アニメ/アニメーション/特撮/特殊撮影技術ニュースまとめ | GameBusiness.jp

アニメ/アニメーション/特撮/特殊撮影技術に関するニュースまとめ一覧

アニメ/アニメーション/特撮/特殊撮影技術 最新ニュース

Read more
日本のアニメIPは“世界で最も見られているのに、最も稼げていないコンテンツのひとつ”!? 日本エンタメの世界戦略を現地取材とデータで読み解く!書籍「“アニメ”経済圏」発売 画像
その他

日本のアニメIPは“世界で最も見られているのに、最も稼げていないコンテンツのひとつ”!? 日本エンタメの世界戦略を現地取材とデータで読み解く!書籍「“アニメ”経済圏」発売

『“アニメ”経済圏(エコノミー) 現地取材とデータで解き明かす世界戦略のシナリオ』が、2026年7月27日に発売される。『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』や劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を取り上げつつ、日本のエンタメ産業が世界で勝ち続けるための条…

Tokyo Gap-Financing Market 2026、応募締切を7月31日まで延長。長編実写・アニメ企画の資金調達を支援 画像
その他

Tokyo Gap-Financing Market 2026、応募締切を7月31日まで延長。長編実写・アニメ企画の資金調達を支援

長編実写・アニメ企画の資金調達を支援する国際マーケット「第7回 Tokyo Gap-Financing Market」が、応募締切を7月31日(金)へ延長。予算60%以上を確保したアジア関連企画を対象に、世界の業界キーパーソンとの商談機会を提供。

『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』『ズートピア 2』参加クリエイターが登壇。「Tokyo Anim Unite 2026」9月開催 画像
その他

『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』『ズートピア 2』参加クリエイターが登壇。「Tokyo Anim Unite 2026」9月開催

映像・ゲーム・アート業界のプロフェッショナルと次世代クリエイターをつなぐイベント「Tokyo Anim Unite 2026」が9月26日・27日にベルサール新宿グランドで開催。映像・ゲーム・アート分野を志す学生や次世代クリエイターが、特別講演、ポートフォリオレビュー、スタジオ…

【特集対談】創刊40年『週刊ファミ通』×45年『アニメディア』 編集長対談 アニメとゲーム 両誌の歩みが語る“雑誌の今” 画像
文化

【特集対談】創刊40年『週刊ファミ通』×45年『アニメディア』 編集長対談 アニメとゲーム 両誌の歩みが語る“雑誌の今”

『週刊ファミ通』(40周年)と『アニメディア』(45周年)の両編集長が対談。編集者としての歩みから始まり、紙とWebの共存、デジタル化の中での編集業務の変化、「好き」を原動力とする編集部文化、ゲームとアニメ業界の構造的違いと共通点などを語り合った。両者とも、変…

世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2027」大阪初開催へ出展社募集がスタート!【11月2日〆切】 画像
その他

世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2027」大阪初開催へ出展社募集がスタート!【11月2日〆切】

世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2027」が、2027年3月にインテックス大阪にて開催される。大阪ではこれが初開催で、このたびパブリックデイ・ビジネスデイの出展社の募集が開始された。

「ガンダム」新作アニメ情報が7月24日午前3時に発表へ!YouTube「ガンダムチャンネル」にて全世界同時配信 画像
その他

「ガンダム」新作アニメ情報が7月24日午前3時に発表へ!YouTube「ガンダムチャンネル」にて全世界同時配信

「ガンダムシリーズ」の新作アニメーション情報を発表する特別番組が、2026年7月24日午前3時よりガンダム公式YouTubeチャンネル「ガンダムチャンネル」にて全世界同時配信されることがわかった。

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ 画像
人材育成

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ

ヒューマンアカデミーとフジテレビが連携し、学生のアニメ制作を支援するプロジェクトを始動。異なるカレッジの学生がチームを組んでボイスコミック映像を制作し、優秀作品はフジテレビで地上波放送される予定。

「ビジュアルシーン」は日本のゲームに何をもたらしたのか?―映画・アニメ的なものへの憧憬【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】 画像
文化

「ビジュアルシーン」は日本のゲームに何をもたらしたのか?―映画・アニメ的なものへの憧憬【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】

1980年代~1990年代初頭にかけ、ホビーパソコンと家庭用ゲーム機で花開いた「ビジュアルシーン」の栄枯盛衰

在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催 画像
その他

在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催

在日イタリア商工会議所は2026年7月7日、日本アニメーションの芸術とビジネスをテーマにセミナーを開催する。ポリゴン・ピクチュアズの塩田周三氏が登壇し、ストーリーテリング、国際展開、AI活用、企業のマーケティング活用などを取り上げる。

インドで進む
市場

インドで進む"アニメの日常化"、視聴者の96%がスマホ視聴。博報堂が生活者実態調査

インドのアニメ視聴者1,200人を対象とした調査で、スマートフォン視聴が95.9%を占め、モバイルファースト型の視聴環境が浸透していることが判明。アニメが友人とのコミュニケーションの共通言語として機能し、66%が友人と語り合っている。グッズ消費は日常使い用途が主流。

映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催 画像
人材育成

映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催

文化庁の「クリエイター支援基金」は、映像・アニメ・XR産業の人材育成と海外展開を支援する制度。令和7年度は544人のクリエイターを支援し、23の国・地域で165回の海外公演・展示を実現。アニメ、XR、8K映像など実践的プロジェクトを通じ、グローバル市場で競争力を持つ人…

「ヒロアカ」デクの“最高のヒーロー”になるまでの歩み描く!新作カット入りの10周年特別映像が公開 画像
その他

「ヒロアカ」デクの“最高のヒーロー”になるまでの歩み描く!新作カット入りの10周年特別映像が公開

TVアニメ『僕のヒーローアカデミア』は現在、アニメ化10周年を記念するプロジェクト「僕のヒーローアカデミア The Animation 10th Anniversary」が展開中だ。このたび、同プロジェクトの企画のひとつである10周年特別映像「【僕のヒーローアカデミア The Animation 10th An…

MagicHolic、AIアニメ制作の商業品質を探る招待制イベントを6月30日に開催。DeNA協力でプロとAIクリエイターを接続 画像
その他

MagicHolic、AIアニメ制作の商業品質を探る招待制イベントを6月30日に開催。DeNA協力でプロとAIクリエイターを接続

MagicHolicがDeNA協力のもと、6月30日に招待制イベントを開催。AIクリエイターとアニメ業界プロが交流し、AI映像生成の速度と商業品質の両立を テーマに、7月以降のパイロット制作を目指す。

海外で売れるアニメは何が違うのか SSKが7月24日にアニメ海外展開・IPビジネスセミナーを開催 画像
その他

海外で売れるアニメは何が違うのか SSKが7月24日にアニメ海外展開・IPビジネスセミナーを開催

SSKが2026年7月24日に「海外で売れるアニメは何が違うのか」と題するセミナーを開催する。業界専門家が登壇し、海外市場データと実務から、ヒット作品の特徴、地域別需要、配信プラットフォームの影響を分析。会場またはアーカイブ配信で受講可能。

アニメ効果で『DMC5』は初年度越えの大人気!?カプコン、リピート作好調で総販売本数は右肩上がりのコンシューマ販売本数データ更新 画像
企業動向

アニメ効果で『DMC5』は初年度越えの大人気!?カプコン、リピート作好調で総販売本数は右肩上がりのコンシューマ販売本数データ更新

2027年3月期計画では特に新作本数を伸ばすよう目標を設計しているようです。

PopPowerProject、Anime Expo 2026で日本コンテンツの現状と将来像を語るアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループが登壇 画像
その他

PopPowerProject、Anime Expo 2026で日本コンテンツの現状と将来像を語るアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループが登壇

PopPowerProjectが2026年7月、ロサンゼルスのAnime Expoでアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループのキーパーソンが登壇し、日本コンテンツの現状と世界展開の事例を共有。パネルディスカッションで持続的成長への課題を議論する。

【イベントレポート】アニメ・マンガ・国内と海外を繋ぐ「横串のデータ分析」はなぜ必要か?分断されたデータが示す日本IPの可能性 画像
その他

【イベントレポート】アニメ・マンガ・国内と海外を繋ぐ「横串のデータ分析」はなぜ必要か?分断されたデータが示す日本IPの可能性

日本のアニメ・マンガは海外で高い需要があるものの、マンガ売上、アニメ視聴、ファン動向などのデータが分断されている。トークイベントでは、海外ファンデータ、マンガ読者行動、国内視聴データを横断的に結びつけることで、IP価値を正当に評価し、海外との交渉力を強化…

開志創造大学大学院、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を6月20日開催 画像
人材育成

開志創造大学大学院、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を6月20日開催

開志創造大学大学院は6月20日、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を開催する。講師はアニメ業界出身の高達俊之氏で、コンテンツ産業の市場動向やIPビジネス構造、生成AI時代に求められる視点を解説。Zoomで自宅から参加可能。

freee、映像制作特化の新プロジェクト「freee for 制作」始動。Autodesk「Flow PT」とAPI連携で工数管理を自動化 画像
企業動向

freee、映像制作特化の新プロジェクト「freee for 制作」始動。Autodesk「Flow PT」とAPI連携で工数管理を自動化

freeeは映像・アニメ・CG制作業界向けの新プロジェクト「freee for 制作」を開始。Autodesk「Flow PT」とのAPI連携により、制作管理ツールと勤怠システムの「二重入力」を解消し、現場の工数データを自動的に経営情報として蓄積。クリエイターの負担軽減と、経営側のリアル…

KLabがAIアニメ映画「The CELEBRITY SECRET」を制作 フランス・カンヌ開催のAI映像アワードで高評価 画像
その他

KLabがAIアニメ映画「The CELEBRITY SECRET」を制作 フランス・カンヌ開催のAI映像アワードで高評価

KLabが、作家の桜井美帆による話題作『セレブのカバンはなぜ小さいのか お金と幸せの秘密ルール』を原作とするAIアニメ映画『The CELEBRITY SECRET』を制作することがわかった。ティザー映像がフランス・カンヌで開催されたAI映像アワード「AI Film Awards」で高評価を受け…

  • 163件中 1 - 20 件を表示
  • 次へ