BitSummitとAnimeJapanが協同で実施します。
「勇者シリーズ」や現在放送中の『鎧真伝サムライトルーパー』なども“サンライズ作品”です。
アニメ業界最大規模の就職フェア「ワクワーク2027」が3月に開催され、45社が出展し、1000人以上の来場が見込まれる。
日本動画協会はアニメ制作会社の人材育成課題把握のため調査を実施し、2026年3月に結果を公表予定。
エンターテインメントに特化した世界最大級の動画配信サービスを提供するNetflixが、『チェンソーマン』や『呪術廻戦』など話題作を次々と生み出しているアニメーションスタジオのMAPPAと戦略的パートナーシップを締結したことがわかった。
エイベックスのFLAGSHIP LINEが実務経験者対象のアニメ人材育成プログラムを2026年から実施。募集職種は監督、演出、作画、CG、美術、撮影など多岐にわたる。
2025年に日本で公開された映画作品とその関係者を表彰する「第49回日本アカデミー賞」より、優秀賞15部門と新人俳優賞の受賞者・作品が発表された。「優秀アニメーション作品賞」は『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』、劇場版『チェンソーマン レゼ篇』、『…
アニメイトグループのムービックによる新たなゲームプラットフォーム「animate Games Online」の立ち上げが発表された。2月17日10時にサービスを開始する。
新潟市は2026年1月14日、アニメーション制作会社を対象とした「アニメ制作スタジオ向け 新潟市視察ツアー」の参加者募集を開始した。開催日程は2026年2月24日(火)・25日(水)の2日間。
日本アニメの世界進出はなぜ成功したのか?ジェシカ・ポース氏はその要因を「言語ではなく“意味(記号)”の輸出」と読み解く。齋藤優一郎氏と共に、グローバルヒットの正体からIP依存の課題、産業の未来までを語り合った白熱の対談をレポート。
ユニジャパンは長編アニメの海外展開支援プログラム「Film Frontier」第3期募集を開始し、企画開発やプロモーションに資金とメンターを提供する。
日本アニメ業界の課題に、WIA代表ら日米のリーダーはどう挑むのか?多様性が組織と作品に「新奇性」をもたらすと説き、次世代の働き方と未来の可能性を語り合ったシンポジウムの模様をレポートする。
2026年5月頃より国内外からの企画公募を開始予定で、クリエイターファーストの姿勢で継続的に展開。
アニメ!アニメ!では、2025年上半期に引き続き「アニメ化してほしいゲームは?(2025年下半期)」と題した読者アンケートを実施しました。本記事では家庭用ゲーム部門の結果を発表します。
新しい未来のテレビ「ABEMA(アベマ)」は、12月26日19時より「アニメSPECIALチャンネル」において国内最大級のアニメアワード「日本アニメトレンド大賞2025」を放送。日本アニメトレンド大賞が『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』に決定した。
劇場版アニメ『AKIRA』が2026年1月3日夜22時よりEテレにて地上波放送されることがわかった。
「スーパー戦隊シリーズ」の枠で始動する新たな特撮ヒーローシリーズ「PROJECT R.E.D.」の第1弾作品『超宇宙刑事ギャバン インフィニティ』の初回放送日が2026年2月15日に決定した。これに伴い、宇宙を舞台にした壮大なメインビジュアルと新PV「超予告II」も公開された。
TVerとFilmarksが連携し、Filmarks内からTVerの無料ドラマ・アニメの視聴ページにアクセス可能となった。
新たなスタジオで制作のもと、2028年の公開が予定されているようです。
特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)は、2026年2月20日と27日の2日間にわたり、「オリジナルアニメの企画講座 2026」を対面形式で開催する。