AI/人工知能ニュースまとめ(8 ページ目) | GameBusiness.jp

AI/人工知能に関するニュースまとめ一覧(8 ページ目)

AI/人工知能 最新ニュース(10ページ中8ページ目)

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Google、フォルクスワーゲンと量子コンピューターで提携…新たなAI研究に 画像
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Google、フォルクスワーゲンと量子コンピューターで提携…新たなAI研究に

フォルクスワーゲングループは11月7日、ポルトガルのリスボンで開催中の「ウェブサミット2017」において、グーグル(Google)と量子コンピューターの分野で提携を結ぶと発表しました。

「ポケモン」初のAIスピーカーアプリ配信決定、Google HomeとAmazonAlexaに対応 画像
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「ポケモン」初のAIスピーカーアプリ配信決定、Google HomeとAmazonAlexaに対応

株式会社ポケモンは、AIスピーカーアプリ『ピカチュウトーク』を配信します。

ポケモン公式LINEにAI導入―会話への返答はリアルタイム生成で、感情的つながり重視 画像
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ポケモン公式LINEにAI導入―会話への返答はリアルタイム生成で、感情的つながり重視

ポケモンと日本マイクロソフトが協力して、ユーザーとの感情的なつながりを重視するAIをポケモンの公式LINEアカウントに導入しました。

BMWとMINI全車、アマゾン「Alexa」のAI音声アシスト機能搭載…2018年から 画像
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BMWとMINI全車、アマゾン「Alexa」のAI音声アシスト機能搭載…2018年から

BMWグループは9月27日、BMWとMINIの全車種に2018年中頃から、アマゾン(Amazon)の「アレクサ」(Alexa)を搭載すると発表しました。

AIが旅行プランを提案するgooの新サービス…NTTレゾナントが描く未来にはドラえもん? 画像
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AIが旅行プランを提案するgooの新サービス…NTTレゾナントが描く未来にはドラえもん?

 「教えて!goo」を運営するNTTレゾナントが対話型インターフェースの開発に力を注いでいる。人工知能(AI)が旅行プランを提案する「goo旅行AIサービス」を20日にリリース、今後は対話で家電を制御するサービスも展開したい考えだ。

AIが学生評価を支援するシステムを構築…教員の負担軽減・公平性担保図る―近大×TDCソフト 画像
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AIが学生評価を支援するシステムを構築…教員の負担軽減・公平性担保図る―近大×TDCソフト

近畿大学経営学部とTDCソフトウェアエンジニアリング(TDCソフト)は、AI(人工知能)を活用したアクティブラーニングにおける学生評価支援のための共同研究を開始すると発表した。教員の業務負担軽減実現のため、2019年の実用化を目指す。

AI活用で勝敗予測も?スポーツデータ解析アプリ「SPAIA」が配信開始 画像
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AI活用で勝敗予測も?スポーツデータ解析アプリ「SPAIA」が配信開始

グラッドキューブは、人工知能を搭載したスポーツデータ解析アプリ「SPAIA(スパイア)」の配信を9月14日(木)より開始する。

LINEで進学情報をゲット!しかも対応はAIチャットボット!? 画像
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LINEで進学情報をゲット!しかも対応はAIチャットボット!?

 ディスコは、運営する進学情報サービス「キャリタス進学」と連携してLINE内で進学情報を提供する「LINE進学」において、2018年4月よりAIチャットボットを導入すると発表した。合わせて、各学校のLINE@においてもAIチャットボットの提供を開始する。

【CEDEC 2017】AIは『人狼』をプレイできるのか?人間vs AI戦も展開されたセッションレポ 画像
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【CEDEC 2017】AIは『人狼』をプレイできるのか?人間vs AI戦も展開されたセッションレポ

静岡大学の狩野芳伸先生を筆頭とした6人の講師陣は、人工知能を用いて“AIで『人狼』をプレイ出来るのか?”を焦点に当てたセッション「しゃべる人狼知能~人工知能による自然言語人狼対戦」を、神奈川県パシフィコ横浜で開かれたCEDEC 2017にて実施しました。

【CEDEC 2017】プレイヤーAIを使用したバランス調整、増え続けるQAコストを抑えるためにできること 画像
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【CEDEC 2017】プレイヤーAIを使用したバランス調整、増え続けるQAコストを抑えるためにできること

ゲームを面白くする要素の一つに「ゲームバランスの良さ」があげられますが、複雑化するゲームシステムに、その調整は難易度を増し、QAコストも増加してしまいます。果たしてAIを用いてこの課題を解決することはできるのでしょうか?

LINEから届いたクラウドAI搭載のスマートスピーカー「WAVE」をさっそく開封…その性能は? 画像
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LINEから届いたクラウドAI搭載のスマートスピーカー「WAVE」をさっそく開封…その性能は?

LINEが次の成長戦略として手がけるクラウドAIプラットフォーム「Clova」。それを初めて搭載した商品としてのスマートスピーカー「WAVE」の先行体験版が届きましたのでさっそく試してみます。

日本初のゲーム専用AI会社が設立―『がんばれ森川君2号』の森川幸人氏が代表取締役 画像
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日本初のゲーム専用AI会社が設立―『がんばれ森川君2号』の森川幸人氏が代表取締役

『がんばれ森川君2号』などのゲーム作品を手掛けた事で知られる森川幸人氏が、ゲーム専用AI会社であるモリカトロン株式会社を設立しました。

【NDC17】第4次産業革命時代におけるゲーム開発-人工知能の時代に開発者はどう生き残っていくか 画像
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【NDC17】第4次産業革命時代におけるゲーム開発-人工知能の時代に開発者はどう生き残っていくか

基調講演では、ネクソンのWAHT!STUDIOディレクターであるイ・ウンソク氏が「第4次産業革命時代におけるゲーム開発」と銘打った講演をおこないました。

人工知能分野の研究開発支援プログラムが開始-チームラボとIDCフロンティア共同 画像
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人工知能分野の研究開発支援プログラムが開始-チームラボとIDCフロンティア共同

チームラボとIDCフロンティアは、人工知能分野の研究開発支援プログラムを開始すると発表しました。

GoogleのAI技術“DeepMind”がBlizzardと提携、『StarCraft II』で活用へ 画像
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GoogleのAI技術“DeepMind”がBlizzardと提携、『StarCraft II』で活用へ

11月5日より開催のBlizzCon 2016において、人間のプロ相手に勝利した囲碁プログラム「Alpha GO」を生み出した、GoogleのAI研究企業“DeepMind”は、Blizzardと提携し、『StarCraft II』向けの学習型AI研究を開始すると発表しました。

米大学生、初代『DOOM』を人間のように学習する新たな人工知能を開発 画像
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米大学生、初代『DOOM』を人間のように学習する新たな人工知能を開発

海外メディアより、米大学の学生が人間のように『DOOM』のゲームプレイを学習する新たな人工知能を開発したと報じられています。

サムスンが「Siri」を生んだスタートアップ「Viv Labs」買収―AI開発を強化 画像
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サムスンが「Siri」を生んだスタートアップ「Viv Labs」買収―AI開発を強化

サムスンは現地時間6日、AI開発スタートアップ Viv Labsを買収すると発表した。買収額については明かされていない。

「VRとAIで人と会う体験が広がる」PSVRを推進するソニー吉田修平氏 画像
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「VRとAIで人と会う体験が広がる」PSVRを推進するソニー吉田修平氏

ソニー・インタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオプレジデント、吉田修平氏がJapan VR Summitに登壇し、10月に世界で発売予定のPlayStation VR(PSVR)について語りました。

「COMPUTEX TAIPEI 2016」国内記者会見―PCゲーミング分野も注力 画像
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「COMPUTEX TAIPEI 2016」国内記者会見―PCゲーミング分野も注力

台湾貿易センターと台北市コンピューター協会は、台湾の台北市にて開催される世界最大級のITトレードショー「COMPUTEX TAIPEI 2016」に先駆けて都内のホテルオークラにて日本向けに開催内容を解説する記者発表会を実施しました。

Facebookが今後10年で目指すAI&VR戦略とは 画像
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Facebookが今後10年で目指すAI&VR戦略とは

Facebookは12日・13日の2日間(現地時間)、サンフランシスコで年次開発者会議「F8」を開催し、今後10年間の技術開発のロードマップや、「世界をつなげる」目標実現のための具体的な方針を打ち出した。