アニメ/アニメーション/特撮/特殊撮影技術ニュースまとめ | GameBusiness.jp

アニメ/アニメーション/特撮/特殊撮影技術に関するニュースまとめ一覧

アニメ/アニメーション/特撮/特殊撮影技術 最新ニュース

Read more
『ポケモン』新作アニメが「Disney+」で2027年配信!「ひつじのショーン」などのアードマン手がける「ポケモンテイルズ「ネギガナイトとピチューの冒険」」 画像
その他

『ポケモン』新作アニメが「Disney+」で2027年配信!「ひつじのショーン」などのアードマン手がける「ポケモンテイルズ「ネギガナイトとピチューの冒険」」

「Disney+」にて、ポケモンの新作ストップモーションアニメシリーズ「ポケモンテイルズ「ネギガナイトとピチューの冒険」」が2027年に配信決定!

アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2026」、10月3日に秋葉原で開催。東映アニメーション、MAPPA、オレンジなどが登壇予定【参加無料】 画像
その他

アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2026」、10月3日に秋葉原で開催。東映アニメーション、MAPPA、オレンジなどが登壇予定【参加無料】

Tooは、アニメ制作技術イベント「あにつく2026」を10月3日に秋葉原UDXで開催する。テーマは「つくる力を、次の世代へ」。東映アニメーション、MAPPA、オレンジなどが制作現場の知見を伝える14セッションを予定。ツール展示や交流会も行う。

FLINT BASE、MAPPAとプロダクション・アイジーが新規参画。アニメーター育成の「間口」拡大へ体制強化、2期生採用は9月開始 画像
人材育成

FLINT BASE、MAPPAとプロダクション・アイジーが新規参画。アニメーター育成の「間口」拡大へ体制強化、2期生採用は9月開始

FLINT BASEはMAPPAとプロダクション・アイジーが新たに参画し育成体制を強化。2期生採用は2026年9月、入社は2027年4月予定。

クランチロール、アニメのグローバルサミット詳細を発表。10月7日ニューヨークで開催、集英社・東宝・MAPPA首脳、デル・トロにジェームズ・ガンらが登壇 画像
その他

クランチロール、アニメのグローバルサミット詳細を発表。10月7日ニューヨークで開催、集英社・東宝・MAPPA首脳、デル・トロにジェームズ・ガンらが登壇

クランチロールが、アニメ業界初のグローバルサミット「アニメ・フューチャー・フォーラム」の詳細を発表。10月7日にニューヨークで開催され、集英社・東宝・MAPPA・アニプレックスの首脳陣に加え、ギレルモ・デル・トロやジェームズ・ガンも登壇する。招待制で400名超が集…

アニメーター等育成支援「現代版トキワ荘」、第1期生がプロトタイプ発表会を9月開催―基調講演に櫻井大樹氏 画像
その他

アニメーター等育成支援「現代版トキワ荘」、第1期生がプロトタイプ発表会を9月開催―基調講演に櫻井大樹氏

現代版トキワ荘第1期生のプロトタイプ発表会を2026年9月9日、櫻井大樹氏の基調講演付きで東京開催。無料・申込制。

マイナビ出版、新刊書籍のプロモーションにAIアニメ・マンガ活用―八重洲ブックセンターでサイネージ展開 画像
その他

マイナビ出版、新刊書籍のプロモーションにAIアニメ・マンガ活用―八重洲ブックセンターでサイネージ展開

・マイナビ出版が新刊書籍でAIアニメ・マンガの販促施策を実施
・八重洲ブックセンターでAIアニメのデジタルサイネージを展開中
・株式会社海馬制作、YouTubeでも動画を公開中

ショートアニメ累計150億回再生のPlott、初の本格新卒採用を開始。IP創出からビジネス展開まで担う「総合職」を育成 画像
企業動向

ショートアニメ累計150億回再生のPlott、初の本格新卒採用を開始。IP創出からビジネス展開まで担う「総合職」を育成

Plottが初の本格新卒採用を開始、総合職でIP創出とビジネス展開を育成。オープン・カンパニーと2日間インターンも実施。

アニメ制作市場、初の4千億円突破もピークアウトの可能性―人手不足と自社IPが鍵か―帝国データバンクが業界調査 画像
市場

アニメ制作市場、初の4千億円突破もピークアウトの可能性―人手不足と自社IPが鍵か―帝国データバンクが業界調査

帝国データバンクが、200万社を収録する信用調査報告書ファイル「CCR」ほか外部情報をもとに、アニメ制作会社を対象とした業界調査を行った。同様の調査は2025年8月に続く11回目を数える。制作市場は初の4千億円を突破も、ピークアウトの可能性が指摘された。また、人手不…

アニメ業界向け自動更新ポートフォリオ「Anilink」プレ公開。25,000作品以上・890万件以上のクレジットを収録 画像
企業動向

アニメ業界向け自動更新ポートフォリオ「Anilink」プレ公開。25,000作品以上・890万件以上のクレジットを収録

合同会社バフガカリは、アニメ作品のクレジットを作品名・人名から検索できるサービス「Anilink」を2026年8月10日にプレ公開した。25,000作品以上、890万件以上のクレジットを収録し、アニメ業界関係者向けに、自動更新されるプロフィールページを提供する。

新千歳空港国際アニメーション映画祭、次世代育成プログラム「NEW CHITOSE TAS」参加者募集開始 画像
その他

新千歳空港国際アニメーション映画祭、次世代育成プログラム「NEW CHITOSE TAS」参加者募集開始

新千歳空港アニメーション映画祭の次世代育成プログラム「NEW CHITOSE TAS」の応募が開始。日本在住のオリジナルアニメ制作志望者対象、締切は9/21。

日本のアニメIPは“世界で最も見られているのに、最も稼げていないコンテンツのひとつ”!? 日本エンタメの世界戦略を現地取材とデータで読み解く!書籍「“アニメ”経済圏」発売 画像
その他

日本のアニメIPは“世界で最も見られているのに、最も稼げていないコンテンツのひとつ”!? 日本エンタメの世界戦略を現地取材とデータで読み解く!書籍「“アニメ”経済圏」発売

『“アニメ”経済圏(エコノミー) 現地取材とデータで解き明かす世界戦略のシナリオ』が、2026年7月27日に発売される。『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』や劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を取り上げつつ、日本のエンタメ産業が世界で勝ち続けるための条…

Tokyo Gap-Financing Market 2026、応募締切を7月31日まで延長。長編実写・アニメ企画の資金調達を支援 画像
その他

Tokyo Gap-Financing Market 2026、応募締切を7月31日まで延長。長編実写・アニメ企画の資金調達を支援

長編実写・アニメ企画の資金調達を支援する国際マーケット「第7回 Tokyo Gap-Financing Market」が、応募締切を7月31日(金)へ延長。予算60%以上を確保したアジア関連企画を対象に、世界の業界キーパーソンとの商談機会を提供。

『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』『ズートピア 2』参加クリエイターが登壇。「Tokyo Anim Unite 2026」9月開催 画像
その他

『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』『ズートピア 2』参加クリエイターが登壇。「Tokyo Anim Unite 2026」9月開催

映像・ゲーム・アート業界のプロフェッショナルと次世代クリエイターをつなぐイベント「Tokyo Anim Unite 2026」が9月26日・27日にベルサール新宿グランドで開催。映像・ゲーム・アート分野を志す学生や次世代クリエイターが、特別講演、ポートフォリオレビュー、スタジオ…

【特集対談】創刊40年『週刊ファミ通』×45年『アニメディア』 編集長対談 アニメとゲーム 両誌の歩みが語る“雑誌の今” 画像
文化

【特集対談】創刊40年『週刊ファミ通』×45年『アニメディア』 編集長対談 アニメとゲーム 両誌の歩みが語る“雑誌の今”

『週刊ファミ通』(40周年)と『アニメディア』(45周年)の両編集長が対談。編集者としての歩みから始まり、紙とWebの共存、デジタル化の中での編集業務の変化、「好き」を原動力とする編集部文化、ゲームとアニメ業界の構造的違いと共通点などを語り合った。両者とも、変…

世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2027」大阪初開催へ出展社募集がスタート!【11月2日〆切】 画像
その他

世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2027」大阪初開催へ出展社募集がスタート!【11月2日〆切】

世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2027」が、2027年3月にインテックス大阪にて開催される。大阪ではこれが初開催で、このたびパブリックデイ・ビジネスデイの出展社の募集が開始された。

「ガンダム」新作アニメ情報が7月24日午前3時に発表へ!YouTube「ガンダムチャンネル」にて全世界同時配信 画像
その他

「ガンダム」新作アニメ情報が7月24日午前3時に発表へ!YouTube「ガンダムチャンネル」にて全世界同時配信

「ガンダムシリーズ」の新作アニメーション情報を発表する特別番組が、2026年7月24日午前3時よりガンダム公式YouTubeチャンネル「ガンダムチャンネル」にて全世界同時配信されることがわかった。

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ 画像
人材育成

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ

ヒューマンアカデミーとフジテレビが連携し、学生のアニメ制作を支援するプロジェクトを始動。異なるカレッジの学生がチームを組んでボイスコミック映像を制作し、優秀作品はフジテレビで地上波放送される予定。

「ビジュアルシーン」は日本のゲームに何をもたらしたのか?―映画・アニメ的なものへの憧憬【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】 画像
文化

「ビジュアルシーン」は日本のゲームに何をもたらしたのか?―映画・アニメ的なものへの憧憬【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】

1980年代~1990年代初頭にかけ、ホビーパソコンと家庭用ゲーム機で花開いた「ビジュアルシーン」の栄枯盛衰

在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催 画像
その他

在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催

在日イタリア商工会議所は2026年7月7日、日本アニメーションの芸術とビジネスをテーマにセミナーを開催する。ポリゴン・ピクチュアズの塩田周三氏が登壇し、ストーリーテリング、国際展開、AI活用、企業のマーケティング活用などを取り上げる。

インドで進む
市場

インドで進む"アニメの日常化"、視聴者の96%がスマホ視聴。博報堂が生活者実態調査

インドのアニメ視聴者1,200人を対象とした調査で、スマートフォン視聴が95.9%を占め、モバイルファースト型の視聴環境が浸透していることが判明。アニメが友人とのコミュニケーションの共通言語として機能し、66%が友人と語り合っている。グッズ消費は日常使い用途が主流。

  • 173件中 1 - 20 件を表示
  • 次へ