サブスクサービスでの『CoD』の提供に対してマイクロソフトが提示してきた価格が「ソニーのそれを商業的に破壊する」物だったという主張もありました。
ソニーは、多大な契約記録を手作業で調べ、どれが関連性のある文書かを見つけることは著しく困難だと主張していました。
本買収案はゲーマーにとって価格の上昇や選択肢の減少、新しい価値の創造の阻害をもたらす可能性があるとし、取引に懸念を示しています。
FTCの示したスケジュールによって明らかとなりました。
米マイクロソフトが、今後3本の傘下スタジオによる新作ゲームをXboxとPC独占にする予定であることが明らかとなりました。
べゼスタの買収を前例として挙げ、競争を抑圧した記録があると指摘しています。
『CoD』の独占権が問題の中心に。果たして買収は問題なく成立するのでしょうか。
Discordがあるとはいえ、Twitterでゲーム仲間と連絡を取るユーザーも多いと思います。
同スタジオが手掛けたゲームエンジン「BigWorld Technology」は「単一MMOサーバーでの最多同時接続者数」のギネス世界記録にも認定されました。
マイクロソフトはプレイステーションの影響力の大きさについても述べています。
月間のアクティブユーザー数は3億にも達します。
シリーズ最新作『Isonzo』もまもなくローンチ。
マイクロソフトの提案は「契約終了後、3年間『CoD』をPSに残す」こと。
ウォーゲーミングやグリー、ロックスター・ゲームスといった有名企業出身のクリエイターもメンバーとなっている企業です。
スウェーデンのメディアを元として、USA Todayなどがまもなく発表されると報じていました。
「Crystal Dynamics」「 Eidos-Montréal」「Square Enix Montréal」と50タイトル以上のIP。
なお、Unity株主も同社の方針に賛成しているようです。
Activision Blizzard買収に際し、現在ブラジルの国家競争当局で審査中。
SIEもPlayStationファミリーへ歓迎する旨をツイートしています。
物語重視の作品の開発をさらにサポート。