『学プリ』『ドキサバ』リマスター版2作品の告白シーンを立体音響化。CRI・ミドルウェア「CRI ADX」とヤマハ「Sound xR Core」が耳元で囁かれる臨場感演出 | GameBusiness.jp

『学プリ』『ドキサバ』リマスター版2作品の告白シーンを立体音響化。CRI・ミドルウェア「CRI ADX」とヤマハ「Sound xR Core」が耳元で囁かれる臨場感演出

CRI・ミドルウェアの「CRI ADX」が『テニスの王子様』リマスター版2作品に採用され、大量のボイスデータ管理と告白シーンの立体音響化で20周年の名作に新たな没入感を提供しています。

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『学プリ』『ドキサバ』リマスター版2作品の告白シーンを立体音響化。CRI・ミドルウェア「CRI ADX」とヤマハ「Sound xR Core」が耳元で囁かれる臨場感演出
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CRI・ミドルウェアは2026年8月19日、自社のゲーム向けサウンドミドルウェア「CRI ADX」が、コナミデジタルエンタテインメントから2026年7月30日に発売された『テニスの王子様 も~っと 学園祭の王子様 ♡-40 and more...』(学プリ)および『テニスの王子様 ぎゅ~っと! ドキドキサバイバル Tie break ♡ game』(ドキサバ)のリマスター版に採用されたと発表しました。

累計1万ライセンス以上の導入実績を持ち、国内シェアNo.1のゲーム向けサウンドミドルウェアとして知られるCRI ADXは、今回、2005年のオリジナル版発売から20周年を迎えた同作のリマスター版において、30人以上のキャラクターとの会話をフルボイスで楽しめる大量の音声データの管理や制御、高品質な音声再生を支えています。

告白シーンを立体音響化、耳元で囁かれる臨場感を演出

本リマスター版では、CRI ADXに標準搭載されているヤマハの仮想立体音響ソリューション「Sound xR Core」も活用されています。劇中の山場である告白シーンなど一部のシチュエーションで立体音響が適用され、キャラクターが耳元で話しかけているような臨場感あふれるサウンド体験をユーザーに提供します。

CRI ADXとSound xR Coreの連携は、2023年6月に両社が協業を発表して以降、ゲームへの立体音響普及を目的に進められてきた取り組みの一環(CRI ADXへの搭載は24年2月)です。異なるプラットフォーム間での立体音響の聞こえ方の差をなくし、同一のサウンド体験を提供できる点が評価され、大型タイトルでも採用が進んでいます。

リマスターならではの付加価値に貢献

『学プリ』と『ドキサバ』は、PlayStation 2向けに発売された恋愛アドベンチャーゲームのリマスター版です。オリジナル版から20年を経て、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PC(Steam)のマルチプラットフォームで再リリースされました。過去の移植を経て複数のプラットフォームを横断してきた経緯もあり、リマスター版の制作では音声データの効率的な管理が重要な課題となっていました。

CRI ADXはこうした大量のボイスデータをカテゴリごとに一括管理できる機能や、独自コーデック「HCA」による高圧縮・低負荷な音声再生を強みとしており、30人以上のキャラクターのフルボイスを収録した本作の開発を技術面で下支えしました。

CRI・ミドルウェアは「過去に生まれた名作の資産を生かし新たな価値を生み出すリマスター版の制作や、プラットフォーム間の移植にも、技術の力で貢献する」とコメントしています。

《GameBusiness.jp》

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