カンファレンス/セミナー/セッション/ディスカッション/ミーティングニュースまとめ | GameBusiness.jp

カンファレンス/セミナー/セッション/ディスカッション/ミーティングに関するニュースまとめ一覧

カンファレンス/セミナー/セッション/ディスカッション/ミーティング 最新ニュース

Read more
AI 時代のメール到達性などもテーマに ~ JPAAWG 9th General Meetingを 11 月 5 日・6 日に東京で開催 画像
その他

AI 時代のメール到達性などもテーマに ~ JPAAWG 9th General Meetingを 11 月 5 日・6 日に東京で開催

JPAAWGは10月15日、高知市文化プラザかるぽーとで第8回となる年次カンファレンス「JPAAWG General Meeting」を11月4日・5日に開催すると発表した。

10月28日開幕のTIFFCOM 2026、日本IPの海外展開やカンヌ「カントリー・オブ・オナー」の成果を振り返るカンファレンスを発表 画像
その他

10月28日開幕のTIFFCOM 2026、日本IPの海外展開やカンヌ「カントリー・オブ・オナー」の成果を振り返るカンファレンスを発表

東京国際映画祭併設のコンテンツマーケット「TIFFCOM 2026」が10月28日から30日まで浜松町で開催される。日本IPの海外展開、国際共同製作、アニメ、AIなどをテーマにしたハイライトと、カンファレンス第3弾が発表された。

プロトタイピングで実演する「Unity AI」のゲーム開発の可能性―生成AIだけで完結した4つの事例を振り返る【CEDEC2026】 画像
ゲーム開発

プロトタイピングで実演する「Unity AI」のゲーム開発の可能性―生成AIだけで完結した4つの事例を振り返る【CEDEC2026】

最新トピックの「Unity CLI」と「Unity production pipeline」でゲーム開発の可能性はさらに広がるようです。

VIPOとフランス国立映画映像センター(CNC)、国際共同製作助成「ACM」と国際投資税額控除「C2I」を解説する無料ウェビナーを10月1日開催 画像
その他

VIPOとフランス国立映画映像センター(CNC)、国際共同製作助成「ACM」と国際投資税額控除「C2I」を解説する無料ウェビナーを10月1日開催

映像産業振興機構(VIPO)とフランス国立映画映像センター(CNC)が10月1日、無料ウェビナーを共催する。国際共同製作助成「ワールド・シネマ・サポート(ACM)」と「国際投資税額控除(C2I)」をCNCの担当部門長が直接解説し、日仏共同製作映画『ルノワール』のケーススタ…

生成AIで、ゼロからゲームのプロトタイピングを制作する…ゲームデザイナーの企画を後押しする“提案と実践”【CEDEC2026】 画像
ゲーム開発

生成AIで、ゼロからゲームのプロトタイピングを制作する…ゲームデザイナーの企画を後押しする“提案と実践”【CEDEC2026】

「Unity 6」を使ってアセット生成から実装までをおこないました。

Autodeskが提供するクラウドベースのAI型3Dツールセット「Flow Studio」はどこがおもしろいのか? そのアピールポイントと活用方法【CEDEC2026】 画像
ゲーム開発

Autodeskが提供するクラウドベースのAI型3Dツールセット「Flow Studio」はどこがおもしろいのか? そのアピールポイントと活用方法【CEDEC2026】

ゲーム制作と映像作品のクリエイティブで活躍が期待されます。

方言、特有の言い回し、誤字をサポートするCygamesのシナリオ執筆支援AIツールはこうして開発された【CEDEC2026】 画像
ゲーム開発

方言、特有の言い回し、誤字をサポートするCygamesのシナリオ執筆支援AIツールはこうして開発された【CEDEC2026】

長期運用から来るキャラクターの肥大化に対応するべく開発が進められました。

アナログカードゲームはどのように作られる? 汎用性ある開発管理システム「マイルストーン管理」を軸に解説【CEDEC2026】 画像
ゲーム開発

アナログカードゲームはどのように作られる? 汎用性ある開発管理システム「マイルストーン管理」を軸に解説【CEDEC2026】

普段、語られることのないTCG(トレーディングカードゲーム)の開発プロセスを実例で紹介します。

自社3Dアセットで学習した3D生成AIを研究開発する…スクウェア・エニックスの取り組みとは?【CEDEC2026】 画像
ゲーム開発

自社3Dアセットで学習した3D生成AIを研究開発する…スクウェア・エニックスの取り組みとは?【CEDEC2026】

安全かつ利便性の高い3D生成AIを目指しました。

Vook、映像クリエイター向けカンファレンス『VIDEOGRAPHERS TOKYO ONLINE 2026』を10月6日開幕。テーマは「Creative is Dead」 画像
その他

Vook、映像クリエイター向けカンファレンス『VIDEOGRAPHERS TOKYO ONLINE 2026』を10月6日開幕。テーマは「Creative is Dead」

Vookは10月6~9日、映像クリエイター向けカンファレンス「VIDEOGRAPHERS TOKYO ONLINE 2026」をオンライン開催。AI時代のクリエイティブの意味とクリエイターの価値を、全20セッションで問い直す。

格闘アクションの真髄は「理論的な動作の流れ」にあり…中国武術指導者とゲームデザイナーが贈る「キマるアクション」の考え方【CEDEC2026】 画像
ゲーム開発

格闘アクションの真髄は「理論的な動作の流れ」にあり…中国武術指導者とゲームデザイナーが贈る「キマるアクション」の考え方【CEDEC2026】

「もっとアニメーションを洗練したい」「自分でアクション構成を考えられるようになりたい」と思うクリエイターの助けとなるでしょう。

なぜ人は「バッドエンド」のゲームに惹かれるのか? 神経美学が紐解く、ネガティブな感情が感動に変わる理由【CEDEC2026】 画像
ゲーム開発

なぜ人は「バッドエンド」のゲームに惹かれるのか? 神経美学が紐解く、ネガティブな感情が感動に変わる理由【CEDEC2026】

プレイヤーの感情に訴えるシナリオや演出を考えるうえで大きな手がかりとなるでしょう。

「ゲームメーカーズ スクランブル2026」第1弾講演にCygames、バンダイナムコスタジオ、プラチナゲームズら登壇 画像
ゲーム開発

「ゲームメーカーズ スクランブル2026」第1弾講演にCygames、バンダイナムコスタジオ、プラチナゲームズら登壇

株式会社ヒストリアが運営するゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」は、2026年8月30日(日)開催のゲーム制作者向けリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」の第1弾講演ラインナップを公開しました。

マンガIPカンファレンス「IMART2026」11月開催決定。新設「IMARTアワード」で現場のキープレイヤーを顕彰 画像
その他

マンガIPカンファレンス「IMART2026」11月開催決定。新設「IMARTアワード」で現場のキープレイヤーを顕彰

一般社団法人MANGA総合研究所は、マンガ・IPのボーダーレス・カンファレンス「IMART2026」を、2026年11月20日(金)に開催すると発表。マンガ産業を支える現場のキープレイヤーを表彰する新たな取り組み「第1回 IMARTアワード」が新設。

「GAME FUTURE SUMMIT 2027」は5月末~6月頭に開催決定。2026年は2,000名超が参加、アーカイブ動画も無料公開中 画像
その他

「GAME FUTURE SUMMIT 2027」は5月末~6月頭に開催決定。2026年は2,000名超が参加、アーカイブ動画も無料公開中

ゲーム業界最大級のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT」の2027年開催が5月末~6月頭に決定。ステージアーカイブ動画も無料公開中です。

在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催 画像
その他

在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催

在日イタリア商工会議所は2026年7月7日、日本アニメーションの芸術とビジネスをテーマにセミナーを開催する。ポリゴン・ピクチュアズの塩田周三氏が登壇し、ストーリーテリング、国際展開、AI活用、企業のマーケティング活用などを取り上げる。

海外で売れるアニメは何が違うのか SSKが7月24日にアニメ海外展開・IPビジネスセミナーを開催 画像
その他

海外で売れるアニメは何が違うのか SSKが7月24日にアニメ海外展開・IPビジネスセミナーを開催

SSKが2026年7月24日に「海外で売れるアニメは何が違うのか」と題するセミナーを開催する。業界専門家が登壇し、海外市場データと実務から、ヒット作品の特徴、地域別需要、配信プラットフォームの影響を分析。会場またはアーカイブ配信で受講可能。

ベトナムにおける日本コンテンツの商機を解説——ONE-VALUEが無料セミナーを7月16日に開催 画像
市場

ベトナムにおける日本コンテンツの商機を解説——ONE-VALUEが無料セミナーを7月16日に開催

アニメ・漫画・ゲーム・アイドル文化への関心が高まるベトナム市場について、IPライセンスやイベント開催など具体的な参入方法を実務的な観点から紹介するウェビナーです。

フラー、アプリ市場データの活用術を解説する無料オンラインセミナーを6月24日に開催 画像
その他

フラー、アプリ市場データの活用術を解説する無料オンラインセミナーを6月24日に開催

アプリ市場分析サービス「App Ape」を提供するフラーが、市場・競合・ユーザー分析の基本的な考え方やデータ整理のポイントを実例を交えて解説するセミナーを実施します。

「業界のイベント」に賭ける3年目――単独主催に踏み切った「GAME FUTURE SUMMIT 2026」、運営体制変更と業界トレンドを主催・佐藤基氏に訊く 画像
その他

「業界のイベント」に賭ける3年目――単独主催に踏み切った「GAME FUTURE SUMMIT 2026」、運営体制変更と業界トレンドを主催・佐藤基氏に訊く

3回目を迎えるゲーム業界のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」」が、2026年6月3日(水)にベルサール渋谷ガーデンで開催。スポンサーは27社から42社へと拡大し、登壇者は70名超を数えます。主催のMOTTO代表 佐藤基氏に、運営体制の変化と注目セッションを訊きました。

  • 222件中 1 - 20 件を表示
  • 次へ