ゲーム開発の最前線を知る「GTMF 2026」―大阪・東京のセッション・ブース情報を公開 | GameBusiness.jp

ゲーム開発の最前線を知る「GTMF 2026」―大阪・東京のセッション・ブース情報を公開

イードとCRI・ミドルウェアは、ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の大阪・東京両会場におけるセッションスケジュールとブースマップを公開しました。

その他 イベント
PR
ゲーム開発の最前線を知る「GTMF 2026」―大阪・東京のセッション・ブース情報を公開
  • ゲーム開発の最前線を知る「GTMF 2026」―大阪・東京のセッション・ブース情報を公開
  • ゲーム開発の最前線を知る「GTMF 2026」―大阪・東京のセッション・ブース情報を公開
  • ゲーム開発の最前線を知る「GTMF 2026」―大阪・東京のセッション・ブース情報を公開
  • ゲーム開発の最前線を知る「GTMF 2026」―大阪・東京のセッション・ブース情報を公開

イード、並びにCRI・ミドルウェアは、ゲーム開発者向けツール、ミドルウェア、ソリューションの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2026(以下、GTMF 2026)」の開催に先駆け、大阪・東京両会場のセッションスケジュールとブースマップを公開しました。

GTMFとは、ゲーム制作を支える最新技術やサービスが一堂に会する開発者向けイベント。21回目を迎える今回は12月2日に大阪会場、12月8日に東京会場と二都市での開催となります。

AI・3D生成、ゲームエンジン、グラフィックス、サウンド、ネットワーク、開発環境、グローバル展開支援など、幅広い領域から出展社が参画します。会場では展示やセミナーセッションに加え、来場者・出展社・登壇者が交流できる懇親会「After Party」も実施される予定です。

GTMF 2026 公式サイト

ゲーム開発の最新技術が集結―AI、グラフィックス、開発支援まで

大阪・東京の両会場では、開発現場で活用される最新技術やサービスをテーマとしたセミナーセッションが実施されます。Epic Games Japanによる「UE5+UE6 公開済み最新情報総まとめ」や、Unity Japanによる「Unity 6.7 URP最前線」といった主要ゲームエンジンの最新動向をはじめ、生成AIや空間音響、ネットワーク実装などゲーム開発に関わる多彩なプログラムが並びます。

現時点で公開されているセッション一覧は以下のとおり。(一部セッションは調整中の内容や登壇者は変更となる場合があります)

  • Epic Games Japan:「UE5+UE6 公開済み最新情報総まとめ」

  • Russell Sng氏:(タイトル後日更新)

  • シリコンスタジオ:「揺れもの表現をさらに自然に、さらに自由に! Silicon Studio Bone Dynamics 最新機能紹介」

  • k-ID:「そのゲーム、世界でそのまま出せますか?グローバル展開に必要なコンプライアンス対応」

  • 日立ソリューションズ・テクノロジー:「プレイヤーの声でゲーム体験を広げる 多言語音声コマンド認識ソフトウェア「Ruby Spotter」

  • Audiokinetic:「Wwise最新バージョンの新機能紹介:Tempest 3D AudioTech/共有Segment/Replay/UI改善/AIエージェント」

  • Meshy:「3D生成AIで、ゲームの「0→1」が変わる ― 制作実例に見る「Meshy」の組み込み方」

  • Game Server Services:「GS2-Studio と Claude Code(Codex) でネットワーク機能を爆速で実装しよう」

  • ソニー:「ヘッドホン空間音響体験を高めるソニーのGaming Virtualizer by 360 Reality Audioのパフォーマンス・機能と使用実演」

  • インクレディビルドジャパン:「分散ビルドのその先へ ~ゲーム開発者のための Incredibuild 最新アップデート~」

  • Hi3D:(タイトル後日更新)

  • ヤマハ:「画面の向こうに、音で感じる気配と奥行き ―『義妹生活 Days with My Lo-Fi Sister』の体験設計」

  • Speech Graphics:「スタイルはアーティストが、スケールはAIが。クリエイティブ制御を維持しつつ、SGXが大規模なローカライズ版フェイシャルアニメーションを提供する仕組み」

  • The Khronos Group:「Slang入門:ゲーム開発のためのクロスプラットフォーム・シェーディング言語~1つのコードでDirectX・Vulkan・Metal・Webへ、そしてニューラルレンダリングまで~」

  • Unity Japan:「Unity 6.7 URP最前線」

  • CRI・ミドルウェア:「CRIWARE & OPTPiX 最新アップデート情報!~サウンド・リップシンク・2Dアニメーション・Godot対応~」

  • Godot Foundation:(タイトル後日更新)

  • ソフトバンク:「SRv6 MUPとMECが切り拓くモバイル通信の未来:オンラインゲーム体験の進化と新たな価値の創出」

  • シンキングデータ:「Agentはなぜ本番で止まるのか―見落とされがちな前提と、真の生産力への道」

各セッションの開催時間や使用ルームなどの詳細は、GTMF 2026公式サイトで確認可能です。

「GTMF 2026」ブースマップ

会場内の展示エリアでは、各出展社が最新のツールやミドルウェア、ソリューションを展示します。実際の製品デモを確認しながら、各社の担当者へ直接相談できる場となります。今回公開された大阪会場および東京会場のブースマップは以下のとおりです。(五十音順)

  • パールスポンサー:k-ID、シリコンスタジオ、Hi3D

  • ゴールドスポンサー:インクレディビルドジャパン、Audiokinetic、Game Server Services、Khronos Group、シンキングデータ、Speech Graphics、ソニー、ソフトバンク、日立ソリューションズ・テクノロジー、Meshy AI、ヤマハ

  • シルバースポンサー:SBペイメントサービス、Geolocation Technology、スパーク、ダイナコムウェア、Diarkis、東芝、東陽テクニカ、Havok

  • ロゴスポンサー:ピクシブ

  • 運営委員会:イード、CRI・ミドルウェア

開催概要・事前来場登録

「GTMF 2026」は、GTMF運営委員会(イード、CRI・ミドルウェア)の主催により開催されます。両会場とも開場は9時30分、セッション開始は10時00分、ブース展示開始は11時00分からの予定で、途中入退場も可能です。

大阪会場

東京会場

日時:2026年12月2日(水)9:30~18:30

開場:9:30
セッション:10:00~
ブース:11:00~

※途中入退場可

会場:ナレッジキャピタル コングレコンベンションセンター

〒530-0011 大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪 北館 B2F

ブース設置会場:ホールA

セッション会場:ルーム1、2、3

日時:2026年12月8日(火)9:30~18:30

開場:9:30
セッション:10:00~
ブース:11:00~

※途中入退場可

会場:秋葉原UDX内 4F UDXギャラリー|UDXギャラリーネクスト

〒101-0021 東京都千代田区外神田4丁目14−1

ブース設置会場:イベントホールL

セッション会場:UDXギャラリーネクスト1、2、3

「GTMF 2026」への来場は無料で、展示およびセミナーセッションへの参加には事前登録が必要です。参加申し込みは、大阪会場の登録ページおよび東京会場の登録ページにて受け付けています。

GTMF 2026 来場登録URL

大阪会場 12月2日(水):https://gtmf2026osaka.peatix.com

東京会場 12月8日(火):https://gtmf2026tokyo.peatix.com

なお、After Partyにつきましては、詳細と申込方法が後日GTMF 2026公式サイトにて案内される予定です。

GTMF 2026 公式サイト
《GameBusiness.jp》

この記事の感想は?

  • いいね
  • 大好き
  • 驚いた
  • つまらない
  • かなしい

関連ニュース

特集

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら