アドビ/Adobeニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

アドビ/Adobeに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

アドビ/Adobe 最新ニュース(2ページ中2ページ目)

2015年の「ゲーム予約購入数」は昨年比24%増―ユーザーからは悲観的な声も 画像
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2015年の「ゲーム予約購入数」は昨年比24%増―ユーザーからは悲観的な声も

Adobe Digital Index(ADI)の調査結果より、2015年度における「ゲーム予約購入数」が2014年より24%上昇したと報告されています。また、パブリッシャーの予約受注収益においても33%の増加が確認されています。

「OPTPiX SpriteStudio」最新バージョンでFlashからのインポートに対応 画像
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「OPTPiX SpriteStudio」最新バージョンでFlashからのインポートに対応

ウェブテクノロジは、ゲーム開発で利用されている2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の最新バージョン5.1.0を無償アップデートで提供し、Adobe Flashからのインポートなどの機能を追加することを明らかにしました。この最新バージョン

UnityがAdobe Flash向け開発ツールの販売を停止、機能追加を行う予定は今後無し 画像
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UnityがAdobe Flash向け開発ツールの販売を停止、機能追加を行う予定は今後無し

Unity Technologiesは、ゲーム開発エンジンUnityにおいてAdobeのFlash Player向け開発ツールへの機能追加を停止することを決定したとプレスリリースにて発表しました。これにあわせ、4月24日づけで“Adobe Flash Playerアドオン”および“Adobe Flash Player Proアドオ

【FGS5】OUYAもサポート、無償の開発環境でゲームをサポートするアドビ 画像
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【FGS5】OUYAもサポート、無償の開発環境でゲームをサポートするアドビ

GDCの開幕前日、サンフランシスコ市内のJulian Morgan Ballroomにて開催された「Flash Gaming Summit 5」の最初のセッションでは、アドビのビル・ハワード氏(Group Product Manager Flash Technology)がFlashのゲーム向けの取り組みについて語りました。

任天堂、デジタルマーケティング強化へ「Adobe Marketing Cloud」を導入 画像
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任天堂、デジタルマーケティング強化へ「Adobe Marketing Cloud」を導入

アドビシステムズは、同社が展開するデジタルマーケティング統合ソリューション「Adobe Marketing Cloud」が任天堂に採用されたと発表しました。

グリー、Adobe AIR3.3を採用した初のアクションバトルゲーム『MONPLA SMASH』をグローバルで提供開始 画像
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グリー、Adobe AIR3.3を採用した初のアクションバトルゲーム『MONPLA SMASH』をグローバルで提供開始

グリー株式会社 が、同社の内製アクションバトルRPG『 MONPLA SMASH(モンプラスマッシュ) 』をグローバル版GREEにて提供を開始した。まずはiOS向けに、北米、欧州にて展開し、日本では今秋より提供する予定で、Android版も今後配信を予定しているという。

アドビ、一部プレミアム機能を利用したFlashゲームからライセンス料を徴収へ 画像
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アドビ、一部プレミアム機能を利用したFlashゲームからライセンス料を徴収へ

アドビが、Flashのプレミアム機能を利用したゲームから売上に応じたライセンス料を徴収すると発表し騒動となっています。

【ADC MEETUP Round 4】遂に登場Facebookの『Angry Birds』はFlashで制作 画像
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【ADC MEETUP Round 4】遂に登場Facebookの『Angry Birds』はFlashで制作

『Angry Birds』が世界的な大ヒットとなったフィンランドのRovio Entertainment。バレンタインデーに合わせて、Fecebookでも『Angry Birds』をリリース。Fecebook版はAdobeのFlashを用いて開発されたそうです。「ADC MEETUP Round 4」では、同社で日本代表を務めるAntti

【ADC MEETUP Round 4】スクウェア・エニックスが取り組む、ブラウザでの家庭用ゲーム機クオリティの実現 画像
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【ADC MEETUP Round 4】スクウェア・エニックスが取り組む、ブラウザでの家庭用ゲーム機クオリティの実現

スクウェア・エニックスの月岡伸博氏とsipo.jpの尾野政樹氏は本日開催された「Adobe Developer Connection presents ADC MEETUP ROUND 04 Social Gaming」にて「コンソールゲームクオリティのStage3D研究開発」と題する講演を行いました。

Unity Technologies、フラッシュプレイヤー展開のUnity3.5 オープンベータをリリース 画像
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Unity Technologies、フラッシュプレイヤー展開のUnity3.5 オープンベータをリリース

Unity Technologiesは、Unity3.5 オープンベータのリリースを発表しました。これは、Adobe Flash Player アドオンのための開発者プレビューを含んでいるものです。

アンリアル・エンジン3がFlash環境のサポートを開始・・・「Unreal Japan News」第33回 画像
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アンリアル・エンジン3がFlash環境のサポートを開始・・・「Unreal Japan News」第33回

Epic GamesはAdobe MAX2011のキーノート講演にて、アンリアル・エンジン3がAdobe Flashベースの環境でも動作するようになったことを明らかにしました。これにより、家庭用ゲーム機向けに開発したものをウェブ上で展開することが更に容易になります。

アップル、MacにもFlashをプリインストールせず 画像
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アップル、MacにもFlashをプリインストールせず

アップルはiPhone/iPadでFlashを禁止するなどAdobeのFlashに対して敵対的な姿勢を見せていますが、今回発表された新型を含めるMacではFlashプラグインのプリインストールが削除されているそうです。

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