羽咋市がeスポーツイベントを行う真意とは? 同日に行われた記者発表会も含めて、その模様を詳しくお届けします。

大阪市浪速区と南海電鉄グループのeスタジアム、eスポーツを活用した包括連携協定を締結 画像

大阪市浪速区と南海電鉄グループのeスタジアム、eスポーツを活用した包括連携協定を締結

ゲームやeスポーツを通じた地方創生の実現と、浪速区の将来ビジョン「住んで誇りに思える、魅力と活力あふれるまち 浪速区」の実現に向けた取り組みを進めることを目的としています。

REJECTが若手格闘ゲームプレイヤー育成大会「ハイタニ登竜門オープン」開催決定―チャリティーグッズも販売し次世代選手を支援 画像

REJECTが若手格闘ゲームプレイヤー育成大会「ハイタニ登竜門オープン」開催決定―チャリティーグッズも販売し次世代選手を支援

22歳以下対象の『ストリートファイター6』大会です。

新作eスポーツシューター『PARAVOX』開発の81RAVENS、6.3億円の資金調達を完了―オープンα版ながら積極的に大会を開催 画像

新作eスポーツシューター『PARAVOX』開発の81RAVENS、6.3億円の資金調達を完了―オープンα版ながら積極的に大会を開催

今作は、ブロックチェーン技術を一部機能に活用予定であることもアナウンスされています。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

「教育×ゲーム」の事例が急増中―論理的思考、社会的スキル習得に期待高まる…eスポーツビジネス事例を学ぶ【教育業界編】 画像

「教育×ゲーム」の事例が急増中―論理的思考、社会的スキル習得に期待高まる…eスポーツビジネス事例を学ぶ【教育業界編】

ゲームやeスポーツを活用した教育の領域について、代表的な取組みを紹介します。

eスポーツチーム FENNELにマイファス・Teruが加入―「FENNEL STUDIO」のアンバサダーにはcoldrainのMasatoが就任 画像

eスポーツチーム FENNELにマイファス・Teruが加入―「FENNEL STUDIO」のアンバサダーにはcoldrainのMasatoが就任

FENNELは、eスポーツシーンのみにとどまらない取り組みを推進しています。

常に一般参加者が主役―東京メトロ主催のeスポーツ大会はなぜ満足度が高いのか?【インタビュー】 画像

常に一般参加者が主役―東京メトロ主催のeスポーツ大会はなぜ満足度が高いのか?【インタビュー】

東京メトロはなぜeスポーツ関連の取り組みを行っているのか。元々は『Call of Duty』シリーズ好きのゲーマーであり、整備士部門から社内公募を経てeスポーツ事業担当に異動したという、東京メトロの山崎士氏に話を聞いた。

【eスポーツの裏側】誰もが挑戦できる『オーバーウォッチ』「OWCS」が創る多様性とeスポーツの未来とはーキーマンインタビュー 画像

【eスポーツの裏側】誰もが挑戦できる『オーバーウォッチ』「OWCS」が創る多様性とeスポーツの未来とはーキーマンインタビュー

『オーバーウォッチ』公式eスポーツトーナメントシリーズの現状、各国での活動、そしてシリーズとして目指している姿について、その裏側に迫る!

なぜAAAゲームスタジオはIncredibuildを手放せないのか?-生成AI時代の“待たない”開発を新CEOに訊く 画像
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なぜAAAゲームスタジオはIncredibuildを手放せないのか?-生成AI時代の“待たない”開発を新CEOに訊く

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