2027年3月期計画では特に新作本数を伸ばすよう目標を設計しているようです。
PopPowerProjectが2026年7月、ロサンゼルスのAnime Expoでアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループのキーパーソンが登壇し、日本コンテンツの現状と世界展開の事例を共有。パネルディスカッションで持続的成長への課題を議論する。
日本のアニメ・マンガは海外で高い需要があるものの、マンガ売上、アニメ視聴、ファン動向などのデータが分断されている。トークイベントでは、海外ファンデータ、マンガ読者行動、国内視聴データを横断的に結びつけることで、IP価値を正当に評価し、海外との交渉力を強化…
開志創造大学大学院は6月20日、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を開催する。講師はアニメ業界出身の高達俊之氏で、コンテンツ産業の市場動向やIPビジネス構造、生成AI時代に求められる視点を解説。Zoomで自宅から参加可能。
freeeは映像・アニメ・CG制作業界向けの新プロジェクト「freee for 制作」を開始。Autodesk「Flow PT」とのAPI連携により、制作管理ツールと勤怠システムの「二重入力」を解消し、現場の工数データを自動的に経営情報として蓄積。クリエイターの負担軽減と、経営側のリアル…
KLabが、作家の桜井美帆による話題作『セレブのカバンはなぜ小さいのか お金と幸せの秘密ルール』を原作とするAIアニメ映画『The CELEBRITY SECRET』を制作することがわかった。ティザー映像がフランス・カンヌで開催されたAI映像アワード「AI Film Awards」で高評価を受け…
Cygamesはアニメーションデザイナーを募集中!
タイのクリエイティブ経済庁は、映画・シリーズ・アニメーション産業に特化した国際商談プラットフォーム「BICM2026」を2026年7月にバンコクで開催すると発表した。ピッチング、マーケットプレイス、フォーラムの3つのプログラムを通じ、タイを「アジアのコンテンツハブ」…
日本のアニメーションと、その現場の制作者たちにフォーカスした唯一無二のイベント「ANIME FANTASISTA JAPAN 2026」が、2026年7月19日、20日の2日間にわたり、武蔵野市の吉祥寺 エクセルホテル東急にて開催することが決定した。
クランチロール・アニメアワード2026が開催され、ファン投票によって受賞作が決定された。今年は過去最高となる7,300万もの票が世界中から寄せられた。アニメ・オブ・ザ・イヤーは『僕のヒーローアカデミア FINAL SEASON 』、フィルム・オブ・ザ・イヤーは『劇場版「鬼滅の…
TBSホールディングスグループのアニメ・IP事業を牽引するSAND Bが、アニメ作家の安田現象が所属するゼノトゥーンの株式51%を取得し、子会社化することがわかった。TBSは、中期経営計画「TBSグループ 中期経営計画2026」のEDGE戦略においてアニメ事業を成長領域の核と位置…
文化庁は令和8年度「日本文化発信・普及事業」の募集を開始した。日本国内で実績のある文化人や芸術家が海外で日本文化を発信する際、渡航費や活動費を支援する。映画、アニメ、ゲームなども対象で、派遣期間は20~80日、活動費は最大150万円。応募締切は2026年6月5日。
漫画家・映画監督の大友克洋氏は、株式会社オーバル・ギアにおいて、新たなアニメーション制作スタジオ「OVAL GEAR animation studio(オーバル・ギア アニメーションスタジオ)」を設立した。
クランチロールが2026年10月にニューヨークでアニメ業界サミット「クランチロール・アニメ・フューチャー・フォーラム」を初開催する。映像・ゲーム・テックなど多分野のリーダーが集結し、ファンダム、技術、物語、コンテンツ保護をテーマにアニメの未来を議論する。
インド発のアニメイベント「Merah! Merah! Anime Japan!!」がジャカルタで初開催される。アニソンライブやコスプレステージなど多彩なコンテンツを予定、入場無料。
高知県はアニメ産業集積を目指し、アニメーターの基礎技術「中割り」を学ぶ講座を開講。アニメーター・遊佐かずしげ氏が講師、トムス・エンタテインメントが協力し、オンライン教材と対面指導を組み合わせたハイブリッド型の講義を展開する。
TBSテレビが『AnimeJapan 2026』に初出展し、放送局の枠にとらわれない戦略を展開。配信限定アニメやショートアニメ、劇場作品に注力し、映像とリアル体験を連動させたファンダム育成を重視。2026年は『氷の城壁』などを看板作品として推進している。
テレビ東京のアニメ局次長・石井成臣氏へのインタビュー。同社は多様な放送枠やグループ会社を活用した「オールテレ東」戦略で、アニメIPを育成。YouTubeでの名作の「神回」配信やショートアニメ強化、バラエティ・報道・スポーツ部門も巻き込み、誰かの人生を変える「良質…
TOKYO MXはアニメJapan 2026で過去最多の13作品を出展。独立局ならではの柔軟さを武器に、作品の意図に寄り添った放送を実現し、『進撃の巨人』などの作品化を成功させた。今後は21時台への拡大、ドラマとの連携、ショートアニメ展開を予定している。
東京都の「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第2期生の募集が開始された。アニメ・漫画のクリエイターを対象に、制作スキル指導から資金調達ノウハウまで9ヶ月間サポート。デジタル技術を活用したオリジナルIP創出とグローバル展開を見据えた起業を支援する。