2010年12月にリリースされたInfinity Bladeは、コンソールマシン並のグラフィッククオリティとゲームプレイが携帯端末上でも遂に実現可能となったことを実証して見せました。
この記事の感想は?





Unreal Engineに生成AI機能が続々。制作中のシーンから画像や3D素材の案など生成する「Unreal Canvas」搭載の5.9プレビュー版が公開
Epic GamesがUnreal Engine 5.9プレビュー版を公開。生成AIでア…
指示をするだけでAIが理想の3D空間を構築する…タスクを大幅に削減する次世代「Unreal Engine」の凄さに息を飲んだ
EpicのCEOティム・スウィーニー氏が語る「ゲーム業界の二つの未来」。『Roblox』的な中央集権か、UE6が拓くオープンな世界か
Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か
EpicのCEOティム・スウィーニー氏、Steamの生成AI開示は「有害」と語る。ゲームの良し悪しにAIは関係がないと主張
AIを使って優れたゲームを作る開発者にとって不公平だと述べま…
Epicのティム・スウィーニー氏「ジェンスンを救え」。NVIDIAのCEO交代を批判―「ドライバーに問題があるのなら再インストールすればいい」と復帰を支持する発言も
Unreal Engineに生成AI機能が続々。制作中のシーンから画像や3D素材の案など生成する「Unreal Canvas」搭載の5.9プレビュー版が公開
「Blueprint」廃止、ゲームプレイ開発は「Verse」へ―Unreal Engine 6が描くAI時代のゲーム開発と経済圏構想

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら