マーケティングニュースまとめ(3 ページ目) | GameBusiness.jp

マーケティングに関するニュースまとめ一覧(3 ページ目)

マーケティング 最新ニュース(7ページ中3ページ目)

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なぜ「ピクミン」は誕生から20年以上経った今、シリーズ最大のヒットを記録したのか―任天堂の決算資料を振り返る 画像
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なぜ「ピクミン」は誕生から20年以上経った今、シリーズ最大のヒットを記録したのか―任天堂の決算資料を振り返る

日本での売上には、世代を超えた“あの歌”も影響か。

無料オンラインセミナー「eスポーツ選手・有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果」11月7日開催 画像
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無料オンラインセミナー「eスポーツ選手・有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果」11月7日開催

RATELは、「eスポーツ選手・有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果」と題する無料のオンラインセミナーを、11月7日18時より開催すると発表しました。

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとは 画像
ゲーム開発

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとはPR

TGSに合わせて来日したKeywords StudiosのCEO ベルトラン・ボドソン氏を直撃。日本を含め、グローバルで更なる事業拡大を目指す同社の事業内容や強み、今後の展望をうかがいました。

NEON StudioとMurasaki、新作ブロックチェーンゲーム『Shrapnel』の日韓マーケティングで提携 画像
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NEON StudioとMurasaki、新作ブロックチェーンゲーム『Shrapnel』の日韓マーケティングで提携

ゲームスタジオMurasaki B.V.は、ゲーム開発チームNEON Studioと提携し、NEON Studioが開発する対戦型マルチプレイヤーFPSゲーム『Shrapnel(シュラプネル)』の日本・韓国でのマーケティングを展開することを発表しました。

企画から製造まですべてお任せでOK―HIKEがエンタメコンテンツの特装版制作サービスを提供開始 画像
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企画から製造まですべてお任せでOK―HIKEがエンタメコンテンツの特装版制作サービスを提供開始

クライアントの「商品の売上拡大とファンマーケティングの促進」をサポートしつつ、ユーザーには限定グッズやコンテンツで得られる満足感を提供するとのことです。

博報堂キースリーら、ブロックチェーンゲームのマーケティング施策を包括的に支援する「ブロックチェーンゲームマスター」を発表 画像
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博報堂キースリーら、ブロックチェーンゲームのマーケティング施策を包括的に支援する「ブロックチェーンゲームマスター」を発表

株式会社博報堂キースリー、LGG、PacificMetは、ブロックチェーンゲームでのマーケティング施策を包括的に支援する新サービス「ブロックチェーンゲームマスター」を発表しました。

なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開 画像
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なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開

『Against the Storm』『Terra Invicta』など、ストラテジーやタクティカルゲームに特化したパブリッシャーです。

ベセスダ・ソフトワークスに24年勤務したPete Hines氏引退―パブリッシング責任者として『Starfield』広報活動も行う 画像
企業動向

ベセスダ・ソフトワークスに24年勤務したPete Hines氏引退―パブリッシング責任者として『Starfield』広報活動も行う

ベセスダはPete氏に感謝のコメントを公開しています。

X(旧Twitter)がゲーム業界で果たす役割とは?効果的なマーケティング戦略をTwitter Japanが解説【TGSフォーラム】 画像
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X(旧Twitter)がゲーム業界で果たす役割とは?効果的なマーケティング戦略をTwitter Japanが解説【TGSフォーラム】

イーロン・マスク氏買収後に、運営方針の変更や改名騒動があったとしても、まだまだユーザーの人気は確かであるSNSの「X」。こちらを利用した集客について解説されました。

無料交流会「第21回 ゲーム業界情報交換会」10月24日開催―ゲーム業界関係者同士でざっくばらんに交流を 画像
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無料交流会「第21回 ゲーム業界情報交換会」10月24日開催―ゲーム業界関係者同士でざっくばらんに交流を

ゲームサポート代行サービス事業を展開するマーケティングアソシエーションは、クリエイティブハウスポケット/ビヨンドと共催する無料交流会「第21回 ゲーム業界情報交換会」を、10月24日に開催すると発表しました。

「インターネット広告の成果」はなぜ上がらない?スマホゲーム事前登録の広告にまつわる「嘘」を解説【CEDEC 2023】 画像
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「インターネット広告の成果」はなぜ上がらない?スマホゲーム事前登録の広告にまつわる「嘘」を解説【CEDEC 2023】

「これ、本当に書いて大丈夫か!?」と思うような内容の取材に、筆者は時折遭遇します。

メンヘラ配信者と生活するアドベンチャーゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』が中国で大ヒットした経緯【CEDEC 2023】 画像
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メンヘラ配信者と生活するアドベンチャーゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』が中国で大ヒットした経緯【CEDEC 2023】

インディーゲームが想定外のセールスを記録してしまった、ということは時折あります。

無料ウェビナー「今からでも間に合う!ゲームコミュニティの重要性とDiscord活用のススメ」9月6日開催 画像
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無料ウェビナー「今からでも間に合う!ゲームコミュニティの重要性とDiscord活用のススメ」9月6日開催

GameWithは、無料オンラインセミナー「今からでも間に合う!ゲームコミュニティの重要性とDiscord活用のススメ」を9月6日に開催すると発表しました。

世界で年20%超の急成長ーeスポーツ市場の売上を支えるのはZ世代を見据える企業たち 画像
文化

世界で年20%超の急成長ーeスポーツ市場の売上を支えるのはZ世代を見据える企業たち

著しいスピードで拡大するeスポーツ市場を概観し、eスポーツに注目が集まっている理由を改めて解説します。

G4M3RZ、Z世代をターゲットとしたeスポーツ活用マーケティングサポート開始 画像
文化

G4M3RZ、Z世代をターゲットとしたeスポーツ活用マーケティングサポート開始

G4M3RZは、企業各社を対象に、Z世代をターゲットとしたeスポーツを活用するマーケティングのサポートを開始したと発表しました。

グリー、3ミニッツの事業をグリーライフスタイルに継承しソーシャルマーケティング支援事業を強化 画像
企業動向

グリー、3ミニッツの事業をグリーライフスタイルに継承しソーシャルマーケティング支援事業を強化

グリーは、3ミニッツのブランド等全事業を吸収分割して、グリー100%子会社のグリーライフスタイルに承継、ソーシャルマーケティング事業をさらに強化していくと発表しました。

スプラシア×bravesoft「トレンド大予測SP事例から見る2023年のイベントマーケティングとは!?」テーマの「イベ博」開催 画像
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スプラシア×bravesoft「トレンド大予測SP事例から見る2023年のイベントマーケティングとは!?」テーマの「イベ博」開催

イベントプラットフォーム「eventos」を展開するbravesoftは、イベントプラットフォーム「EXPOLINE」を展開するスプラシアの中島優太氏をゲストに迎え、「トレンド大予測SP事例から見る2023年のイベントマーケティングとは!?」をテーマとした「イベ博」を開催。

プライバシー保護の時代にゲームアプリがマネタイズに成功するための10のポイント【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】 画像
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プライバシー保護の時代にゲームアプリがマネタイズに成功するための10のポイント【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】

環境が大きく変わる昨今、マーケターがマネタイズを成功させるために必要なこととは―

新興国を中心にしたゲームマーケットの最新トレンドは?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】 画像
市場

新興国を中心にしたゲームマーケットの最新トレンドは?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】

今最もホットなマーケットはどこだ!?個人情報保護の影響下でも成長続ける市場へのアプローチ方法をまとめました。

iOS14.5リリース後、ゲームのマーケティングはどう変わったか?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向 ~ ATT、プライバシー、ロックダウンの影響は?~】 画像
市場

iOS14.5リリース後、ゲームのマーケティングはどう変わったか?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向 ~ ATT、プライバシー、ロックダウンの影響は?~】

iOS14.5+以降、ゲームマーケットはどう変わったのか。本稿では具体的なリサーチによるデータと、その分析によりグローバルの全体像を探っていきます。