IGDA日本ニュースまとめ(5 ページ目) | GameBusiness.jp

IGDA日本に関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

IGDA日本 最新ニュース(5ページ中5ページ目)

IGDA日本グローカリゼーション部会#5 「理想のローカライズツール/ミドルウェア」2月11日開催 画像
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IGDA日本グローカリゼーション部会#5 「理想のローカライズツール/ミドルウェア」2月11日開催

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)グローカリゼーション部会(SIG-Glocalization)では、第5回研究会「理想のローカライズツール/ミドルウェア」を、2011年2月11日(金・祝)に開催します。

IGDA日本 SIG-Indie第8回研究会「ジャパニーズ・ゲーム・エクスペリエンスー日本のゲーム文法が作るゲーム体験の未来ー」1月22日開催 画像
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IGDA日本 SIG-Indie第8回研究会「ジャパニーズ・ゲーム・エクスペリエンスー日本のゲーム文法が作るゲーム体験の未来ー」1月22日開催

IGDA日本 同人・インディーゲーム部会は第8回研究会として「ジャパニーズ・ゲーム・エクスペリエンスー日本のゲーム文法が作るゲーム体験の未来ー」を下記の要領で実施します。

1月開催のGlobal Game Jam、日本語情報が公開 画像
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1月開催のGlobal Game Jam、日本語情報が公開

1月28ー30日に開催される「Global Game Jam (GGJ)2011」の日本語情報が一部オープンされました。(翻訳を担当されたのは、 山根信二さん @shinjiyamane )

GDC早期申込締切まで、残り1ヶ月・・・IGDA日本登録ユーザーには追加10%のディスカウント 画像
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GDC早期申込締切まで、残り1ヶ月・・・IGDA日本登録ユーザーには追加10%のディスカウント

Game Developers Conference 2011の早期申込締切までちょうど1ヶ月になりました。

AIとは何か・・・IGDA日本「AIゲーム鼎談 in 16shots」が14日開催 画像
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AIとは何か・・・IGDA日本「AIゲーム鼎談 in 16shots」が14日開催

昨今なにかと注目を集めるようになってきた「ゲームAI」。

IGDA日本グローカリゼーション部会、第4回研究会「大規模プロジェクトにおけるローカライズフロー」(後編) 画像
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IGDA日本グローカリゼーション部会、第4回研究会「大規模プロジェクトにおけるローカライズフロー」(後編)

IGDA日本グロカリゼーション部会の第4回研究会レポート(前編)の続きです。

IGDA日本グローカリゼーション部会、第4回研究会「大規模プロジェクトにおけるローカライズフロー」(前編) 画像
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IGDA日本グローカリゼーション部会、第4回研究会「大規模プロジェクトにおけるローカライズフロー」(前編)

IGDA日本のグローカリゼーション部会は27日、第4回研究会「大規模プロジェクトにおけるローカライズフロー」を開催しました。

IGDA日本 グローカリゼーション部会、第4回勉強会は「大規模プロジェクトにおけるローカライズフロー」 画像
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IGDA日本 グローカリゼーション部会、第4回勉強会は「大規模プロジェクトにおけるローカライズフロー」

国際ゲーム開発者協日本(IGDA日本)のグローカリゼーション部会(SIG-Glocalization)では、第4回研究会として「大規模プロジェクトにおけるローカライズフロー」を11月27日(土)に立教大学の池袋キャンパスにて開催します。

IGDA日本 SIG-AI、「The Simsにおける社会シミュレーション」を開催 画像
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IGDA日本 SIG-AI、「The Simsにおける社会シミュレーション」を開催

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のゲームAI専門部会(SIG-AI)は、ゲームAI連続セミナー第7回として「The Simsにおける社会シミュレーション」を6月12日に実施します。

IGDA日本 SIG-iPhone Apps第7回は「AppBank」の村井氏を招いたセミナー 画像
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IGDA日本 SIG-iPhone Apps第7回は「AppBank」の村井氏を招いたセミナー

IGDA日本は、iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)のiPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー第7回として、iPhoneアプリを紹介するメディア「AppBank」の村井智健氏を招いて、iPhone市場の現状やAppBankの今後について語ります。

SIG-iPhone Apps、12日のセミナーはジャーナリストの小野氏とゼペット宮川氏がインターフェイスを語る 画像
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SIG-iPhone Apps、12日のセミナーはジャーナリストの小野氏とゼペット宮川氏がインターフェイスを語る

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) SIG-iPhone Appsは、「Game Devシリーズセミナー」の第4回セミナー「ユーザーインターフェイス論から考える適切なゲームデザイン手法」を11月12日(木)にアップルストア銀座にて開催します。

開発会社が世界に向けたゲームを配信する苦労〜IGDA日本 SIG-Glocalization 第一回勉強会 画像
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開発会社が世界に向けたゲームを配信する苦労〜IGDA日本 SIG-Glocalization 第一回勉強会

欧米の市場が拡大を続けており、かつ海外向けにゲームを提供することの物流コストが大幅に低下していることから、現地向けにゲームを最適化する「ローカライズ」、世界規模でゲームを設計する「グローカライズ」という言葉が注目度を増しています。

今年3月にサンフ

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