海賊版対策は各パブリッシャーにとって喫緊の課題となっています。エレクトロニック・アーツやユービーアイソフトは独自のDRMの導入を進めていますが、英国のパブリッシャー、コードマスターズのRod Cousens CEOは別の道を探るべきと言います。同氏はDRMの存在理由に理解を示しながらも、製品に悪影響を与えかねないDRMは好きでないとして、次の様に提言しています。「海賊版としてパブリッシャーは完成してない(unfinished)ゲームを安い価格で売るべきです。気に行ったユーザーは都度の小額課金で続きや新要素を手にいれれば良いのです」これにより、ユーザーは初期費用を抑えられ、気にいったゲームだけ課金で追加の支払いをすれば良く、メーカーとしては海賊版の被害を減らすことが出来ます。完成してないゲームを売る、というと言葉は悪いですが、完成品のパッケージだけを売るという形態は既に過去のものになったということの一つの表れでしょうか。サービスとしてのゲーム体験という流れでしょうか。
海賊版問題について理解を深めるカードゲーム「HIT PLAN」発表!ゲームデザインはカナイセイジ氏、イラストはあらゐけいいち氏―児童向け施設への配布やPDF公開で展開予定 2026.3.28 Sat 5月のゲームマーケットで限定販売も行われます。
PSのDLソフトに“30日ごとオンライン認証ライセンス制限”か?新DRMの噂にSIE「購入後、一度だけオンライン接続を伴うゲームのライセンス認証が必要」と弊誌に回答 2026.5.1 Fri 海外メディアに回答がありましたが、Game*SparkにもSIEから回答…