育成/養成ニュースまとめ(6 ページ目) | GameBusiness.jp

育成/養成に関するニュースまとめ一覧(6 ページ目)

育成/養成 最新ニュース(8ページ中6ページ目)

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XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立 画像
企業動向

XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立

国策「サウジビジョン2030」を推進するための取り組みです。

医療福祉関係者らがeスポーツについて学ぶ―JeSU、障がい者のeスポーツ参加支援セミナーを初開催 画像
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医療福祉関係者らがeスポーツについて学ぶ―JeSU、障がい者のeスポーツ参加支援セミナーを初開催

参加者は5時間以上のプログラムを受講し、終了後には修了証が配布されました。

IGDA日本、ゲーム開発者の成長支援を目指す新部会「SIG-Growth」を設立 画像
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IGDA日本、ゲーム開発者の成長支援を目指す新部会「SIG-Growth」を設立

・IGDA日本が13番目の専門部会「SIG-Growth」を設立
・ゲーム開発者と支援者の交流・成長の場を提供
・国内外のゲーム産業の相互理解促進が目的

JeSU、障害者支援のためのeスポーツセミナー初開催7/27 画像
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JeSU、障害者支援のためのeスポーツセミナー初開催7/27

医療や福祉の前提知識を持つ方などが対象になっています。

小中高生向けeスポーツ体験キャンプ「CR Fortnite CAMP」第3回開催決定 画像
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小中高生向けeスポーツ体験キャンプ「CR Fortnite CAMP」第3回開催決定

プレイスキルだけでなく、職業理解や社会性の育成などを目的としたeスポーツイベントです。

NTTe-Sports、“eスポーツの教科書”を発売―ビジネス構造やプロゲーマーとしてのコミュニケーションスキルを学べる教材 画像
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NTTe-Sports、“eスポーツの教科書”を発売―ビジネス構造やプロゲーマーとしてのコミュニケーションスキルを学べる教材

教育機関での授業・研究や企業の研修教材としての利用が想定されています。

生徒の自主性を引き出すゲームの役割や可能性にフォーカスする「eスポーツ国際教育サミット」が6月1日に開催 画像
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生徒の自主性を引き出すゲームの役割や可能性にフォーカスする「eスポーツ国際教育サミット」が6月1日に開催

サミットへの参加は無料ですが、応募者多数の場合は先着順で締め切られます。

「CR Fortnite CAMP」協賛企業3社が語るeスポーツ市場の未来と人材育成【インタビュー】 画像
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「CR Fortnite CAMP」協賛企業3社が語るeスポーツ市場の未来と人材育成【インタビュー】

eスポーツ体験イベント「CR Fortnite CAMP」に協賛した3社にインタビューを実施。これからのeスポーツを支えていく若い世代をサポートする理由や、eスポーツの教育的意義について語っていただきました。

KONAMI eスポーツ学院、3年制コースを導入し教育事業を本格化 画像
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KONAMI eスポーツ学院、3年制コースを導入し教育事業を本格化

KONAMI eスポーツ学院が2025年度から3年制コースを開始。座学や実技で多彩なスキルを磨き、eスポーツ業界を超えた活躍を目指す人材を育成します

「ゲーム依存症」「引きこもり」…社会が解決すべき本当の課題とは―eスポーツの教育的効果を4名の有識者が解説【セッションレポート】 画像
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「ゲーム依存症」「引きこもり」…社会が解決すべき本当の課題とは―eスポーツの教育的効果を4名の有識者が解説【セッションレポート】

2024年3月26日に筑波大で開かれたeスポーツの教育的効果に関するセミナーで、eスポーツとフィジカルスポーツの違いや教育効果に関する講演が行われました。

コナミグループ、3期連続の基本給ベースアップ実施へ―新卒初任給は30万円に 画像
企業動向

コナミグループ、3期連続の基本給ベースアップ実施へ―新卒初任給は30万円に

多様な人材を確保し、働きがいのある環境を創出する方針です。

ヒューマンアカデミーのeスポーツチーム「CREST GAMING」、製造系人材派遣事業のCDPとスポンサー契約を締結 画像
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ヒューマンアカデミーのeスポーツチーム「CREST GAMING」、製造系人材派遣事業のCDPとスポンサー契約を締結

CDP社員向けのeスポーツサークル支援やプロチーム登用のためのトライアウト実施など、福利厚生プログラムを提供予定です。

グーグル・クラウド・ジャパン等3社が新規サポート企業として参加―インディゲームインキュベーションプログラム「iGi」第4期生募集開始 画像
企業動向

グーグル・クラウド・ジャパン等3社が新規サポート企業として参加―インディゲームインキュベーションプログラム「iGi」第4期生募集開始

マーベラスは、自社が主催する“日本のインディーゲームクリエイターの育成・支援”を目的としたインディゲームインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator(iGi:イギ)」、その第4期の募集を開始しました。

1200作品から選ばれた14作品―「ゲームクリエイター甲子園 2023」総合大賞ファイナリスト14作品発表 画像
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1200作品から選ばれた14作品―「ゲームクリエイター甲子園 2023」総合大賞ファイナリスト14作品発表

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、「ゲームクリエイター甲子園 2023」の総合的に最も評価の高いゲームに贈られる「総合大賞」にて、応募された約2700名・1200作品の中からファイナルラウンドに進む14作品を選出・発表しました。

ゲーム障害/依存症への不安を払拭―NASEF JAPAN、専門家による研修動画を11月27日より順次公開 画像
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ゲーム障害/依存症への不安を払拭―NASEF JAPAN、専門家による研修動画を11月27日より順次公開

北米教育eスポーツ連盟・日本本部(NASEF JAPAN)は、同連盟の公式YouTubeチャンネル「NASEF JAPAN Channel」にて、研修動画「専門家に聞いてみた!ゲーム依存とは」全4編を11月27日より毎週月曜正午に公開すると発表しました。

マーベラスがインディーゲームクリエイターを支援する「iGi indie Game incubator」の第4期生募集を12月15日より開始―12月19日に説明会も開催 画像
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マーベラスがインディーゲームクリエイターを支援する「iGi indie Game incubator」の第4期生募集を12月15日より開始―12月19日に説明会も開催

マーベラスは、自社が主催する、日本初のインディーゲームのためのインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator」にて、10月をもって第3期プログラムが終了し、新たに第4期プログラムの開催が決定、12月15日より第4期生の募集を開始すると発表しました。

「KONAMI eスポーツ学院」が『フォートナイト』を対象に2024年度より特待生制度を開始―学納金の全額または一部を免除 画像
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「KONAMI eスポーツ学院」が『フォートナイト』を対象に2024年度より特待生制度を開始―学納金の全額または一部を免除

コナミデジタルエンタテインメントは、自社が運営する高校生のeスポーツ人材を育成する「KONAMI eスポーツ学院」にて、学納金全額または一部を免除する特待生制度を、2024年度より開始すると発表しました。

「星のカービィ」シリーズ開発にも携わった濱村崇氏の「ゲームクリエイター熱血組手:ゲームデザイン特別講座」が11月実施 画像
人材育成

「星のカービィ」シリーズ開発にも携わった濱村崇氏の「ゲームクリエイター熱血組手:ゲームデザイン特別講座」が11月実施

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、ゲームデザイナー/濱村崇氏による「ゲームクリエイター熱血組手:ゲームデザイン特別編」を11月に実施すると発表しました。

ゲームプランナー育成講座で採用・育成コスト削減―コンフィデンス・インターワークスとPrecious Analyticsが共同開発 画像
人材育成

ゲームプランナー育成講座で採用・育成コスト削減―コンフィデンス・インターワークスとPrecious Analyticsが共同開発

ゲーム業界の人材に関する需要と供給のミスマッチ解消を目指します。

eスポーツ体験合宿「eスポーツキャラバン」が全国展開―第1回は和歌山県と「eスポーツキャラバン in WAKAYAMA supported by アドベンチャーワールド」を8月共催 画像
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eスポーツ体験合宿「eスポーツキャラバン」が全国展開―第1回は和歌山県と「eスポーツキャラバン in WAKAYAMA supported by アドベンチャーワールド」を8月共催

ブロードメディアは、高校生を対象としたeスポーツの体験合宿「eスポーツキャラバン」を、8月より全国で開催すると発表しました。