eSportsのニュース記事一覧(6 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(6 ページ目)

「CR Gaming School」が『VALORANT』特別カスタムマッチを開催 マンツーマンのコーチング無料体験会も 画像

「CR Gaming School」が『VALORANT』特別カスタムマッチを開催 マンツーマンのコーチング無料体験会も

株式会社Game & Co.は、日本最大級のプロゲーミングチーム「Crazy Raccoon」との共同事業として運営するオンラインスクール『CR Gaming School(CRGS)』が、2025年3月21日(金)と28日(金)に『VALORANT』特別カスタムマッチを開催することを発表しました。

カプコン主催大会、2025年より「Esports World Cup」との3年間の連携を発表 画像

カプコン主催大会、2025年より「Esports World Cup」との3年間の連携を発表

株式会社カプコンは、同社が主催する「CAPCOM Pro Tour」および「ストリートファイターリーグ」が、サウジアラビア・リヤドで開催される世界最大規模のeスポーツイベント「Esports World Cup」と、2025年から3年間にわたり連携することを発表しました。

賞金80,000ドルは「Good 8 Squad」の手に!「SFL: ワールドチャンピオンシップ 2024」両国の地で日本チームが優勝 画像

賞金80,000ドルは「Good 8 Squad」の手に!「SFL: ワールドチャンピオンシップ 2024」両国の地で日本チームが優勝

「Street Fighter League: World Championship 2024」で日本のチーム「Good 8 Squad」が見事優勝―大激闘を制し世界一に。

「CAPCOM CUP 11」優勝は翔選手!弱冠15歳の強豪BLAZ選手との激戦を制し、世界一に輝く 画像

「CAPCOM CUP 11」優勝は翔選手!弱冠15歳の強豪BLAZ選手との激戦を制し、世界一に輝く

「CAPCOM CUP 11」優勝は翔選手!初の日本開催の大会で見事な勝利を手にしました

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

目の健康から施設運営まで―eスポーツで異業種が見出すプロモーション戦略 画像

目の健康から施設運営まで―eスポーツで異業種が見出すプロモーション戦略

国内主要企業によるeスポーツを活用したプロモーション事例を紹介し、その戦略的特徴を分析します。

冷凍宅配食サービス「nosh」、“加藤純一軍団vsCR軍団”ゲームイベント「VERSUS」に協賛&記念キャンペーンを実施 画像

冷凍宅配食サービス「nosh」、“加藤純一軍団vsCR軍団”ゲームイベント「VERSUS」に協賛&記念キャンペーンを実施

「nosh」新規購入で総額5,000円OFF&サイン入りTシャツをプレゼント。

大学eスポーツサークルの頂点を決める『VALORANT CAMPUS SUMMIT 2024』PLAYOFFが3月18日、19日に開催 画像

大学eスポーツサークルの頂点を決める『VALORANT CAMPUS SUMMIT 2024』PLAYOFFが3月18日、19日に開催

全国の大学eスポーツサークルの頂点を決める大会『VALORANT CAMPUS SUMMIT 2024』のPLAYOFFが、3月18日(火)・19日(水)に開催されます。

草津温泉、『フォートナイト』活用プロモプロジェクトを始動!メタバースから国内外観光客を誘引 画像

草津温泉、『フォートナイト』活用プロモプロジェクトを始動!メタバースから国内外観光客を誘引

『フォートナイト』上へ草津温泉の名所を再現、若年層や訪日外国人へのアプローチを目指す。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

格闘ゲーム部門は「ストリートファイター」「鉄拳」「KOF」の3本立て―愛知・名古屋アジア大会eスポーツ種目が確定 画像

格闘ゲーム部門は「ストリートファイター」「鉄拳」「KOF」の3本立て―愛知・名古屋アジア大会eスポーツ種目が確定

当初発表されていた『Dreams of 3 Kingdoms』が『IdentityV 第五人格』に変更されています。

全国eスポーツ浸透度を47都道府県別に調査した「eスポーツ✕教育白書2024」が発刊 画像

全国eスポーツ浸透度を47都道府県別に調査した「eスポーツ✕教育白書2024」が発刊

特定非営利活動法人NASEF JAPANは、「eスポーツ✕教育白書2024」を発刊し、47都道府県のeスポーツ浸透度を調査した。2万3500件の回答を基にした指標や研究成果を提供し、全国的な取り組みの拡大を目指す。

ZETA DIVISION、『ポケモンユナイト』アジア大会の日本予選で優勝 画像

ZETA DIVISION、『ポケモンユナイト』アジア大会の日本予選で優勝

プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2025」日本予選で優勝し、アジア王者を目指すオフライン決勝出場権を獲得しました。

サッカーゲームは『FIFA』から『eFootball』へ、『ポケモンユナイト』も追加…愛知・名古屋アジア大会のeスポーツ競技種目が決定【UPDATE】 画像

サッカーゲームは『FIFA』から『eFootball』へ、『ポケモンユナイト』も追加…愛知・名古屋アジア大会のeスポーツ競技種目が決定【UPDATE】

他にも『スト6』や『ぷよぷよ』など、日本発のタイトルが多く採用されることになりました。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】 画像

高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】

双日オートグループが全社向けにeスポーツ大会を開催し、社員の一体感を育成。予選を経て決勝が行われ、多様な職種が参加し盛況。リアルとバーチャルの融合が新たな交流の機会を生みました。

NTTe-Sports、大学生eスポーツ大会「VALORANT CAMPUS SUMMIT」に特別協賛―大学生の競技環境整備を支援 画像

NTTe-Sports、大学生eスポーツ大会「VALORANT CAMPUS SUMMIT」に特別協賛―大学生の競技環境整備を支援

決勝戦は東京・高田馬場のASH WINDER Esports ARENAでオフライン開催されます。

ゲーミングデバイスメーカーは全体の22%…教育機関や飲食店など多様化進むeスポーツスポンサー―19チーム・160社のスポンサー企業分析 画像

ゲーミングデバイスメーカーは全体の22%…教育機関や飲食店など多様化進むeスポーツスポンサー―19チーム・160社のスポンサー企業分析

日本のeスポーツチームのスポンサーシップは多様化が進み、IT企業や教育機関も参画。地域密着型の支援も増加し、新たな市場価値が創出されています。

eスポーツ企画のGLOE、デザイン企業の28社を子会社化―クリエイティブ・システムデザイン強化でマーケティング事業を加速 画像

eスポーツ企画のGLOE、デザイン企業の28社を子会社化―クリエイティブ・システムデザイン強化でマーケティング事業を加速

eスポーツ企画のGLOEが28社を子会社化し、デザイン力を強化。マーケティング事業の成長とイベント制作のクオリティ向上を目指す。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

プロゲーマー梅原大吾、障がい者福祉施設でのeスポーツ対戦交流会に参加へ―就労支援B型事業所のライブ配信が決定 画像

プロゲーマー梅原大吾、障がい者福祉施設でのeスポーツ対戦交流会に参加へ―就労支援B型事業所のライブ配信が決定

利用者との対戦を通じてコミュニケーションや自己肯定感向上を目指します。

eスポーツチームREIGNITE、大学生限定の『VALORANT』大会を開催―優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへ 画像

eスポーツチームREIGNITE、大学生限定の『VALORANT』大会を開催―優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへ

プロeスポーツチームREIGNITEが大学生限定のVALORANT大会を開催。優勝チームはプロ選手とのエキシビションマッチへの出場権利を得ます。

三機工業のDX改革とeスポーツ活用―チームビルディングの新たな可能性【インタビュー】 画像

三機工業のDX改革とeスポーツ活用―チームビルディングの新たな可能性【インタビュー】

三機工業は「Be Connected with DX」のビジョンのもと、世代を超えたチームビルディングで組織の活性化を図りました。

【eスポーツの裏側】「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ。事業継承と新たな”忍ism”イズムで描く未来とは―代表取締役百地 祐輔、取締役百地 裕子インタビュー 画像

【eスポーツの裏側】「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ。事業継承と新たな”忍ism”イズムで描く未来とは―代表取締役百地 祐輔、取締役百地 裕子インタビュー

新たな挑戦を求め、「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ移行します。選手たちの未来に期待が高まります。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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