モバイルニュースまとめ(5 ページ目) | GameBusiness.jp

モバイルに関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

モバイル 最新ニュース(5ページ中5ページ目)

Scaleform、CESでモバイルにも対応した最新バージョンを公開 画像
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Scaleform、CESでモバイルにも対応した最新バージョンを公開

Flashを用いた家庭用ゲーム機向けUIソリューションのScaleformは、今週末からラスベガスで開催される2011 International CESにおいて最新バージョンを公開します。

中国の第九城市(The9)、総額1億ドルのモバイルアプリ向けファンド設立 画像
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中国の第九城市(The9)、総額1億ドルのモバイルアプリ向けファンド設立

中国のパブリッシャーで『World of Warcraft』の中国市場でのサービスを実施していることで知られる第九城市(The9)は、総額1億ドルになるモバイルアプリデベロッパー向けのファンドを設立しました。

裸眼3D対応携帯電話に『パワプロ』『ゴルフレ!』がプリインストール 画像
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裸眼3D対応携帯電話に『パワプロ』『ゴルフレ!』がプリインストール

コナミデジタルエンタテインメントは、専用メガネをつかわず裸眼でも3Dが楽しめる3DゲームアプリをAndroid搭載の3D対応スマートフォンに提供すると発表しました。

ワーナーのモントリオールスタジオ、今後はソーシャルやモバイルに注力 画像
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ワーナーのモントリオールスタジオ、今後はソーシャルやモバイルに注力

ワーナープロス・インタラクティブが今年の春先にオープンした、カナダのモントリオールスタジオは、今後はトリプルAの大作ゲームではなく、ソーシャルゲームやモバイル向けゲームに注力するそうです。地元紙のLapressaffairesが報じました。

【CEDEC 2010】モバイルプラットフォームを横断開発するIdeaworks Labs「Airplay SDK」 画像
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【CEDEC 2010】モバイルプラットフォームを横断開発するIdeaworks Labs「Airplay SDK」

Ideaworks Labsはイギリスを拠点とするツールベンダーで、傘下のIdeaworks Game Studioで培った技術をパッケージ化し販売しています。同社は日本のイー・ストーム株式会社と提携し、1つのC/C++バイナリを様々なプラットフォーム(主にモバイル)で展開できる「Airplay SDK

Windows Phone 7向け、Xbox LIVEゲーム63タイトル発表 画像
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Windows Phone 7向け、Xbox LIVEゲーム63タイトル発表

マイクロソフトは、Windows Phone 7向けXbox LIVEゲームのラインナップを発表しました。

ハードの垣根を越えて、あらゆるプラットフォームでゲームを提供したい・・・インサイドゲームアワード受賞記念インタビュー カプコン手塚武氏 画像
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ハードの垣根を越えて、あらゆるプラットフォームでゲームを提供したい・・・インサイドゲームアワード受賞記念インタビュー カプコン手塚武氏

一般ユーザーの投票で選出される「インサイドゲームアワード」。2009年度の「ベストモバイルゲームメーカー」部門に輝いたのはカプコンでした。編集部ではトロフィーの授与を行うと共に、モバイルゲーム部門を統括する手塚武氏に、ゲーム開発の思いなどを伺いました。

マイクロソフト、モバイルゲーム開発部隊をMGS内に設立 画像
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マイクロソフト、モバイルゲーム開発部隊をMGS内に設立

マイクロソフトは公式ウェブサイトに掲載した 求人で 、ゲーム開発のマイクロソフトゲームスタジオの中に、モバイル専門部隊MGSモバイルゲーミングを設立した事を明らかにしています。

iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく 画像
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iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく

今月の13日から15日に掛けてイギリスのブライトンで行われたDevelop Conferenceにて、iPhone向けアプリのデベロッパーFishlabsのCEO Michael Schade氏は、モバイルゲームの品質が1年以内に家庭用機へ追いつくと主張しています。

トーセ、業績予想を下方修正・・・携帯電話向けゲームも収益性が悪化 画像
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トーセ、業績予想を下方修正・・・携帯電話向けゲームも収益性が悪化

大手ゲームデベロッパーのトーセは平成22年8月期業績予想を大幅に下方修正すると発表しました。

EA、急成長するモバイルデベロッパー豪IronMonkey Studiosを買収 画像
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EA、急成長するモバイルデベロッパー豪IronMonkey Studiosを買収

Sydney Morning Heraldなどが報じたところによれば、エレクトロニック・アーツ(EA)が急成長するモバイルゲームデベロッパーのIronMonkey Studiosを買収したとのこと。

THQ、デジタルディストリビューションや新興領域にこれまで以上の注力方針 画像
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THQ、デジタルディストリビューションや新興領域にこれまで以上の注力方針

米国のパブリッシャーTHQは組織再編を通じて伝統的な家庭用ゲーム機のみでない、新興領域に本格進出する考えを明らかにしました。

モバイルで一番売れたゲームは『テトリス』・・・1億ダウンロードを達成 画像
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モバイルで一番売れたゲームは『テトリス』・・・1億ダウンロードを達成

誕生から25年以上。パズルゲームの定番として世界中で親しまれる『テトリス』ですが、本作のライセンスを受けているエレクトロニック・アーツはモバイル向けの有料ダウンロード回数が1億回を突破したと明らかにしています。

iPhoneの向こうにある市場を見ないとチャンスを逃す−海外からの指摘 画像
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iPhoneの向こうにある市場を見ないとチャンスを逃す−海外からの指摘

iPhoneへの注目が高まっていますが、iPhoneの向こうにも同じくらいのチャンスが眠っていると海外の業界人は指摘します。

ノキアが「N-Gage」を2010年末で終了 画像
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ノキアが「N-Gage」を2010年末で終了

ノキアはゲームサービス「N-Gage」を終了すると発表しました。

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