ゲームエフェクトの専門書「BISHAMON デザインレシピ」発売決定、全26作の例を収録 | GameBusiness.jp

ゲームエフェクトの専門書「BISHAMON デザインレシピ」発売決定、全26作の例を収録

アグニ・フレアは、書籍「BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ」を秀和システムより発売します。

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アグニ・フレアは、書籍「BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ」を秀和システムより発売します。
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アグニ・フレアは、書籍「BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ」を秀和システムより発売します。

「BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ」は、リアルタイムゲームエフェクト全26作の例を収録した専門書です。エフェクトデザイナーを目指す方や、エフェクトデザイナーの育成を考える企業の方のために、アグニ・フレアがエフェクトの専門集団としての考え方・知識・技術を惜しむことなく盛り込んだ書籍となっています。

共著者として、エフェクトツール「BISHAMON」の開発・販売を行っているマッチロックの後藤氏も執筆に参加。専門書も少ない「ゲームエフェクト」分野では貴重な1冊です。

「BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ」は6月16日発売予定で、価格は4,600円(税別)です。
《GameBusiness.jp》

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