小島秀夫氏、「プラットフォームに依存しない時代が来る」 | GameBusiness.jp

小島秀夫氏、「プラットフォームに依存しない時代が来る」

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コナミデジタルエンタテインメントでKOJIMA PRODUCTIONを率いる小島秀夫氏は、昨日開催された「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 完成披露発表会」の場で、将来的にはゲームがプラットフォームに依存しない時代が来るのではないかと話しました。
  • コナミデジタルエンタテインメントでKOJIMA PRODUCTIONを率いる小島秀夫氏は、昨日開催された「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 完成披露発表会」の場で、将来的にはゲームがプラットフォームに依存しない時代が来るのではないかと話しました。
コナミデジタルエンタテインメントでKOJIMA PRODUCTIONを率いる小島秀夫氏は、昨日開催された「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 完成披露発表会」の場で、将来的にはゲームがプラットフォームに依存しない時代が来るのではないかと話しました。

小島氏は冒頭の挨拶で

いずれ将来、プラットフォームに依存せず、リビングでも外出先でも同じゲームを遊べるようなクラウドコンビュティングの時代がゲームにも訪れると思っています。その時代に『METAL GEAR SOLID』はどのようなゲームを提示すればいいのか。PSPという携帯機で作られた「PEACE WALKER」はその実験の意味も含まれています。


とコメント。始めて携帯ゲーム機で小島氏が手掛けたメタルギアが、将来を見据えたものであることを示唆しました。

『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』は携帯機ならではの遊び方を提案した作品で、協力プレイや基地の育成といった要素が加わり、ジャンル名もタクティカル・エスピオナージ・アクションからタクティカル・エスピオナージ・オペレーションへと変更になっています。

一方で小島氏は次の作品について、「新しく生まれたタクティカル・エスピオナージ・オペレーションを、これまでのように最先端のプラットフォーム、最先端のテクノロジーで表現していきたい」と意気込みを語っていました。

完成披露発表会の様子は姉妹誌インサイドでレポートしています。合わせてご覧ください。
《土本学》

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