パッケージ版を望んでいるかとの質問に回答。
SIEによるディスク版生産終了の発表を受け、「Yahoo!オークション」や「Yahoo!フリマ」を展開するLINEヤフーに緊急取材。「モノと人、人と思い出をつなぐ場」を提供するプラットフォーマーとして、リユースがもたらす価値についてご見解を伺いました。
PS5ディスク版生産終了発表を受け、ゲオホールディングスにインタビュー。今後の業績・売り場への影響見込みと、「ゲーム事業からの撤退は全く考えていない」とする今後の戦略や中古市場の価値を聞きました。
物理的なパッケージはユーザーや市場にとってどのような意味を持っているのでしょうか。株式会社メルカリに二次流通のプラットフォーマーとしての受け止めと、パッケージ商品が持つ価値についてご見解を伺いました。
6月中旬にアップデート実施し、7月上旬および中旬にも追加アップデートを配信予定としています。
日本では、ローンチソフトの『マリオカート ワールド』の時点でダウンロード版は1,000円安い価格設定でした。
関税等を理由としたゲーム関連商品への影響はまだ続くようです。
キーカードを採用した経営陣の判断は正しいと思っているとコメントしています。
キーカード形式でなく、データがすべて収録されたカートリッジ形式であることも功を奏したようです。
同じゲームカード情報が二つのスイッチで同時に利用されたのが直接のBAN原因で、データの吸出しに利用された物かもしれないとのことです。
ADK MSはNetflixのオリジナル作品を分析し、データ活用とIP知見を融合した独自のオリジナルパッケージの提供を開始したことを発表した。
今後の情勢も合わせてゲーム業界に大きな変化が訪れるかもしれません。
EoD版購入者からすれば「これは詐欺だ」という捉え方がほとんどのようです。
ゲームプレイに影響を与える一部特典も“Pay-to-Win”と指摘されています。
今後、ニンテンドースイッチを「『一家に一台』から『一家に複数台』、さらには『一人に一台』の普及を目指します」としています。
コーエーは『レスレリアーナのアトリエ』の開発を担ったアカツキと資本業務提携契約を締結するなど、本格的なモバイル展開への布石を打っています。
ダウンロード専売タイトルの登場や、Xbox Game Passの普及なども関係しているようです。
Limited Run GamesのJosh氏は噂に対して「可能な限りXboxのパッケージソフトのリリースをサポートし続ける」と反応しました。
サイバーエージェントは、「Unity」向けオーディオ管理・再生パッケージ「Audio Conductor」を、9月13日よりオープンソースソフトウェア(OSS)として公開したと発表しました。
前週比50%の売上減にもかかわらず週連続で売り上げ1位を達成。