 
    ゲーム部門の売上がWindowsの売上を抜き、社内で3番目に大きい部門となりました。
 
    かつてゲーム販売や音楽・映像レンタルで栄華を誇っていたゲオホールディングスが、転換点に立っています。
 
    ブリザード社長マイク・イバラ氏の退任も報告されています。
 
    MPGは、アクティビジョン・ブリザード、ベセスダ・ソフトワークス、ゼニマックス、Epic Games、2KなどのAAAゲーム開発に関わってきました。
 
    順風満帆に見えるGENDAですが、死角がないわけではありません。
 
    YouTubeでの月間総再生時間が1億を超えるなど、『フォートナイト』が如何にGoogleのサービスの推進力となっているかについて語っています。
 
    しいたけデジタルは、1998年設立の会社で、映画やテレビ、配信アニメ作品の3DCGアニメーション制作を主要な事業としています。
 
    iSIZEは、動画配信向けのディープラーニング技術に特化した企業です。
 
    Atari以外の未発表IPに関してもこのまま取り組んでいくようです。
 
    8月にはUbisoft+のコンテンツをアクティビジョン・ブリザードの買収が完了した後に拡張することも発表されており、今後の展開にも期待が高まります。
 
    ゲーム向け決済サービスのXsollaがAcceleratXRを買収。マルチプラットフォームでのシームレスなID/購入履歴の引継ぎを目指します。
 
    迫る期限は10月18日。
 
    GENDAは、ダイナモアミューズメントの株式を全株取得すると取締役会にて決議したと発表しました。
 
    eスポーツのイベント制作事業を展開し、オンライン大会プラットフォームを提供するJCGは、日本テレビ放送網がJCGの株式を取得し子会社化することが決定したと発表しました。
 
    ライブ配信や動画制作、D2C支援をするCandeeは、2023年7月31日付で小学館による発行済全株式取得で、小学館の100%子会社となったことを発表しました。
 
    テンセント・ホールディングスの100%出資の子会社へ。すでに契約締結合意済みのようです。
 
    7月18日から3ヶ月後の10月18日に。
 
    判決が確固たるものになるか?
 
    マイクロソフトの勝訴で大きく進展を見せるも、結局は振り出しに戻る…。
 
    IO InteractiveやSupergiant Gamesなども名を連ねる。